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實現(xiàn)步進電機的正反轉

  • PLC怎樣控制步進電機(西門子)

    PLC200步進電機控制的方法

    標簽: PLC 控制 步進電機 西門子

    上傳時間: 2013-10-12

    上傳用戶:laomv123

  • 步進電機方面的學習資料

    步進電機細分

    標簽: 步進電機 方面

    上傳時間: 2013-10-28

    上傳用戶:chaisz

  • A*算法的演示程序

    A*算法的演示程序,可以自由設置障礙和地形,單步演示A*算法的尋路過程。包含源碼,是學習A*算法的最佳工具。

    標簽: 算法 程序

    上傳時間: 2015-06-24

    上傳用戶:fnhhs

  • Debussy是NOVAS Software, Inc(思源科技)發(fā)展的HDL Debug & Analysis tool

    Debussy是NOVAS Software, Inc(思源科技)發(fā)展的HDL Debug & Analysis tool,這套軟體主要不是用來跑模擬或看波形,它最強大的功能是:能夠在HDL source code、schematic diagram、waveform、state bubble diagram之間,即時做trace,協(xié)助工程師debug。 可能您會覺的:只要有simulator如ModelSim就可以做debug了,我何必再學這套軟體呢? 其實Debussy v5.0以後的新版本,還提供了nLint -- check coding style & synthesizable,這蠻有用的,可以協(xié)助工程師了解如何寫好coding style,並養(yǎng)成習慣。 下圖所示為整個Debussy的原理架構,可歸納幾個結論:

    標簽: Analysis Software Debussy Debug

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:hustfanenze

  • freescale 的指令系統(tǒng)

    freescale 的指令系統(tǒng),是初學MOto單片機的很好教材

    標簽: freescale 指令 系統(tǒng)

    上傳時間: 2015-07-03

    上傳用戶:sz_hjbf

  • 近來隨著計算機的快速發(fā)展

    近來隨著計算機的快速發(fā)展,各種棋類游戲被紛紛請進了電腦,使得那些喜愛下棋,又常常苦于沒有對手的棋迷們能隨時過足棋癮。而且這類軟件個個水平頗高,大有與人腦分庭抗禮之勢。其中戰(zhàn)勝過國際象棋世界冠軍-卡斯帕羅夫的“深藍”便是最具說服力的代表;其它像圍棋的“手淡”、象棋的“將族”等也以其優(yōu)秀的人工智能深受棋迷喜愛;而我們今天將向大家介紹的是五子棋的算法。   當我們與電腦對戰(zhàn)時,您知道這些軟件是怎樣象人腦一樣進行思考的嗎?前不久我曾編寫過一個五子棋的游戲,在這里就以此為例和大家一起探討探討。   總的來說(我們假定您熟悉五子棋的基本規(guī)則),要讓電腦知道該在哪一點下子,就要根據(jù)盤面的形勢,為每一可能落子的點計算其重要程度,也就是當這子落下后會形成什么棋型(如:“沖四”、“活三”等),然后通覽全盤選出最重要的一點,這便是最基本的算法。當然,僅靠當前盤面進行判斷是遠遠不夠的,這樣下棋很容易掉進玩家設下的陷阱,因為它沒有考慮以后的變化。所以在此基礎上我們加入遞歸調用,即:在電腦中預測出今后幾步的各種走法,以便作出最佳選擇,這也是我們下棋時常說的“想了幾步”。如此一來您的程序便具有一定的水平了。什么?不信!過來試試吧!

    標簽: 計算機 發(fā)展

    上傳時間: 2015-08-30

    上傳用戶:zsjinju

  • 這程式是用J2ME撰寫而成

    這程式是用J2ME撰寫而成,裡面所放置的jar檔經(jīng)過手機測試,可以利用手機的藍芽功能搜尋連接到有支援藍芽的電腦,由手機取得電腦的資料。

    標簽: J2ME 程式

    上傳時間: 2014-12-03

    上傳用戶:guanliya

  • delaunay的算法技術與實現(xiàn)

    delaunay的算法技術與實現(xiàn),從三角網(wǎng)格的算法到優(yōu)化每一步都有詳細的描述.

    標簽: delaunay 算法

    上傳時間: 2015-12-05

    上傳用戶:zhichenglu

  • PSOt為PSO的工具箱

    PSOt為PSO的工具箱,該工具箱將PSO算法的核心部分封裝起來,提供給用戶的為算法的可調參數(shù),用戶只需要定義好自己需要優(yōu)化的函數(shù)(計算最小值或者最大值),并設置好函數(shù)自變量的取值范圍、每步迭代允許的最大變化量(稱為最大速度,Max_V)等,即可自行優(yōu)化。

    標簽: PSOt PSO 工具箱

    上傳時間: 2013-12-10

    上傳用戶:ainimao

  • 1. 我們采用了回溯法和貪婪策略來求解國際象棋中的騎士巡游問題。對于棋盤中的每個位置最多只有8個方向可以選擇

    1. 我們采用了回溯法和貪婪策略來求解國際象棋中的騎士巡游問題。對于棋盤中的每個位置最多只有8個方向可以選擇,我們可以定義兩個數(shù)組var_x[MAX_DIR]和var_y[MAX_DIR]用來記錄往這8個方向走相對應的坐標變化情況(其中MAX_DIR的值為8)。每走一步,都從方向0開始試探到方向7,而在這里我加入貪婪策略來提高算法的效率,即在選擇方向時,我們優(yōu)先選擇具有如下性質的方向:當我們沿著這個方向走一步后,走到這一步后可選的方向最少(最多有8個方向選擇)。這樣一直往前走, 當走到一個沒有方向可以選擇,并且我們還沒遍歷整個棋盤時,我們就要往回退一步,即回溯。再從其他未試探過的方向進行試探,直到最后遍歷整個棋盤或者回到起點,程序結束。

    標簽: 回溯法 策略 國際 方向

    上傳時間: 2016-06-03

    上傳用戶:lifangyuan12

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