線程通信 本 文 我 們 將 在VC++4.1 環 境 下 介 紹 一 個 父 進 程 和 其 子 進 程 的 通 信 實 例。 在 父 進 程Parent 窗 口 中 按 一 下 鼠 標 左 鍵, 就 會 產 生 一 個Pipe 和 啟 動 子 進 程Child, 并 從Pipe 一 端 發 送 信 息, 同 時Child 啟 動 后 會 創 建 一 個 工 作 線 程, 專 門 用 來 從 管 道 的 另 一 端 讀 入 數 據。 通 過 父 進 程 菜 單 項 的 控 制 來 改 變 圖 形 形 狀 參 數, 并 傳 給Child 使 之 在 自 己 的 窗 口 中 繪 出 響 應 的 圖 形。 下 面 分 別 就 父 進 程Parent 和 子 進 程Child 來 進 行 說 明。
上傳時間: 2015-02-26
上傳用戶:hopy
用系統調用signal()讓父進程捕捉鍵盤上來的中斷信號(按Ctrl-C鍵);當捕捉到中斷信號后,父進程用系統調用kill()向兩個子進程發出信號,子進程捕捉到信號后分別輸出下列信息后終止: Child Process 1 is Killed by Parent! Child Process 2 is Killed by Parent! 父進程等待兩個子進程終止后,輸出如下的信息后終止: Parent Process is Killed!
上傳時間: 2015-02-27
上傳用戶:ywqaxiwang
ADT BinaryTree 的實現及驗證程序采用的主要數據結構:二叉樹、棧、隊算法思想:1、 先序建樹、輸出樹、后序遍歷用遞歸方法。性能分析:O( n )2、 先序遍歷、中序遍歷:性能分析:O( n )(1) 若遇到新節點非空則先入棧,然后訪問其左子樹。(2) 若為空則將棧頂結點出棧,訪問其右子樹。(3) 循環1、2直到棧為空且無節點可入棧。先序與中序的區別是:先序在入棧時訪問節點,中序在出棧時訪問節點。3、 層遍歷:性能分析:O( n )(1) 根節點入隊(2) 節點出隊并訪問(3) 若節點有左孩子,則左孩子入隊;有右孩子,則右孩子入隊。(4) 重復2、3直到隊列為空。4、 線索樹:算法與先序遍歷、中序遍歷一樣,只是將訪問節點的Visit函數改為連接前驅與后繼的操作。性能分析:O(
標簽: BinaryTree ADT 性能分析 樹
上傳時間: 2014-12-20
上傳用戶:SimonQQ
用Java編寫的二叉樹的數據結構,包括二叉樹的每個節點的值,以及各子樹的指針。
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:qq21508895
原代碼泄露? 用webclass 來做,就不用考慮原代碼泄露這個問題了。 4.求教,有誰知道 網頁上的股市行情的定時刷新是怎么實現的嗎? ... 問:就是想得到,像這個論壇里顯示貼 子大小的方法,如(192 Bytes) 答:ADO中Field對象的ActualSize屬性7
上傳時間: 2015-04-02
上傳用戶:彭玖華
/*[原創]一個樹形多級菜單參考程序 這是一個用于車載電話的菜單程序,可以看成是手機功能菜單的簡化板. 我所認為的樹形多級菜單是指:在一個父菜單項目下面有多個子菜單, 子菜單下面又有多個孫菜單...,進入下層菜單主要依*當前選中的索引.有點象文件的目錄結構. 本木從前實現這類的菜單主要*分層的switch語句,每層都是一個switch.但當我看到曉奇大俠的 程序和耳朵灌滿lq等人的爭論后,那時那地,我的心境變化了,我意識到指針代表了先進的生產力, 代表了社會的發展方向,是建設和諧社會的必要條件.不管你用了多長時間C語言,只要你不善于用 一個小針指來指去,你就是那種"用嘴吃飯的高貴騎士,決不用屁股裝彈步槍"的守舊分子和社會發 展的絆腳石.(跑題太遠,刪去1萬字...打住) .言歸正傳,下面的程序適用CPU為Mega16,編譯器為CVAVR 1.24.4a 由于按鍵數目較多,所以按鍵程 序把按鍵事件分為數字鍵,快捷鍵,確認鍵,取消鍵,上下翻鍵幾類,以減小菜單結構的容量.一下菜單 數據在菜單結構數組中的偏移量,有多少個菜單象就有多少個宏定義*/
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:tianyi223
一個LCD燈的小程序。不是我寫的。我只負責了調試。適用在ACEXEP1K30QC208-3上。我跑了SIMULATOR,管腳連接標示了。我也下在電路板上試過了,沒有問題。要用到實驗板上的兄弟們把CLK1改到TESTOUT3或者0就好了。綫幫助新手,人人有責。
上傳時間: 2015-04-10
上傳用戶:330402686
能運算的函數: sin,cos,tg,ctg,e^,pow(x,y),cosh,sinh,tgh,log10,ln,sqrt,arcsin,arccos, 運算方式: +,-,*,/,絕對值(“[ ]”),^,!, 輸入規則: 用鍵盤或按鈕都可,輸入完按回車運算,(光標要在最后) sin(21-32)/(12-43) 4(323-4343) 4*(323-4343) e^2-sin3-3^4,(不要輸入pow(3,4)) //有無*都可 2*3^4是(2*3)^4 而不是2*(3^4) 也就是要用x^y就要一定要(x^y)加上一個括號 [3-4]是求3-4的絕對值不是中括號
上傳時間: 2015-04-11
上傳用戶:sxdtlqqjl
常用的子串替換、去除空格、找子串等,以包含文件用,將main()注釋去掉,將.h改名.c就可以進行測試。
標簽:
上傳時間: 2015-04-27
上傳用戶:hxy200501
本文件為用C語言實現的可實現廣義異或問題的bp神經網絡算法。該問題是對標準異或問題的推廣。在標準異或問題中,輸入X1和X2取離散量-1或+1,在廣義異或問題中,輸入(X1,X2)可以在區間[-1,+1] X [-1, +1]內任意取值,而輸出為Y=sign(x1,x2),其中sign()為符號函數,在區間[-1,+1] X [-1, +1]內隨機產生500個訓練樣本.本程序用標準BP網實現該分類問題.
上傳時間: 2015-05-03
上傳用戶:清風冷雨