SOPC是Altera公司提出的一種靈活、高效的片上系統設計方案,它可以有選擇地將處理器、存儲器、I/O等系統設計需要的組件集成到一個PLD器件上。在SOPC設計中可方便地加入用戶自定義邏輯。該文簡要介紹了SOPC設計架構,然后通過一個實例,詳細介紹了嵌入式系統中SOPC設計的實現方法和效果。
上傳時間: 2016-07-23
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探討 IP TV客戶體驗感覺Q o E的計算標準,完整版全文文獻。
標簽: IP
上傳時間: 2014-01-09
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Arduino 數位I/O的標準測試程式,利用讀取輸入的數位訊來控制輸出的數位訊號,文中有詳細的描述與介紹說明。
上傳時間: 2017-05-23
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DE2 S O P C 用硬件語言 描述地 開發板上測試 CLM模塊 實現視頻傳輸
上傳時間: 2017-06-04
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單片機I/O口的使用:對單片機的控制,其實就是對I/O口的控制,無論單片機對外界進行何種控制,亦或接受外部的控制,都是通過I/O口進行的。單片機總共有P0、P1、P2、P3四個8位雙向輸入輸出端口,每個端口都有鎖存器、輸出驅動器和輸入緩沖器。4個I/O端口都能作輸入輸出口用,其中P0和P2通常用于對外部存儲器的訪問。§4.1 MCS-51單片機的并行端口結構與操作 51系列單片機有4個I/O端口,每個端口都是8位準雙向口,共占32根引腳。每個端口都包括一個鎖存器(即專用寄存器P0~P3)、一個輸出驅動器和輸入緩沖器。通常把4個端口籠統地表示為P0~P3。
標簽: 單片機
上傳時間: 2013-11-06
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摘要: 串行傳輸技術具有更高的傳輸速率和更低的設計成本, 已成為業界首選, 被廣泛應用于高速通信領域。提出了一種新的高速串行傳輸接口的設計方案, 改進了Aurora 協議數據幀格式定義的弊端, 并采用高速串行收發器Rocket I/O, 實現數據率為2.5 Gbps的高速串行傳輸。關鍵詞: 高速串行傳輸; Rocket I/O; Aurora 協議 為促使FPGA 芯片與串行傳輸技術更好地結合以滿足市場需求, Xilinx 公司適時推出了內嵌高速串行收發器RocketI/O 的Virtex II Pro 系列FPGA 和可升級的小型鏈路層協議———Aurora 協議。Rocket I/O支持從622 Mbps 至3.125 Gbps的全雙工傳輸速率, 還具有8 B/10 B 編解碼、時鐘生成及恢復等功能, 可以理想地適用于芯片之間或背板的高速串行數據傳輸。Aurora 協議是為專有上層協議或行業標準的上層協議提供透明接口的第一款串行互連協議, 可用于高速線性通路之間的點到點串行數據傳輸, 同時其可擴展的帶寬, 為系統設計人員提供了所需要的靈活性[4]。但該協議幀格式的定義存在弊端,會導致系統資源的浪費。本文提出的設計方案可以改進Aurora 協議的固有缺陷,提高系統性能, 實現數據率為2.5 Gbps 的高速串行傳輸, 具有良好的可行性和廣闊的應用前景。
上傳時間: 2013-11-06
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摘要: 串行傳輸技術具有更高的傳輸速率和更低的設計成本, 已成為業界首選, 被廣泛應用于高速通信領域。提出了一種新的高速串行傳輸接口的設計方案, 改進了Aurora 協議數據幀格式定義的弊端, 并采用高速串行收發器Rocket I/O, 實現數據率為2.5 Gbps的高速串行傳輸。關鍵詞: 高速串行傳輸; Rocket I/O; Aurora 協議 為促使FPGA 芯片與串行傳輸技術更好地結合以滿足市場需求, Xilinx 公司適時推出了內嵌高速串行收發器RocketI/O 的Virtex II Pro 系列FPGA 和可升級的小型鏈路層協議———Aurora 協議。Rocket I/O支持從622 Mbps 至3.125 Gbps的全雙工傳輸速率, 還具有8 B/10 B 編解碼、時鐘生成及恢復等功能, 可以理想地適用于芯片之間或背板的高速串行數據傳輸。Aurora 協議是為專有上層協議或行業標準的上層協議提供透明接口的第一款串行互連協議, 可用于高速線性通路之間的點到點串行數據傳輸, 同時其可擴展的帶寬, 為系統設計人員提供了所需要的靈活性[4]。但該協議幀格式的定義存在弊端,會導致系統資源的浪費。本文提出的設計方案可以改進Aurora 協議的固有缺陷,提高系統性能, 實現數據率為2.5 Gbps 的高速串行傳輸, 具有良好的可行性和廣闊的應用前景。
上傳時間: 2013-10-13
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labwindows/CVI的虛擬儀器設計(電子版) 本書詳細地介紹了應用當前信號分析與處理新技術來設計不同測量功能的虛擬儀器的工作原理和方法。內容包括虛擬儀器設計的方法和步驟,I/O接口設備的軟件驅動,LabWindows/CVI與MATLAB語言的接口,以及基于自相關偽隨機系統辨識、神經網絡、小波變換、模糊理論等技術虛擬儀器設計的方法和技巧。 本書內容新穎豐富、論述簡潔,提供了大量典型的實例。本書可作為大專院校教科書,也可作為工程技術人員和科技工作者學習設計虛擬儀器的自學用書。
標簽: labwindows CVI 虛擬 儀器設計
上傳時間: 2014-12-20
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E:\Visual_C__MFC擴展編程實例 例18 動態地抓取應用程序的屏幕圖像并將其打印。 上一個實例打印的是文檔的報表,而不是當前出現在屏幕上的內容。在本例中,將實現 屏幕抓取并打印其內容。M F C 為打印視提供了有限的支持, 但只要用M F C 在 C Vi e w : : O n D r a w ( )中所提供的設備環境,就可以繪制自己的視。在打印視的時候, M F C只需調 用具備打印機設備環境的O n D r a w ( )函數即可。但是,如果不繪制自己的視,例如,用一個或 者一個以上的控件窗口填充自己的視就不會打印任何東西。每個控件將使用自己的設備環境 將自己打印到屏幕,因此打印視的唯一途徑就是抓取屏幕(拷貝其內容到一個位圖對象)并將其 打印到打印機。由于該功能整個與位圖相關,因此將該功能封裝到了位圖類中。
上傳時間: 2015-10-18
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USB是PC體系中的一套全新的工業標準,它支持單個主機與多個外接設備同時進行數據交換。 首先會介紹USB的結構和特點,包括總線特徵、協議定義、傳輸方式和電源管理等等。這部分內容會使USB開發者和用戶對USB有一整體的認識。
標簽: USB
上傳時間: 2015-10-18
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