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外部存儲器

  • (1) 程序1-跑馬燈:會看到led變化。 (2) 程序2-獨立鍵盤 :分別按“INT0/+”鍵和”t0/-“會看到LED變化。 (3) 程序3-定時器:會看到5個LED閃爍。 (4) 程序4-

    (1) 程序1-跑馬燈:會看到led變化。 (2) 程序2-獨立鍵盤 :分別按“INT0/+”鍵和”t0/-“會看到LED變化。 (3) 程序3-定時器:會看到5個LED閃爍。 (4) 程序4-數碼管顯示:會看到數碼管顯示數字變化。 (5) 程序5-掃描鍵盤:按3*3鍵盤的任意一個鍵,會看到相應的鍵盤代碼顯示在數碼管。 (6) 程序6-計數器:按”NIT0/+”鍵,會看到數碼管顯示變化。 (7) 程序7-外部中斷:按T0/-“鍵,會看到led變化。 (8) 程序8- 24c02讀寫程序:按3*3鍵盤的任意鍵,會看到數碼管顯示相應的鍵盤代碼,然后按“rst“復位鍵,程序重新啟動,數碼管會顯示剛才的內容。 (9) 程序9-計算器:個位數的計算器,按一個數,然后按“+“或”-“,再按一個數,過一秒就會出來結果。

    標簽: LED 程序 led INT

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:hebmuljb

  • 赫夫曼編譯碼器: 用哈夫曼編碼進行通信可以大大提高信道利用率

    赫夫曼編譯碼器: 用哈夫曼編碼進行通信可以大大提高信道利用率,縮短信息傳輸時間,降低傳輸成本。但是,這要求在發送端通過一個編碼系統對待傳數據預先編碼,在接收端將傳來的數據進行譯碼(復原)。對于雙工信道(即可以雙向傳輸信息的信道),每端都需要一個完整的編/譯碼系統。試為這樣的信息收發站寫一個哈夫曼碼的編/譯碼系統。 [基本要求]一個完整的系統應具有以下功能: (1)I:初始化(Initialization)。從終端讀入字符集大小n,以及n個字符和n個權值,建立哈夫曼樹,并將它存于文件hfmTree中。 (2)E:編碼(Encoding)。利用已建好的哈夫曼樹(如不在內存,則從文件hfmTree中讀入),對文件ToBeTran中的正文進行編碼,然后將結果存入文件CodeFile中。 (3)D:譯碼(Decoding)。利用已建好的哈夫曼樹將文件CodeFile中的代碼進行譯碼,結果存入文件TextFile中。 (4)P:印代碼文件(Print)。將文件CodeFile以緊湊格式顯示在終端上,每行50個代碼。同時將此字符形式的編碼文件寫入文件CodePrin中。 (5)T:印哈夫曼樹(Tree printing)。將已在內存中的哈夫曼樹以直觀的方式(樹或凹入表形式)顯示出,同時將此字符形式的哈夫曼樹寫入文件TreePrint中。

    標簽: 赫夫曼編譯碼 編碼 信道 利用率

    上傳時間: 2016-04-17

    上傳用戶:zaizaibang

  • 3.0V至5.5V、低功耗、1Mbps、真RS-232收發器

    3.0V至5.5V、低功耗、1Mbps、真RS-232收發器,使用四只0.1µ F外部電容.

    標簽: 1Mbps 3.0 232 5.5

    上傳時間: 2016-04-17

    上傳用戶:壞壞的華仔

  • 設計一個智力競賽搶答器

    設計一個智力競賽搶答器,可同時供8名選手或8個代表隊參加比賽,他們的編號分別是0、1、2、3、4、5、6、7,各用一個搶答按鈕,按鈕的編號與選手的編號相對應,分別是So、S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7。 ② 給節目主持人設置一個控制開關,用來控制系統的清零(編號顯示數碼管滅燈)和搶答的開始。 ③ 搶答器具有數據鎖存和顯示的功能。搶答開始后,若有選手按動搶答按鈕,編號立即鎖存,并在LED數碼管上顯示出選手的編號,同時蜂鳴器給出音響提示。此外,要封鎖輸入電路,禁止其他選手搶答。優先搶答選手的編號一直保持到主持人將系統清零為止。 • 擴展功能

