摘 要:本 文 介 紹 了 一 種 以 LPC2210微 處 理 器 為 主 控 制 器 ,以 ~C/OS—I1為 嵌 入 式 操 作 系 統(tǒng) 的 嵌 入 式 信 息 家 電遠 程 控 制 系 統(tǒng) .通 過 互 聯(lián) 網(wǎng) 實現(xiàn) 對 家 用 電 器 的遠 程 智 能 控 制 。 該 系統(tǒng) 實 用,功 能 靈 活 多 樣 ,可 以 對 被 遙 控 對 象 的 狀 態(tài)進 行 查 詢 以 及 控 制 ,可 以 廣 泛 地 應(yīng) 用 于 家 用 電 器 或 者 其 他 場 所 的 各 種 控 制 設(shè) 備
標(biāo)簽: 2210 LPC
上傳時間: 2017-08-06
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1.程序一:在顯示器上顯示四位十六進制數(shù); 2.程序二:將8個鍵按實驗室要求定義鍵值,按任意鍵在顯示器上顯示對應(yīng)鍵值,要求顯示能左移 3.程序三實現(xiàn)以下要求: a).定義鍵盤按鍵,5個為數(shù)字鍵,3個功能鍵:加號+,乘號*,等號=; b).可進行三位16進制加法運算; c).可進行兩位16進制乘法運算。
標(biāo)簽: 程序 顯示器 十六進制 實驗室
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:litianchu
利用J2ME復(fù)刻FC經(jīng)典RPG游戲<<重裝機兵>>,基本實現(xiàn)了 該游戲的所有功能,如碰撞探測,地圖轉(zhuǎn)換,NPC對話,商店處理, 事件處理,橫版回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),隨機遇敵,并根據(jù)原游戲的特色 加入了人,車兩種戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及人,車乘降的功能.
標(biāo)簽: J2ME lt gt RPG
上傳時間: 2017-08-07
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這是一個圖書管理系統(tǒng)的制作文檔,其中說明了圖書管理系統(tǒng)的各種之最的要求。
標(biāo)簽: 圖書管理 文檔
上傳時間: 2017-08-09
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增量式PID控制算法程序T、TD、TI、KP依次從30H,33H,36H,39H開始。
標(biāo)簽: PID 30H 增量式 控制算法
上傳時間: 2013-12-29
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用于將一字節(jié)16進制轉(zhuǎn)換為10進制數(shù),特別適合初學(xué)者
標(biāo)簽: 字節(jié) 進制轉(zhuǎn)換 進制數(shù)
上傳時間: 2017-08-11
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ASCII串和16進制串相互轉(zhuǎn)換的c++類,本人原創(chuàng)
標(biāo)簽: ASCII 進制 轉(zhuǎn)換
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使用VHDL實現(xiàn)16進制的計數(shù)器的算法程序
標(biāo)簽: VHDL 進制 計數(shù)器 算法
上傳時間: 2013-12-06
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這是一個關(guān)于進制轉(zhuǎn)換的VC++小程序,對于很多初學(xué)VC的學(xué)者有很大的幫助.
標(biāo)簽: VC 進制轉(zhuǎn)換 程序
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極品模擬回合制RPG類游戲,耐玩,內(nèi)容豐富,可供資深級JAVA編程人員參考
標(biāo)簽: RPG 模擬
上傳時間: 2014-01-05
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