FPGA可促進(jìn)嵌入式系統(tǒng)設(shè)計(jì)改善即時(shí)應(yīng)用性能,臺(tái)灣人寫的,關(guān)于FPGA應(yīng)用的技術(shù)文章
標(biāo)簽: FPGA 嵌入式 系統(tǒng) 性能
上傳時(shí)間: 2014-01-17
上傳用戶:ljt101007
:隨著嵌人式系統(tǒng)的迅速發(fā)展,32位微處理器和實(shí)時(shí)操作用越來(lái)越廣泛。本文提出了一種基于STR710FZ2TB的嵌人式系統(tǒng)設(shè)計(jì), 重點(diǎn)分為三個(gè)部分,系統(tǒng)硬件設(shè)計(jì)、系統(tǒng)的應(yīng)軟件設(shè)計(jì)、應(yīng)用實(shí)例。本文首先介紹了STR710FZ2TB微控制器和uC/OS-II操作系統(tǒng)的特點(diǎn), 然后詳細(xì)描述了軟硬件設(shè)計(jì)過(guò)程,在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了一個(gè)時(shí)鐘實(shí)例,最后介紹了硬件的開(kāi)發(fā)環(huán)境和ARM軟件開(kāi)發(fā)環(huán)境,完成了整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程。 關(guān)鍵詞:嵌入式系統(tǒng);ARM7TDMI;實(shí)時(shí)操作系統(tǒng);動(dòng)態(tài)顯示
標(biāo)簽: 嵌人式系統(tǒng) 發(fā)展
上傳時(shí)間: 2016-06-09
上傳用戶:龍飛艇
ARM嵌入式入門級(jí)教程,希望對(duì)剛接觸ARM的人有用。
上傳時(shí)間: 2016-06-23
上傳用戶:蠢蠢66
嵌入式開(kāi)發(fā)講義,給學(xué)習(xí)嵌入式的人帶來(lái)幫助。
標(biāo)簽: 嵌入式開(kāi)發(fā) 講義
上傳時(shí)間: 2016-06-26
上傳用戶:ainimao
嵌入式操作系統(tǒng)EOS(Embedded OperatingSystem)是一種用途廣泛的系統(tǒng)軟件,它主要應(yīng)用于工業(yè)控制和國(guó)防系統(tǒng)領(lǐng)域。EOS負(fù)責(zé)嵌人系統(tǒng)的全部軟、硬件資源的分配、調(diào)度工作,控制協(xié)調(diào)并發(fā)活動(dòng);它必須體現(xiàn)其所在系統(tǒng)的特征,能夠通過(guò)裝卸某些模塊來(lái)達(dá)到系統(tǒng)所要求的功能。本示例給出了EOS在InfineonXC167CI處理器上面的實(shí)現(xiàn)示例。
標(biāo)簽: OperatingSystem Embedded EOS 嵌入式操作系統(tǒng)
上傳時(shí)間: 2016-07-09
上傳用戶:lyy1234
坦克大戰(zhàn)小游戲 控制說(shuō)明: 玩家1相關(guān)控制: A/W/S/D:控制方向 F:開(kāi)火 1 :玩家1復(fù)活 玩家2相關(guān)控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :開(kāi)火 2 :玩家2復(fù)活 ESC:返回Menu ENTER:任務(wù)完成/失敗后的確認(rèn)按鍵 功能說(shuō)明: 將敵方坦克消滅完則任務(wù)完成,進(jìn)入下一關(guān),每過(guò)1關(guān),障礙物減少1個(gè),電腦 坦克總數(shù)增加5輛,一次出現(xiàn)最多的電腦坦克數(shù)目增加1. 我方坦克被消滅完則任務(wù)失敗,任務(wù)從第一關(guān)重新開(kāi)始. 擊毀一輛紅色坦克,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)寶物,獲取后可以根據(jù)寶物的類型完成相應(yīng) 的功能. 寶物功能描述: 1.獎(jiǎng)勵(lì)玩家一輛坦克 2.炸毀當(dāng)前顯示的所有敵方坦克 3.所有敵方坦克被暫停運(yùn)動(dòng)和開(kāi)火,持續(xù)10秒 4.玩家坦克處于無(wú)敵狀態(tài),持續(xù)15秒 具備多玩家游戲的功能,目前暫定最多支持2人游戲,按1,2,若相應(yīng)玩家坦克 已全部被摧毀,則復(fù)活該玩家的坦克,并設(shè)定該玩家坦克數(shù)量為3,總分清0. 其它說(shuō)明: 作者:朱波 QQ:443581450 Email:kyozb2004@yahoo.com.cn
上傳時(shí)間: 2016-07-14
上傳用戶:小草123
ThreeColorFlags問(wèn)題最早由E.W.Dijkstra所提出,塔所使用的用語(yǔ)為Dutch Nation Flag(Dijkstra為荷蘭人),而多數(shù)的作者則使用Three-Color Flag來(lái)說(shuō)明。 假設(shè)有一條繩子,上面有紅,白,藍(lán)三種顏色的旗子,起初繩子上的旗子顏色并沒(méi)有順序,您希望將之分類,并排列藍(lán),白,紅的順序,要如何移動(dòng)次數(shù)才會(huì)最少,注意您只能在繩子上進(jìn)行這個(gè)動(dòng)作,而且一次只能調(diào)換兩個(gè)旗子。
標(biāo)簽: ThreeColorFlags Dijkstra
上傳時(shí)間: 2016-07-30
上傳用戶:zhangyi99104144
mitron4.0 SPEC, itron 是國(guó)外應(yīng)用廣泛的嵌入式操作系統(tǒng),國(guó)內(nèi)研究的人不多,對(duì)此有興趣的可以
標(biāo)簽: mitron itron SPEC 4.0
上傳時(shí)間: 2014-11-17
上傳用戶:jeffery
Chan T. and Shen J., Image Processing and Analysis (2005,400pp)一本圖像處理的書~很有意思,臺(tái)灣的人寫的
標(biāo)簽: T. Processing and Analysis
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:dianxin61
function [U,center,result,w,obj_fcn]= fenlei(data) [data_n,in_n] = size(data) m= 2 % Exponent for U max_iter = 100 % Max. iteration min_impro =1e-5 % Min. improvement c=3 [center, U, obj_fcn] = fcm(data, c) for i=1:max_iter if F(U)>0.98 break else w_new=eye(in_n,in_n) center1=sum(center)/c a=center1(1)./center1 deta=center-center1(ones(c,1),:) w=sqrt(sum(deta.^2)).*a for j=1:in_n w_new(j,j)=w(j) end data1=data*w_new [center, U, obj_fcn] = fcm(data1, c) center=center./w(ones(c,1),:) obj_fcn=obj_fcn/sum(w.^2) end end display(i) result=zeros(1,data_n) U_=max(U) for i=1:data_n for j=1:c if U(j,i)==U_(i) result(i)=j continue end end end
標(biāo)簽: data function Exponent obj_fcn
上傳時(shí)間: 2013-12-18
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