SPADES 被設計為通過多個機構來運行一個模擬。其中一個就是協調和通訊的中心,它將把模擬引擎和世界模型作為一個單獨的過程運行。模擬世界的設計者必須得鏈接到模擬引擎庫創造一個實體,這個實體必須最先運行。
標簽: SPADES 機構 運行 模擬
上傳時間: 2015-10-20
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網絡游戲開發的html文檔。英文! 目錄如下: WinSock2 游戲編程 網絡游戲開發 101 異步 Sockets 編程指南 多用戶的服務器/客戶模式聊天工具的開發 TCP/IP 協議介紹摘要 如何設計一個多人游戲 多人游戲的本質 制作一套網絡消息引擎 使用統計學來預測網絡上游戲者的動作 如何排除網絡延遲
標簽: WinSock2 Sockets html 101
上傳時間: 2015-11-22
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ti-idf算法,實現對中文文檔的檢索,把多篇文檔中的詞,按照權值從小到大進行排列(詞語以文本中的詞庫為準)
標簽: idf 算法
上傳時間: 2014-01-13
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ti-idf算法,實現對英文文檔的檢索,把多篇文檔中的詞(英文單詞),按照權值從小到大進行排列
上傳時間: 2013-12-26
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這只是我在學習TI公司生產的16位超的功耗單片機MSP430的隨筆,希望能對其他朋友有所借鑒,不對之處還請多指教
標簽: MSP 430 TI公司 功耗
上傳時間: 2013-12-24
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多處最優服務次序問題,設有N個顧客同時等待一項服務。顧客i需要的服務時間為ti,共有s處可以提供此項服務,應如何安排n個顧客的服務次序才能使平均等待時間達到最小。
標簽: 服務
上傳時間: 2014-11-26
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[合眾達]TI常用例程,該程序經多次調試成功
標簽: 合眾達
上傳時間: 2016-08-01
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主要介紹TI公司DSP芯片硬、軟件的應用與開發。對硬件不僅深入地介紹TMS320C3X和TMS320C6000兩個系列的芯片,也詳細地介紹了它們的各種外圍芯片及其外圍的擴展:存儲器擴展;PCI及USB擴展、A/D與D/A擴展、數字I/O擴展及多DSP之間的通信,還給出了豐富的設計實例。在軟件方面,對DSP系統的開發工具、COFF文件格式、用匯編語言和C語言進行DSP開發等做了詳細介紹。最后給出了DSP的數字濾波器及FFT設計的實例。本書內容豐富、新穎,實用性強,適合從事數字信號處理(DSP)的科技人員和高校師生閱讀。
標簽: 320C 320 TMS C6000
上傳時間: 2014-09-08
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LDE32反匯編引擎: 我把ADE32的反匯編引擎由C++改為MASM了。網上是有一個GAS的版本,考慮到咱國家還是用MASM的多些。 要是發現代碼有錯誤。希望及時通知我,我及時修改
標簽: 32 MASM LDE ADE
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TI的OP設計參考手冊,含有比較多的典型實用的電路圖,對于初級電子工程師來說值得收藏。
標簽: 參考手冊
上傳時間: 2016-08-28
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