多重紋理從原則上講全部可以被多次渲染所替代,因?yàn)槎嘀丶y理實(shí)際上就是將多次渲染中的每遍中的紋理在一遍中進(jìn)行操作。因此我們首先介紹一下多次渲染,然后概要介紹一下多重紋理的使用方法和實(shí)現(xiàn)的效果。
標(biāo)簽: 多重
上傳時(shí)間: 2013-12-29
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一個(gè)聚類算法,這是清華大學(xué)電子系OCR實(shí)驗(yàn)室的人寫的
標(biāo)簽: 聚類算法
上傳時(shí)間: 2015-06-29
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這是一個(gè)三次樣條插值函數(shù)實(shí)現(xiàn)的C代碼。如果插值點(diǎn)需要改變,可以在程序中改定。
標(biāo)簽: 插值 三次樣條 C代碼 函數(shù)
上傳時(shí)間: 2013-12-20
上傳用戶:zhuimenghuadie
LINDO用于求解線性規(guī)劃和二次規(guī)劃問題,LINGO除了具有LINDO的全部功能外,還可以用于求解非線性規(guī)劃問題,也可以用于一些線性和非線性方程(組)的求解,等等。
標(biāo)簽: LINDO 解線性
上傳時(shí)間: 2014-01-02
上傳用戶:變形金剛
使用VB對(duì)SolidWorks進(jìn)行的二次開發(fā)。主要是建立了一個(gè)螺紋標(biāo)準(zhǔn)件庫以及螺紋計(jì)算方法。
標(biāo)簽: SolidWorks 螺紋 二次開發(fā) 標(biāo)準(zhǔn)
上傳時(shí)間: 2014-01-11
上傳用戶:時(shí)代電子小智
一個(gè)用VC++開發(fā)的采用模糊C均值聚類算法.
標(biāo)簽: VC 模糊 均值聚類 算法
上傳時(shí)間: 2015-07-01
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第一次提出CurveLab 處理技術(shù)的文章,
標(biāo)簽: CurveLab 處理技術(shù)
上傳時(shí)間: 2014-01-07
上傳用戶:fandeshun
ArcEngine二次開發(fā)例子!三維場(chǎng)景顯示!
標(biāo)簽: ArcEngine 二次開發(fā) 三維場(chǎng)
上傳時(shí)間: 2014-12-21
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南京德托電子科技有限公司的產(chǎn)品手機(jī)短信二次開發(fā)控件DetuoSmsOcx.ocx
標(biāo)簽: DetuoSmsOcx ocx 電子科技 手機(jī)短信
上傳時(shí)間: 2015-07-03
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南京德托電子科技有限公司的產(chǎn)品手機(jī)短信二次開發(fā)控件DetuoSmsOcx.ocx的vb實(shí)例
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