自己用fuzzy實作開發之倒車入庫系統,程式不大,適合於剛進入fuzzy控制的新手練習
標簽: fuzzy 系統
上傳時間: 2015-12-23
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這是一個用keil C在8051上開發實作的UART程式,本人認為很適合剛接觸8051的學習者,很有幫助的。
標簽: keil 8051 UART 程式
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《深入BREW開發》——第八章 BREW的事件處理
標簽: BREW
上傳時間: 2015-12-26
上傳用戶:mpquest
按鈕事件 按鈕事件 按鈕事件 按鈕事件
標簽: 按鈕
上傳用戶:TRIFCT
問題的提出:編程模擬拋硬幣所得正面的頻率圖。假設每次拋10次為一事件, 記錄每次得到正面的次數,共拋擲100000次,計算得到正面次數的概率發布,并繪圖輸出結果。 思路:數值概率算法常用于數值問題的求解,此類算法所得的往往是近似解,且近似解的精度 隨計算時間的增加而不斷提高,得到一定精度近似解就可以滿足問題要求。
標簽: 編程 模擬 正 頻率圖
上傳時間: 2015-12-27
上傳用戶:busterman
高斯喬登消去法 使用 C 程式實現 使用 C++ Builder
標簽: Builder 高斯 程式
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:ZJX5201314
dsp的事件管理 事件管理器(EV)模塊為控制系統(運動控制和電機控 制)的開發提供了強大功能。
標簽: dsp EV 管理器 模塊
上傳時間: 2015-12-30
上傳用戶:hakim
這是一個利用 Lua Wrapper - LuaPus 的實作範例,主要用於讀取 Lua Script。
標簽: Wrapper LuaPus Lua
上傳時間: 2015-12-31
上傳用戶:66666
一個串口通信測試程序,CSerialPort類可移植,事件驅動
標簽: CSerialPort 串口通信 測試程序 事件驅動
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:nanxia
四處下落的噴泉 營造情境是flash製作時經常被使用到的技巧 我們將利用actionscript程式搭配一張圖片,讓原本靜態的圖片透過程式的協助產生噴泉的效果
標簽: actionscript flash 程式
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:熊少鋒
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