上海手游公司開發RPG大作-破虜傳完整代碼,註解與資源包和地圖編輯器,經JBX編譯成功
標簽: RPG JBX 海
上傳時間: 2016-06-17
上傳用戶:lixinxiang
JAVA手機遊戲 火影忍者 的原代碼與遊戲。
標簽: JAVA
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:wys0120
圍攻阿瓦隆[Siege of Avalon]遊戲源代碼 是個值得參考的RPG遊戲 使用到的語言 : C, Delphi/Kylix, Object Pascal, Pascal
標簽: Pascal Avalon Delphi Object
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:jkhjkh1982
語法分析,簡單的按一規則編寫的語法分析,大三實驗.
標簽: 分 編寫 實驗
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:zhuimenghuadie
C++源碼類型介紹及其分析,較為使用,效果不錯
標簽: 分
上傳時間: 2016-06-20
上傳用戶:dengzb84
采用JDK1.4 目前本軟件已經實現了所有的基本功能: 新建 打開 導出 添加 刪除 關閉 內置的文本瀏覽器 語言自動識別 界面風格切換 按文件名、大小、時間等排序并顯示排序狀態 日志記錄 完整的菜單快捷鍵
標簽: JDK 1.4 軟件 刪除
上傳時間: 2014-01-23
上傳用戶:270189020
如果四位數各位上的數字均是0或2或4或6或8, 則統計出滿足此條件的個數cnt, 并把這些四位數按從大到小的順序存入數組b中
標簽: cnt 數字 數組
上傳時間: 2016-06-23
上傳用戶:gtf1207
要求按每個數的后三位的大小進行升序排列,然后取出滿足此條件的前10個數依次存入數組b中,如果后三位的數值相等,則按原先的數值進行降序排列
標簽:
上傳時間: 2014-11-29
上傳用戶:Late_Li
費諾編碼的步驟: A 將概率按從大到小的順序排列 B 按編碼進制數將概率分組,使每組概率和盡可能接近或相等。 C 給每組分配一位碼元 D 將每一分組再按同樣原則劃分,重復b和c,直到概率不再可分為止
標簽: 編碼 概率 分組 進制數
上傳時間: 2016-06-24
上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu
哈夫曼編碼的步驟: (1). 把信源符號按概率大小順序排列, 并設法按逆次序分配碼字的長度。 (2). 在分配碼字長度時,首先將出現概率 最小的兩個符號的概率相加合成一個概率 (3). 把這個合成概率看成是一個新組合符號地概率,重復上述做法直到最后只剩下兩個符號概率為止。 (4). 完成以上概率順序排列后,再反過來逐步向前進行編碼,每一次有二個分支各賦予一個二進制碼,可以對概率大的賦為零,概率小的賦為1。
標簽: 編碼 信源 符號 概率
上傳時間: 2014-01-02
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