為中級至高級的C++開發者描述了所有58個Boost庫的輪廓,并完整敘述了12個可能最有用的庫。Karlsson的主題范圍從智能指針和類型轉換,到容器和數據庫結構,解釋了如何正確地使用每一個庫來改進你的代碼。
標簽: Boost 開發者 輪廓
上傳時間: 2014-06-14
上傳用戶:yepeng139
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
基于數字信號處理器TI的DM642實驗實現中至濾波實驗的程序,對基于這方面學習的朋友有很大的參照價值
標簽: 642 實驗 DM 數字信號處理器
上傳時間: 2016-01-09
上傳用戶:jennyzai
人臉辨識 簡介 人臉辨識 簡介 特徵抽取 特徵抽取 特徵比對
標簽: 63996
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:jackgao
隨意跑動的小圓點,無中生有,利用actionscript來完成一大堆隨意亂跑的圓點, 藉由物件的基本屬性與簡單的程式概念你就做得到喔!
標簽: actionscript 程式
上傳用戶:hgy9473
包括一個函數OnesCount,可計算從1至N的所有自然數中出現過的"1"的個數. 主程序輸出出從1到1234567890中所有滿足N=OnesCount(N)的數N
標簽: OnesCount 1234567890 函數 計算
上傳時間: 2014-11-10
上傳用戶:qwe1234
說明 除了自身之外,無法被其它整數整除的數稱之為質數,要求質數很簡單,但如何快速的求出質數則一直是程式設計人員與數學家努力的課題,在這邊介紹一個著名的 Eratosthenes求質數方法 解。 以背包問題為例,我們使用兩個陣列value與item,value表示目前的最佳解所得之總價,item表示最後一個放至背包的水果,假設有負重量 1~8的背包8個,並對每個背包求其最佳解。
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上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:二驅蚊器
一個用c編程的gprs發送簡訊程式,可設定手機號碼與簡訊發送,簡訊使用UCS1編碼格式
標簽: gprs UCS1 程式
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:ls530720646
一個簡單的游戲設計...好好玩的
上傳時間: 2013-12-31
上傳用戶:edisonfather
基于matlab平臺,實現地震波場延拓并偏移歸位源碼.地震波偏移是地震資料處理中重要步驟之一,利用此程序可以模擬地震波傳播過程,并實現偏移歸位至原初反射位置
標簽: matlab 地震 偏移 反射
上傳時間: 2014-09-12
上傳用戶:彭玖華
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