適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
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g.729a的編解碼,里面包括了8個文件。
標簽: 729
上傳時間: 2014-05-23
上傳用戶:lx9076
實現《密碼學導引》一書中DES算法差分攻擊。輸出J1-J8及密鑰Key。默認是3輪DES,可任意設定輪數,修改Round的值即可。
標簽: DES Key 密碼 算法
上傳時間: 2016-01-07
上傳用戶:Zxcvbnm
USB20原理與研發技術 一書的源碼, 從基本原理到軟體驅動到測試程式發展, 一應俱全.
標簽: USB 20 驅動 程式
上傳時間: 2013-12-13
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立體學轉方塊 3d立體捲動的效果,是一個很有趣的研究課題,藉由三角函數 for迴圈 即可運算應用來產生立體效果囉
標簽: for
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:hwl453472107
這是FLASH 高級技巧大揭密的第4部分,請放心使用!
標簽: FLASH 高級技巧 分
上傳時間: 2016-01-11
上傳用戶:qwe1234
這是FLASH高級技巧大揭密的第三部分,很不錯的.
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:邶刖
這是FLASH高級技巧大揭密的第一部分,很不錯的.
上傳時間: 2014-12-21
上傳用戶:yyyyyyyyyy
編寫//凱撒密碼的模擬程序 //1:用于凱撒密碼的加密 //2:用于已知密鑰的解密 //3:用于未知密鑰的解密 //0:表示退出該程序
標簽: 密碼 密鑰 程序 解密
上傳時間: 2016-01-12
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上窮碧落下黃泉 - 源碼追蹤經驗談 (PDF 繁體中文 26頁) 侯捷觀點 剖析名家源碼,是讓自己技術躍升的捷徑。但是大系統的源碼非常龐大(Unix, Linux, Java, STL, MFC, VCL, Qt...),閱讀要有閱讀的方法。本文從動機、對象、前提、書籍、態度、工具、方法、瓶頸、價值、附加價值等方向加以討論。
標簽: 繁體 家 頁
上傳時間: 2016-01-13
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