《高速數字設計》是高速數字電路設計從入門到精通的最佳參考書之一,在信號完整性和EMC領域是公認的最有價值的教材之一。作者在書中側重于基礎理論,簡化了復雜的數學理論推導,其分析過程詳細且通俗易懂,涵蓋了信號完整性中許多非常有價值的基本概念,討論了許多其他資料中較少涉及的測試方法,如電路走線的分布電感和電容,這是非常實用和有價值的。當然,《高速數字設計》不可能面面俱到,然而書中向我們展示的分析問題和解決問題的方法卻對解決實際問題大有裨益。
上傳時間: 2013-11-17
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機械原理與機械設計適用于高等學校機械類專業本科的機械原理和機械設計兩門課程的教學。上冊第一篇中緊密結合幾種典型機器的實例,引出一些基本概念,并介紹機械設計的一般過程和進行機械設計所需要的知識結構。第二、三、四篇分別介紹機構的組成和分析、常用機構及其設計和機器動力學的基礎知識,為機械原理課程的主要內容。下冊第五、六篇分別介紹機械零部件的工作能力設計和結構設計,為機械設計課程的主要內容。“機械的方案設計”作為第七篇,放在兩門課的最后,可結合課程設計來講授,以適應課程設計方面的改革。第八篇“機械創新設計”既可作為選修課的內容,也可作為學生的課外閱讀資料,以適應當前課外科技活動的新形勢。本書也可供機械工程領域的研究生和科研、設計人員參考。 上冊 第一篇 導論 第一章 機械的組成、分類與發展 第二章 機械的設計與相關課程簡介 第二篇 機構的組成和分析 第三章 機構的組成和結構分析 第四章 平面機構的運動分析 第五章 平面機構的力分析 第三篇 常用機構及其設計 第六章 連桿機構 第七章 凸輪機構 第八章 齒輪機構 第九章 輪系 第十章 其他常用機構 第四篇 機器動力學基礎 第十一章 機械系統動力學 第十二章 機構的平衡 下冊 第五篇 機構零部件的工作能力設計 第十三章 機械零件設計基礎 第十四章 螺紋連接 第十五章 軸轂連接 第十六章 螺旋傳動 第十七章 帶傳動和鏈傳動 第十八章 齒輪傳動 第十九章 蝸桿傳動 第二十章 軸的設計計算 第二十一章 滾動軸承 第二十二章 滑動軸承 第二十三章 聯軸器、離合器和制動 第二十四章 彈簧 第六篇 機械零部件的結構設計 第二十五章 機械結構設計的方法和準則 第二十六章 軸系及輪類零件的結構設計 第二十七章 機架、箱體和導軌的結構設計 第七篇 機械的方案設計 第二十八章 機械執行系統的方案設計 第二十九章 機械傳動系統的方案設計 第八篇 機械創新設計 第三十章 創新設計的基本原理與常用技法 第三十一章 機械創新設計方法
上傳時間: 2014-12-31
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目前基于VC++6.0建立的計算機通信機制方法多種多樣,本文簡單介紹了CSocket類,NDK,WinSock API 3類方法的基本概念,以及如何使用這3種方法實現計算機通信,指出使用3種方法時存在的一些優勢與弱點。
上傳時間: 2013-12-25
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《C程序設計語言》是由C語言的設計者Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie編寫的一部介紹標準C語言及其程序設計方法的權威性經典著作。全面、系統地講述了C語言的各個特性及程序設計的基本方法,包括基本概念、類型和表達式、控制流、函數與程序結構、指針與數組、結構、輸入與輸出、UNIX系統接口、標準庫等內容。《C程序設計語言》的講述深入淺出,配合典型例證,通俗易懂,實用性強,適合作為大專院校計算機專業或非計算機專業的C語言教材,也可以作為從事計算機相關軟硬件開發的技術人員的參考書。 在計算機發展的歷史上,沒有哪一種程序設計語言像C語言這樣應用如此廣泛。
上傳時間: 2013-11-20
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本資料是一份不錯的關于C語言指針的電子教程,希望對大家有所幫助... 指針簡介 指針是C語言中廣泛使用的一種數據類型。 運用指針編程是C語言最主要的風格之一。利用指針變量可以表示各種數據結構; 能很方便地使用數組和字符串; 并能象匯編語言一樣處理內存地址,從而編出精練而高效的程序。指針極大地豐富了C語言的功能。 學習指針是學習C語言中最重要的一環, 能否正確理解和使用指針是我們是否掌握C語言的一個標志。同時, 指針也是C語言中最為困難的一部分,在學習中除了要正確理解基本概念,還必須要多編程,上機調試。只要作到這些,指針也是不難掌握的。
上傳時間: 2013-10-17
