PCB Layout Rule Rev1.70, 規(guī)範(fàn)內(nèi)容如附件所示, 其中分為: 為確保產(chǎn)品之製造性, R&D在設(shè)計(jì)階段必須遵循Layout相關(guān)規(guī)範(fàn), 以利製造單位能順利生產(chǎn), 確保產(chǎn)品良率, 降低因設(shè)計(jì)而重工之浪費(fèi).
標(biāo)簽: Layout 1.70 Rule PCB
上傳時(shí)間: 2015-05-23
上傳用戶:it男一枚
屏幕自由畫筆,這是本人最近的杰作。 屏幕自由畫筆主要是在屏幕上自由的畫。
標(biāo)簽: 屏幕
上傳時(shí)間: 2015-05-24
上傳用戶:qiao8960
這是 用C++編寫的員工培訓(xùn)系統(tǒng) 用戶要修改程序源碼可以選擇相應(yīng)的.h和.cpp文件,本實(shí)例使用的命名規(guī)則基本是:DIALOG_***** 為管理對(duì)話框資源, *****Info為數(shù)據(jù)輸入窗口資源, *****Set為結(jié)果集對(duì)應(yīng)的類
標(biāo)簽: cpp 編寫 用戶
上傳時(shí)間: 2014-01-14
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圖形模式下讀寫屏幕象點(diǎn),全是C語(yǔ)言原代碼
標(biāo)簽: 圖形 模式 屏幕 讀寫
上傳時(shí)間: 2015-05-25
上傳用戶:gtf1207
本系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)在幾臺(tái)計(jì)算機(jī)屏幕上連貫地顯示一條魚游動(dòng)大動(dòng)畫.
標(biāo)簽: 動(dòng)畫 計(jì)算機(jī)屏幕
上傳時(shí)間: 2013-11-28
上傳用戶:梧桐
h.264編解碼的軟件實(shí)現(xiàn)的測(cè)試模型。廣大視頻編解碼愛好者可以此為基礎(chǔ)優(yōu)化代碼,進(jìn)而創(chuàng)作出又快又好的h.264 codec
標(biāo)簽: 264 編解碼 測(cè)試模型 代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶:cylnpy
ITU-T Rec H.264 文檔, 2005年3月最新版.
標(biāo)簽: ITU-T 2005 264 Rec
上傳時(shí)間: 2014-01-05
上傳用戶:xhz1993
一本概括H.264的書籍.要點(diǎn)都講到了,還不錯(cuò)
標(biāo)簽: 264 書籍
上傳時(shí)間: 2014-11-17
上傳用戶:weixiao99
bung.cpp bung.dfm bung.h DbgWarn.cpp DbgWarn.dfm DbgWarn.h Debug.cpp Debug.dfm Debug.h Emu.cpp Emu.dfm Emu.h gbc.bpg gbc.bpr gbc.cpp gbc.exe gbc.res gbcemu.bpr gbcemu.cpp gbcemu.dll gbcemu.h gbcemu.lib Gotodialog.cpp Gotodialog.dfm Gotodialog.h MapView.cpp MapView.dfm MapView.h Pal.cpp Pal.dfm Pal.h readme.txt reg.cpp reg.dfm reg.h rom.cpp rom.h Search.cpp Search.dfm Search.h Sound.cpp Sound.h TileView.cpp TileView.dfm TileView.h VALUE.CPP VALUE.DFM VALUE.H
標(biāo)簽: DbgWarn Debug cpp bung
上傳時(shí)間: 2014-01-04
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gameboy游戲模擬器,COMMON.H CONV.C DASM.C DEBUG.C FILE_ID.DIZ FMFREQS.C FMFREQS.H GB.C GB.H GBLIST.C HELP.H IBMADLIB.C IBMASM.S IBMGIF.C IBMMSDOS.C IBMMSDOS.H IBMSB.C IBMSTACK.C KEYS.C LISTALL.C MAKEFILE TABLES.H TESTALL.C VGB-DOS.GIF VGB-DOS.TXT VGB.C Z80.C Z80.H
標(biāo)簽: FMFREQS gameboy FILE_ID COMMON
上傳時(shí)間: 2015-05-27
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