本文從信號量、管程和消息傳遞三個方面討論了進程間的同步問題,并分別給出了關于生產者/消費者問題的解決算法,最終還分析了以上三種方法的優缺點。
上傳時間: 2014-10-14
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本書介紹IAR公司為MSP430系列單片機配備的C程序設計語言C430。書中敘述了C語言的基本概念、C430的擴展特性及C庫函數;對C430的集成開發環境的使用及出錯信息作了詳盡的說明;并以MSP430F149為例,對各種應用問題及外圍模塊操作提供了典型的C程序例程,供讀者在今后的C430程序設計中參考。
上傳時間: 2014-08-17
上傳用戶:Divine
設計目的 加深對語法分析程序的任務及其工作原理的理解;掌握語法分析程序的實現方法;掌握簡單語言的狀態轉換圖表示形式極其識別程序的構造。 設計任務 編寫對簡單語言進行語法分析的詞法分析程序。并對輸入串for I=1to 20 do {x:=x+2 y:=y*(2+c) }} 進行語法分析,要求如下: 1。識別其中的關鍵字,標識符,常數,運算符和界符。2,對其中的數字注明其值和類型 3。將識別的結果填入表中并輸出。
上傳時間: 2015-03-30
上傳用戶:lili123
JAVA課程設計!用線程來實現比較查找、排序算法的運行時間,第一部分是將順序查找、折半查找算法設計成線程并同時運行來比較兩種查找算法,第二部分是將冒泡排序、快速排序及選擇排序設計成線程并同時運行來比較三種排序算法。本程序使用流行的GUI界面設計。
上傳時間: 2015-04-26
上傳用戶:410805624
本書的主要目標是為你提供有關Java應用和Java applets的面向對象的程序設計所必需的知識和技能;并講授Java編程語言句法和面向對象的概念,以及Java運行環境的許多特性, 對圖形用戶界面(GUIs)、多線程和網絡的支持等。本課程包括了參加SUN Certified Java Programmer和SUN Certified Java Developer考試所必備的
上傳時間: 2015-04-28
上傳用戶:努力努力再努力
多線程 網絡傳輸 開發環境:Delphi7.0+WinXP,沒用其他控件(除了Delphi自帶的Indy) 傳輸協議:TCP/IP 客戶端一次發送65000字節的包,服務端負責組裝并處理數據粘連。 使用ReadBuffer(),Send()函數來接收發送Buffer內字節,這樣作的目的是使程序具有更好的靈活性。你可以自定義Buffer內那些字節的含義,例如是字符串、圖像、聲音、命令等等。 文件的多線程讀寫采用windows內存映像技術。 關鍵的服務器處理函數IdTCPServer1Execute(AThread: TIdPeerThread)是非線程安全的。如果使用臨界區,那么多線程將在這里串行執行,嚴重降低多線程效率。對此,我采用一個簡單的辦法,具體可以看程序。
上傳時間: 2014-12-02
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專題講座二:內容包括ActiveX控件介紹、利用MFC開發ActiveX控件、 利用ATL(ActiveX模板庫)創建ActiveX控件、調試并使用ActiveX控件等,也包括例程
上傳時間: 2013-12-09
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碩士論文題目:網絡環境下組態軟件的研究與開發 主要內容:該文通過對網絡技術和組態軟件的研究與分析,提出了一種網絡環境下組態軟件的結構框架,并通過編程實現了基于Web的組態軟件的開發.通過對計算機網絡在工業信息監視系統上的應有物分析,我們將Internet技術與工業現場監視系統結合起來,從而形成了一種新的基于瀏覽器的工業信息監視系統 在課題的開發設計中,采用將工業現場自動化中各類實時信息,連接進入企業本地網絡的服務器中,并以HTML文本的形式進行實時發布的設計方案,實現了動態畫面的實時刷新 在實時任務處理中,引入了“任務控制塊”(TaskControlBlock)的概念,針對系統的任務調度提出了一種基于高級語言的任務處理機制-任務輪轉優先權調度機制(TaskCyclePriorityScheduling),同時采用了自定義消息以及多線程并行運行,提高了系統的響應速度 在系統實現中,通過對軟件結構的分析,我們運用了面向對象的程序設計方法,完成了畫面的設計與顯示,實現了組態軟件的開發.
上傳時間: 2013-12-24
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我們提供的VideoIM手機自動拍照上傳器J2ME版本[開源]就是這么一種概念: 一個可以下載到手機(例如Nokia7610已經確實可以下載安裝并正常運行)的Java應用程序,用來自動驅動你的手機攝像頭定時拍攝一張圖像(默認是Jpeg格式,數據量很小)。然后,后臺線程將Jpeg圖像(很小,大約幾KB)上傳到服務器上。手機默默地拍照,默默地上傳照片,不用手工干預,比如你可以設置每隔三分鐘拍一張照片,然后上傳到Flickr這個著名的圖片共享站點上,全世界都會看到你的慢速視頻。
上傳時間: 2015-05-09
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本次project實現如下功能: 寫了一個本地的多線程游戲服務器ThreadeEchoServer,地址和端口為:127.0.0.1:9999 寫了一個本地的多線程游戲客戶端client,用來連接服務器,并進行通信. 在客戶端下可以啟動兩個小游戲:連連看和俄羅斯方塊.都需要網絡服務器做出響應才能啟動,可以建立客戶的多線程,也就是多個客戶連服務器.同時可以在一個客戶實現同時玩兩個游戲. 兩個游戲的代碼改編于網絡公布的源代碼,原來的源代碼有很多錯誤和不足,給出了合適我們的修正. 運行方式:先編譯生成所有的class文件,本地啟動服務器,再啟動客戶端,在客戶端進行選擇操作,來啟動游戲,按面板提示進行游戲,最后退出客戶端即可. 開發工具:jCreat 開發人員:曾捷
標簽: ThreadeEchoServer project 多線程 服務器
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:jing911003