    標簽: 競賽 搶答器

    上傳時間: 2016-04-27

    上傳用戶:sdq_123

  • 數字電壓表示利用A/D轉換器

    數字電壓表示利用A/D轉換器,將外部輸入電壓轉換8位數字量,將處理完的數據送至數碼管顯示

    標簽: 數字電壓表 轉換器

    上傳時間: 2016-05-16

    上傳用戶:003030

  • verilog描述 23:59:59-00:00:00自減計時器 按set鍵

    verilog描述 23:59:59-00:00:00自減計時器 按set鍵,進入設置,依次是反向計時,小時,分鐘,秒設置,然后有進入反向計時, 在方向計時狀態,按timmer鍵,進入計時,在計時狀態,按timmer可以暫停和計時切換, 暫停狀態,按ADJ,直接清零,設置狀態按timmer鍵或是60秒無外部輸入信號,退出設置狀態

    標簽: verilog set 59 00

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:壞壞的華仔

  • 文件是I2C總線讀寫測試程序;將跳線器JP6短接

    文件是I2C總線讀寫測試程序;將跳線器JP6短接,使用外部22.1184MHz晶振. * 功能:定義 0 ~ 9 鍵為數字鍵, A ~ F 為功能鍵。按 A 鍵后,可按0 ~ 9 數字鍵, * 從零地址開始存儲該鍵值,并送LED數碼管上顯示該鍵值。按 B 鍵后,從零地 * 址開始讀取數據值,并送LED數碼管上顯示。讀取速度每秒一次。按 C 鍵后, * 停止任何操作。

    標簽: I2C JP6 總線 讀寫

    上傳時間: 2016-06-13

    上傳用戶:tedo811

  • 本文件是鍵盤測試子程序;使用外部22.1184MHz晶振.功能:定義16個鍵為 0 ~ F

    本文件是鍵盤測試子程序;使用外部22.1184MHz晶振.功能:定義16個鍵為 0 ~ F , * 每按下一個鍵,蜂鳴器響一聲,并在LED數碼管上顯示相應的字符。

    標簽: 22.1184 MHz 鍵盤 測試

    上傳時間: 2014-10-13

    上傳用戶:牧羊人8920

  • 通過外部的鍵盤可以對系統進行復位控制和顯示檔位選擇

    通過外部的鍵盤可以對系統進行復位控制和顯示檔位選擇,不同的檔位選擇不同的輸入電壓范圍(0~5、5~50)。 (1)控制部分:采用FPGA為控制核心 (2)AD轉換部分:采用逐次逼近(比較)型AD轉換器ADC0809; (3)顯示部分:采用液晶LCD顯示

    標簽: 鍵盤 復位 控制

    上傳時間: 2016-06-17

    上傳用戶:妄想演繹師

  • 1. 搶答器同時供8名選手或8個代表隊比賽

    1. 搶答器同時供8名選手或8個代表隊比賽,分別用8個按鈕S0 ~ S7表示。 2. 設置一個系統清除和搶答控制開關S,該開關由主持人控制。 3. 搶答器具有鎖存與顯示功能。即選手按動按鈕,鎖存相應的編號,并在LED數碼管上顯示,同時揚聲器發出報警聲響提示。選手搶答實行優先鎖存,優先搶答選手的編號一直保持到主持人將系統清除為止。 4. 搶答器具有定時搶答功能,且一次搶答的時間由主持人設定(如30秒)。當主持人啟動"開始"鍵后,定時器進行減計時,同時揚聲器發出短暫的聲響,聲響持續的時間0.5秒左右。 5. 參賽選手在設定的時間內進行搶答,搶答有效,定時器停止工作,顯示器上顯示選手的編號和搶答的時間,并保持到主持人將系統清除為止。 6. 如果定時時間已到,無人搶答,本次搶答無效,系統報警并禁止搶答,定時顯示器上顯示00。

    標簽: 搶答器

    上傳時間: 2016-06-20

    上傳用戶:ccclll

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