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多任務(wù)系統(tǒng)

  • BLH_NEU 將WGS-84系下的經緯高

    BLH_NEU 將WGS-84系下的經緯高,轉換到NEU坐標系下的直角坐標系。自己寫的,請多指教。

    標簽: BLH_NEU WGS 84

    上傳時間: 2014-11-09

    上傳用戶:lijinchuan

  • 新一代的多媒體移動標準DVB—H是DVB—T在移動接收方面的擴展。針對移動接收的特點

    新一代的多媒體移動標準DVB—H是DVB—T在移動接收方面的擴展。針對移動接收的特點,DVB—H 提出 了幾項頗受矚目的新技術,實現了對手機等手持式移動終端接收地面數字廣播電視信號的良好支持。包括降低能耗、無縫切 換、提高移動環境中的抗干擾能力以及靈活的組網方案等。介紹了DVB—H的系統結構,詳細討論了DVB—H標準中數據 鏈路層的時間分片(time slicing)和多協議封裝一前向糾錯(MPE—FEC)技術,并給出一些實驗環境下的定量分析。

    標簽: DVB 移動接收 多媒體 移動標準

    上傳時間: 2016-04-22

    上傳用戶:hphh

  • 基于J2EE的物流信息系統的設計與實現 介紹了J2EE 體系結構、Mv c模式等相關概念和技術

    基于J2EE的物流信息系統的設計與實現 介紹了J2EE 體系結構、Mv c模式等相關概念和技術,并重點探討了 目 前比 較受歡迎的三種開源框架( s t r ut s框架、S Pr i n g框架和H i b e m a t e 框架)。 分析了他們的體系結構、 特點和優缺點。 根據J ZE E的分層結構,結合We b應用 的特點, 將三種框架進行組合設計, 即表現層用S t r ut s框架、 業務邏輯層用S P ri n g 框架、持久層用比b ema t e 框架,從而來構建物流信息系統。這種整合框架使各 層相對獨立, 減少各層之間的禍合程度,同時加快了系統的開發過程,增強了系 統的可維護性和可擴展性,初步達到了分布式物流信息系統的設計目標。 經過以上分析,結合物流系統的業務需求,進行了相關的實現。最后,系統 運用先進的A ja x技術來增強Ui層與服務器的異步通信能力, 使用戶體驗到動態 且響應靈 敏的桌 面級w e b應用程序。 通過江聯公司的試運行結果,系統達到了 渝瞇。 并 且 對 江 聯 公 司 提 出 了 基 于 R F I D 的 解 決 方 案 的 實 施 計 劃 。

    標簽: J2EE 物流信息 模式

    上傳時間: 2016-06-01

    上傳用戶:ynsnjs

  • 無級 變 速 器又稱CVT( continuouslyv ariable transmission,CV T)

    無級 變 速 器又稱CVT( continuouslyv ariable transmission,CV T),其速比可以連續變化,使用 這種變速器,可有效地利用發動機的性能,使發動 機與傳動系得到最佳的匹配,從而提高汽車的燃 油經濟性和動力性。無級變速器是迄今為止最理 想的變速器,它代表著當今汽車變速器發展的水 平和方向。

    標簽: continuouslyv transmission ariable CVT

    上傳時間: 2016-06-03

    上傳用戶:Zxcvbnm

  • 該系統是一個集成多功能的信息管理系統

    該系統是一個集成多功能的信息管理系統,有教師資料管理、學生管理、班級管理、專業管理、課程管理、成績管理和院系管理功能模塊。

    標簽: 多功能 信息管理系統 集成

    上傳時間: 2014-11-24

    上傳用戶:wkchong

  • 坦克大戰小游戲 控制說明: 玩家1相關控制: A/W/S/D:控制方向 F:開火 1 :玩家1復活 玩家2相關控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方

