在微型計算機系統中, CPU與外部的基本通信方式有兩種,一種是并行通信即數據的各位同 時傳送,其優點是傳輸速度較快,但數據有多少位就需要多少條傳送線 而串行通信中數據一位一位順序傳 送,能節省傳送線. 用Verilog HDL語言實現了串并、并串通信接口之間的轉換
標簽: 傳送 數據 CPU 微型計算機
上傳時間: 2013-12-24
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詳細講解了51外部中斷的一些意外情況發生,以及可能的原因和解決的方法
標簽: 外部中斷 發生
上傳時間: 2015-12-18
上傳用戶:tonyshao
c8051f020中 T0 對/INT0外部輸入信號脈寬測量
標簽: c8051f020 INT T0 輸入信號
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:huyiming139
用匯編編寫的PC主機讀寫24C02外部ROM的程序
標簽: 24C02 ROM 匯編 主機
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:franktu
x5045的讀寫子程序,讀寫外部存儲器的.好用
標簽: x5045 讀寫 程序 外部存儲器
上傳時間: 2014-01-05
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該程序使每次CPU響應外部中斷IRQ3時顯示字符串“THIS IS A 8259A INTERRUPT!”。中斷10次后,程序返回DOS。 中斷請求通過ISA總線的IRQ3端輸入,中斷源用單脈沖源代替(來自實驗箱)。
標簽: INTERRUPT 8259A IRQ3 THIS
上傳時間: 2016-01-01
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基于AS3的圖片展示 圖片縮放不模糊 導入外部XML數據
標簽: AS3 XML 模糊 數據
上傳時間: 2014-11-23
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本動態庫主要為了根據對數據源操作使用SQL語句了直接嵌入VC過程來實現,可以用在很多數據庫種類的基本操作,實現了簡單的SQL在外部調用動態庫爾嵌入.數據庫框架的設計不會影像本動態庫的使用.
標簽: SQL 動態 數據庫 數據源
上傳時間: 2013-12-14
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適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
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本程序是Linux下的一個為S3C4510B開發板寫的一個外部中斷的驅動程序。可以作為linux驅動的編寫典范
標簽: S3C4510B Linux linux 程序
上傳時間: 2016-01-06
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