通過C語言,實現龍格庫塔法,用四階龍格庫塔法求解一階微分方程組。
標簽: C語言
上傳時間: 2016-04-05
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用來計算航天器再入質點彈道,其中包括插值算法,龍格庫塔法以及大氣模型
標簽: 計算 航天器 彈道 質點
上傳時間: 2014-11-23
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通用彈道仿真計算程序V1.0 本程序包為vxLand提供的經典版的通用導彈、炮彈、火箭彈等的彈道仿真計算程序,適 用于無控彈藥,用戶可以需要根據加入三點法、比例導引等導引方法,修改、擴充成相 應的有控、制導模擬仿真彈道程序。 程序包中MissileTrajectorySimulationRk.h的rk()是經典的4階龍格庫塔方法求常微分 方程的數值算法的函數子程序,大家可參考使用。 MissileTrajectorySimulation_Input.dat是輸入數據文件。 由于時間關系,相應的matlab語言版本暫時沒有整理出來。 關鍵詞:導彈 彈道 炮彈 火箭彈 三點法 比例導引 無控 有控 制導 仿真 模擬 計算 通用 龍格庫塔
標簽: vxLand 程序 1.0 彈道仿真
上傳時間: 2016-06-06
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基本的遞歸算法的例子,漢諾塔游戲的實現算法
標簽: 遞歸 算法
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:lmeeworm
動態系統仿真例子,使用matlab語言,四階龍格-庫塔發
標簽: 動態系統 仿真
上傳時間: 2016-06-23
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高階微分方程分解成為兩個方程后,使用改進歐拉法&龍格-庫塔 解 高階微分方程。
標簽: 微分方程 分解 方程
上傳時間: 2013-12-17
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Java環境下實現的數值分析程序,包括朗格拉日插值法、牛頓上下山插值法、龍格-庫塔算法,習題順序對應東南大學出版社《計算方法與實習》第3版。
標簽: Java 環境 數值分析 程序
上傳時間: 2016-07-09
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1.有三根桿子A,B,C。A桿上有若干碟子 2.每次移動一塊碟子,小的只能疊在大的上面 3.把所有碟子從A桿全部移到C桿上 經過研究發現,漢諾塔的破解很簡單,就是按照移動規則向一個方向移動金片: 如3階漢諾塔的移動:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C 此外,漢諾塔問題也是程序設計中的經典遞歸問題
標簽: 移動 發現
上傳時間: 2016-07-25
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青蛙跳河,與漢諾塔類似的一款實現程序,高效,可行,簡潔,是鄙人的一個小創作
標簽:
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ThreeColorFlags問題最早由E.W.Dijkstra所提出,塔所使用的用語為Dutch Nation Flag(Dijkstra為荷蘭人),而多數的作者則使用Three-Color Flag來說明。 假設有一條繩子,上面有紅,白,藍三種顏色的旗子,起初繩子上的旗子顏色并沒有順序,您希望將之分類,并排列藍,白,紅的順序,要如何移動次數才會最少,注意您只能在繩子上進行這個動作,而且一次只能調換兩個旗子。
標簽: ThreeColorFlags Dijkstra
上傳時間: 2016-07-30
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