    坦克大戰小游戲 控制說明: 玩家1相關控制: A/W/S/D:控制方向 F:開火 1 :玩家1復活 玩家2相關控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :開火 2 :玩家2復活 ESC:返回Menu ENTER:任務完成/失敗后的確認按鍵 功能說明: 將敵方坦克消滅完則任務完成,進入下一關,每過1關,障礙物減少1個,電腦 坦克總數增加5輛,一次出現最多的電腦坦克數目增加1. 我方坦克被消滅完則任務失敗,任務從第一關重新開始. 擊毀一輛紅色坦克,會產生一個寶物,獲取后可以根據寶物的類型完成相應 的功能. 寶物功能描述: 1.獎勵玩家一輛坦克 2.炸毀當前顯示的所有敵方坦克 3.所有敵方坦克被暫停運動和開火,持續10秒 4.玩家坦克處于無敵狀態,持續15秒 具備多玩家游戲的功能,目前暫定最多支持2人游戲,按1,2,若相應玩家坦克 已全部被摧毀,則復活該玩家的坦克,并設定該玩家坦克數量為3,總分清0. 其它說明: 作者:朱波 QQ:443581450 Email:kyozb2004@yahoo.com.cn

    標簽: 控制 RIGHT LEFT DOWN

    上傳時間: 2016-07-14

    上傳用戶:小草123

  • vxWorks下基于緩沖隊列的全雙工網絡通訊.pdf 文章針對半自動大型儀器使用半~K..T--網絡通訊造成的效率下降問題

    vxWorks下基于緩沖隊列的全雙工網絡通訊.pdf 文章針對半自動大型儀器使用半~K..T--網絡通訊造成的效率下降問題,建立了在嵌入式實時操作系統vxWorks 下全雙工網絡通訊的模式,并特別提出了雙緩沖隊列的流水線處理方法和通訊死時J"l的概念。該方法充分利用vxWorks 對多任務和網絡的良好支持,做到了在操作人員層面上的軟件零死時間,在改善系統響應特性,提高軟件效率上都很有 幫助。因此比半雙工通訊方式更加適用于半自動控制

    標簽: vxWorks 網絡通訊 隊列

    上傳時間: 2016-07-25

    上傳用戶:zhouli

  • There a t least five Request for Enhancement s (RFE) in the JavaSoft bug database related to Mouse W

    There a t least five Request for Enhancement s (RFE) in the JavaSoft bug database related to Mouse Wheel support in Java. One of the RFE s BugID #4202656 has 281 votes from developers requesting Sun for a fix. Sun has finally agreed to support this feature in JDK 1.4 codenamed Merlin accroding to the BugID #4289845 in its bug database.

    標簽: Enhancement JavaSoft database Request

    上傳時間: 2016-11-07

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  • 局部線性回歸方法及其穩健形式已經被看作一種有效的非參數光滑方法.與流行的核回歸方法相比,它有諸多優點,諸如:較高的漸近效率和較強的適應設計能力.另外,局部線性回歸能適應幾乎所有的回歸設計情形卻不需要任

    局部線性回歸方法及其穩健形式已經被看作一種有效的非參數光滑方法.與流行的核回歸方法相比,它有諸多優點,諸如:較高的漸近效率和較強的適應設計能力.另外,局部線性回歸能適應幾乎所有的回歸設計情形卻不需要任何邊界修正。

    標簽: 回歸 局部 線性 參數

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:sssl

  • HT1621為128(32×4)段LCD驅動器。它可設置為1/2或1/3偏置且通過S/W配置設置為2

    HT1621為128(32×4)段LCD驅動器。它可設置為1/2或1/3偏置且通過S/W配置設置為2,3或4個共用的LCD驅動器。這使得HT1621適于多LCD應用。LCD驅動時鐘從系統時鐘內產生,一般為256KHZ。

    標簽: 1621 128 LCD HT

    上傳時間: 2017-02-10

    上傳用戶:yuzsu

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