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IBIS 模型在做類似板級SI 仿真得到廣泛應用。在做仿真的初級階段,經常對于ibis 模型的描述有些疑問,只知道把模型拿來轉換為軟件所支持的格式或者直接使用,而對于IBIS 模型里面的數據描述什么都不算很明白,因此下面的一些描述是整理出來的一點對于ibis 的基本理解。在此引用很多presention來描述ibis 內容(有的照抄過來,阿彌陀佛,不要說抄襲,只不過習慣信手拈來說明一些問題),僅此向如muranyi 等ibis 先驅者致敬。本文難免有些錯誤或者考慮不周,隨時歡迎進行討論并對其進行修改!IBIS 模型的一些基本概念IBIS 這個詞是Input/Output buffer information specification 的縮寫。本文是基于IBIS ver3.2 所撰寫出來(www.eigroup.org/IBIS/可下載到各種版本spec),ver4.2增加很多新特性,由于在目前設計中沒用到不予以討論。。。在業界經常會把spice 模型描述為transistor model 是因為它描述很多電路細節問題。而把ibis 模型描述為behavioral model 是因為它并不象spice 模型那樣描述電路的構成,IBIS 模型描述的只不過是電路的一種外在表現,象個黑匣子一樣,輸入什么然后就得到輸出結果,而不需要了解里面驅動或者接收的電路構成。因此有所謂的garbage in, garbage out,ibis 模型的仿真精度依賴于模型的準確度以及考慮的worse case,因此無論你的模型如何精確而考慮的worse case 不周全或者你考慮的worse case 如何周全而模型不精確,都是得不到較好的仿真精度。
上傳時間: 2013-10-16
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Verilog HDL 數字設計教程【作者:賀敬凱;出版社:西安電子科技大學出版社】(本資料為ppt) 內容簡介:介紹了Verilog HDL語言,狀態機設計,仿真,還有好幾個可綜合設計的舉例,除了常見的,還有空調控制器的設計,飲料自動售賣機的設計,AD采樣控制電路等。 第1章 Verilog HDL數字設計綜述 第2章 Verilog HDL基本概念 第3章 Verilog HDL常用建模方法 第4章 Verilog HDL常用電路設計 第5章 同步有限狀態機設計 第6章 Verilog HDL仿真技術 第7章 Verilog HDL可綜合設計舉例 第8章 CPU結構及其設計
上傳時間: 2015-01-01
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設計與驗證Verilog HDL【作者:王誠、吳繼華;出版社:人民郵電出版社】 本書以實例講解的方式對HDL語言的設計方法進行介紹。全書共分9章,第1章至第3章主要介紹了Verilog HDL語言的基本概念、設計流程、語法及建模方式等。
上傳時間: 2013-11-19
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1.設計(論文)的主要任務及目標 (1) 研究SOPC理論如何應用于以太網終端設計; (2) 研究如何使用EDK軟件和IP核搭建整個設計硬件結構; (3) 在開發板上實現以太網終端設計,驗證整個結論。 2.設計(論文)的基本要求和內容 (1) 符合以太網設計的基本概念和原理; (2) 能準確運用EDK軟件在嵌入式系統設計中的優勢; (3) 選取合適的對象,并構造合理的以太網模型。 圖 Xilinx的SOPC設計流程
上傳時間: 2013-12-20
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在 PCB 設計中,布線是完成產品設計的重要步驟,可以說前面的準備工作都是為它而做的, 在整個 PCB 中,以布線的設計過程限定最高,技巧最細、工作量最大。PCB 布線有單面布線、 雙面布線及多層布線。布線的方式也有兩種:自動布線及交互式布線,在自動布線之前, 可以用交互式預先對要求比較嚴格的線進行布線,輸入端與輸出端的邊線應避免相鄰平行, 以免產生反射干擾。必要時應加地線隔離,兩相鄰層的布線要互相垂直,平行容易產生寄生耦合。 目 錄 高速 PCB 設計指南之一 高速 PCB 設計指南之二 PCB Layout指南(上) PCB Layout指南(下) PCB 設計的一般原則 PCB 設計基礎知識 PCB 設計基本概念 pcb 設計注意事項 PCB 設計幾點體會 PCB LAYOUT 技術大全 PCB 和電子產品設計 PCB 電路版圖設計的常見問題 PCB 設計中格點的設置 新手設計 PCB 注意事項 怎樣做一塊好的 PCB 板 射頻電路 PCB 設計 設計技巧整理 用 PROTEL99 制作印刷電路版的基本流程 用 PROTEL99SE 布線的基本流程 蛇形走線有什么作用 封裝小知識 典型的焊盤直徑和最大導線寬度的關系 新手上路認識 PCB 新手上路認識 PCB< ;二>
上傳時間: 2013-10-26
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