多線程的“生產者消費者”問題的解決方案。采用消息隊列緩沖技術。
標簽: 多線程 方案 隊列
上傳時間: 2017-01-26
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delphi多線程程序開發教程。是提高開發能力的參考材料。
標簽: delphi 多線程 程序開發 教程
上傳時間: 2014-01-11
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詳細解析delphi多線程程序的開發方法,并提供易用、方便的類調用。
標簽: delphi 多線程 程序
上傳時間: 2014-08-12
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java多線程編程實例_Source,里面包含17各章節,可以提供很多選擇
標簽: Source java 多線程 編程實例
上傳時間: 2013-11-29
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運用服務器端多線程來實現一個真正意義上的聊天室應用程序,該程序包括客戶端和服務器二部分構成,采用Socket通信機制,服務器程序為Server.java,客戶端程序為Client.java。首先啟動服務器程序,再啟動Client程序,當啟動時服務器端首先要詢問客戶的姓名,然后給所有在場的用戶發布新用戶加入的消息,當客戶端發出新消息時,服務器會將該消息發給所有在場的用戶,當再次啟動Client,有新用戶加入時,服務器會繼續做同樣的工作,每當有客戶輸入bye時,服務器將斷開與該客戶的連接,同時在服務器端的用戶列表中刪除該客戶,并向大家發送該客戶已經離去的消息。
標簽: 服務器 多線程 應用程序 正
上傳時間: 2017-02-03
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關于多線程編程的詳細資料適合有一定基礎的程序員
標簽: 多線程編程 程序員
上傳時間: 2013-12-26
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基于.net FrameWork的windows游戲-坦克大戰游戲.用到了多線程,繪圖,碰撞處理等技術,整個游戲的框架已經搭建起來,可以做二次開發.
標簽: FrameWork windows net 多線程
上傳時間: 2017-02-07
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java關于多線程的課堂練習
標簽: java 多線程
上傳時間: 2013-12-28
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一個用于delphi多線程Socket.多線程Socket阻塞模式下通信的例子
標簽: Socket delphi 多線程 阻塞
上傳時間: 2014-01-12
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多線程編程-互斥鎖 由于線程的清量性,在搜索引擎構建中被廣泛使用.線程的實現有多種方式,譬如互斥鎖,條件變量,讀寫鎖等.其中互斥鎖最為簡單,讀寫鎖也與互斥鎖類似.在LInux下簡單實現一個鏈表,鏈表的插入和刪除,以及整個鏈表的析構要考慮多線程的同步
標簽: LInux 線程 讀寫 多線程編程
上傳時間: 2014-01-16
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