單純形法算法,int K,M,N,Q=100,Type,Get,Let,Et,Code[50],XB[50],IA,IAA[50],Indexg,Indexl,Indexe float Sum,A[50][50],B[50],C[50]
上傳時間: 2013-12-22
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經典算法問題--N皇后問題。回朔法求解,完整的C++源碼程序。
標簽: 算法
上傳時間: 2014-08-02
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本書提供用J B u i l d e r開發數據庫應用程序、創建分布式應用程序以及編寫J a v a B e a n 組件的高級資料。它包括下列幾個部分: • 第一部分是“開發數據庫應用程序”,它提供關于使用J b u i l d e r的D a t a E x p r e s s數據 庫體系結構的信息,并解釋原始數據組件和類之間的相互關系,以及怎樣使用它 們來創建你的數據庫應用程序。它還解釋怎樣使用Data Modeler(數據模型器)和 Application Generator(應用程序生成器)創建數據驅動的客戶機/服務器應用程 序。 • 第二部分是“開發分布式應用程序”,它提供關于使用ORB Explorer、用J B u i l d e r 創建多級的分布應用程序、調試分布式應用程序、用J a v a定義C O R B A接口以及 使用s e r v l e t等的信息。 • 第三部分是“創建J a v a B e a n”,它解釋怎樣開發新的J a v a B e a n組件,描述在組件 開發中涉及的任務, 怎樣使用B e a n s E x p r e s s創建新的J a v a B e a n,以及關于屬性、 事件、B e a nIn f o類和其他方面的詳細情況。
上傳時間: 2014-01-03
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n皇后問題求解(8<=n<=1000) a) 皇后個數的設定 在指定文本框內輸入皇后個數即可,注意: 皇后個數在8和1000 之間(包括8和1000) b) 求解 點擊<Solve>按鈕即可進行求解. c) 求解過程顯示 在標有Total Collision的靜態文本框中將輸出當前棋盤上的皇后總沖突數. 當沖突數降到0時,求解完畢. d) 求解結果顯示 程序可以圖形化顯示8<=n<=50的皇后求解結果. e) 退出程序,點擊<Exit>即可退出程序.
上傳時間: 2016-01-28
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LCD320240.C 功能:定義了LCD320240(SED1335控制器)常用的操作功能函數,及顯示用表格 菜單模板,演示用靜態正弦函數顯示. 注意:波形顯示在第一層,網格坐標顯示在第二層,漢字菜單顯示? 設計:東南大學 魯芳 整理注釋: Minstar 05/08/21 N.S. 測試:Minstar 修改補充:Minstar
上傳時間: 2013-12-27
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說明 //LCD12864.C //適用范圍:128X64點陣黑白液晶屏,如:KS0108等 //注意事項:對液晶屏操作時,應先操作左屏完成后,再對右屏操作, // 如需要再回過來寫左屏應先清全屏,否則會花屏! //Design by Minstar@8.5 N.S. //Test by Minstar
上傳時間: 2016-02-04
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《實戰C++ — 八個別具特色的實作經驗》與目前市面㆖ 眾多C++ 書籍的最大不同,在於 本書既非基礎觀念之教㈻ 書籍,亦非開發工具之使用手冊,而是以「㆒ 章㆒ 專案」的方式, 從實際應用面引領讀者領略C++。 本書是《The Art of C++》的㆗ 文譯本。原作者Herbert Schildt 是㆒ 位㈻ ㈲ 專精、著作等身的 IT 技術作家,其作品普遍獲得良好評價。
標簽: 12694
上傳時間: 2016-02-08
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一個采用Keil C編寫的嵌入式單片機按鍵驅動,全部采用C語言描述,為本人原創。本程序實現在最少使用單片機引腳的情況下實現最大的按鍵數,例如使用N根線能實現N*(N-1)個按鍵,使用按鍵對照表,并且實現了長按、短按、復用鍵等功能。
上傳時間: 2016-02-09
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分治法解決最近對問題 畫一條垂直線x=c,把這些給定點分為兩個包含n/2個點的子集S1和S2,使得n/2個點位于直線的左側或直線上,另外n/2個點位于直線的右側或直線上;遵循分治法的思想,遞歸地求出左子集S1和右子集S2中的最近對,分別為d1與d2;之后d=min{d1,d2}。合并過程:在以垂線x=c為對稱軸,2d為寬度的區域內求最近兩個點的距離,記為d3;求D=min{d,d3};
上傳時間: 2013-12-26
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本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。
標簽: 分
上傳時間: 2013-12-23
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