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在線維護(hù)

  • 運算放大器

    理想的放大器 目前,廠商在線性IC研發上都有重大的突破。使IC型運算放大器的特性和理想相當接近。尤其在低頻操作下,OP Amp電路的工作情形實在太像一個理想放大器,幾乎與理論的推測完全相符。→理想的放大器該具備什麼特性?

    標簽: 算放大器原理

    上傳時間: 2016-07-16

    上傳用戶:WALTER

  • H.264解碼算法優化及在ARM上的移植

    在信息化發展的當前,音視頻等多媒體作為信息的載體,在社會生活的各個領域,起著越來越重要的作用。數字視頻的海量性成為阻礙其應用的的瓶頸之一。在這種情況下,H.264作為新一代的視頻壓縮標準,以其高性能的壓縮效率,成為備受關注的焦點和研究問題。H.264通過運動估計/運動補償(MP/MC)消除視頻時間冗余,對差值圖像進行離散余弦變換(DCT)消除空間冗余,對量化后的系數進行可變長編碼(VLC)消除統計冗余,獲得了極高的壓縮效率。隨著嵌入式處理器性能的逐漸提升和3G網絡即將商用的推動,H.264以其優秀的壓縮性能,無論是無線信道傳輸方面,還是存儲容量有限的嵌入式設備都具有廣闊的應用前景。 但H.264在提升壓縮性能的同時付出的代價是算法復雜度的成倍增加,實際應用中人們對視頻解碼的實時性要求嚴格,已出現的對應算法代碼多基于PC通用處理器實現,而嵌入式設備的主頻和處理能力仍然相對有限,存儲容量相對較小,總線速率相對偏低,因此必須對標準對應算法進行優化移植,才能滿足實際應用的需求。 本文在對H.264標準及其新特性進行詳細介紹后,重點研究了在解碼端如何針對解碼耗時較多的模塊進行改進,然后將算法移植到ARM平臺,并針對平臺特點作出相應優化,最后完成解碼圖象顯示,并給出了測試結果。本文主要完成的工作如下: 詳細分析了H.264的參考軟件JM中解碼流程,并利用測試工具分析了各模塊耗時,針對耗時較多的模塊如插值運算及去塊濾波模塊,提出了對應的改進算法并在H.264的參考軟件JM86上進行了實現,PC測試實驗證明了算法改進的優越性和運算優化的可行性。最后針對ARM平臺,在對程序結構和對應代碼進行優化之后,將其移植到WINCE系統之下,同時給出了WINCE平臺解碼后圖象加速顯示方法,并對最終測試結果與性能做出了評價。

    標簽: 264 ARM 解碼 算法優化

    上傳時間: 2013-06-04

    上傳用戶:shijiang

  • 使用方法如下: 1、在工程中加入comm.h這個頭文件 2、在stdafx.h中加入 #include 3、在聚合類改變方法如下: 原句:public IDispatchImpl 新句:public

    使用方法如下: 1、在工程中加入comm.h這個頭文件 2、在stdafx.h中加入 #include 3、在聚合類改變方法如下: 原句:public IDispatchImpl 新句:public IDispatchImpl<_EnumColl::CollectionType, &IID_IUsers, &LIBID_TEST07Lib> OK,就這么簡單,然后再加入你自己的方法如Add,Delete等即可

    標簽: public IDispatchImpl include stdafx

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:84425894

  • 在 CGI 程序中獲取表單數據 http_request.h

    在 CGI 程序中獲取表單數據 http_request.h

    標簽: http_request CGI 程序 數據

    上傳時間: 2015-02-12

    上傳用戶:皇族傳媒

  • pc.c是移植于μCOS-II的PC服務代碼(pc.c) 主要改動: 1、#include "includes.h"改為"config.h" 2、在屏幕上顯示改為向UART0發送數據

    pc.c是移植于μCOS-II的PC服務代碼(pc.c) 主要改動: 1、#include "includes.h"改為"config.h" 2、在屏幕上顯示改為向UART0發送數據,在電腦上顯示,影響的函數: PC_DispChar()、PC_DispClrCol()、PC_DispClrRow()、PC_DispClrScr()和PC_DispStr() 3、獲取鍵值改為從UART0獲取,影響的函數:PC_GetKey() 4、因為沒有dos環境所作的修改,影響的函數: PC_DOSReturn()、PC_DOSSaveReturn()、PC_SetTickRate()(刪除)、PC_VectGet()(刪除)和 PC_VectSet(刪除)。 5、因為定時器不同所作的修改,影響的函數: PC_ElapsedStart()和PC_ElapsedStop()。 6、因為實時時鐘不同所作的修改,影響的函數:PC_GetDateTime()。

    標簽: includes include COS-II config

    上傳時間: 2015-03-18

    上傳用戶:ynzfm

  • 應用于ucGUI的16*16點陣字庫文件 只要將該文件加入ucGUI的工程中, 再在GUI.H中如下聲明: extern const GUI_FONT GUI_Font6x8 ...... exter

    應用于ucGUI的16*16點陣字庫文件 只要將該文件加入ucGUI的工程中, 再在GUI.H中如下聲明: extern const GUI_FONT GUI_Font6x8 ...... extern const GUI_FONT GUI_Font_HZ16x16 //漢字字體 即可使用. 使用實例: static void DemoHZ(void) { const char str[] = GUI_UC_START"中國人民萬歲"GUI_UC_END /* Set ShiftJIS font */ GUI_SetFont(&GUI_Font_HZ16x16) GUI_DispString(str) }

    標簽: ucGUI GUI_FONT GUI_Font extern

    上傳時間: 2014-12-02

    上傳用戶:woshini123456

  • 關于H.264在無線網絡上應用的文章,主要介紹了網絡承接H.264業務的架構與策略

    關于H.264在無線網絡上應用的文章,主要介紹了網絡承接H.264業務的架構與策略

    標簽: 264 無線網絡 網絡 架構

    上傳時間: 2015-04-12

    上傳用戶:chongcongying

  • 這是一個很基本的檔案 在找出隨機相交的線段 並求得位址

    這是一個很基本的檔案 在找出隨機相交的線段 並求得位址

    標簽:

    上傳時間: 2015-04-25

    上傳用戶:LouieWu

  • C和H文件都包含在DOC文件中,下載后用編譯器編譯即可.或作為了解讀寫器編程用.

    C和H文件都包含在DOC文件中,下載后用編譯器編譯即可.或作為了解讀寫器編程用.

    標簽: 編譯器 編譯

    上傳時間: 2014-02-02

    上傳用戶:gonuiln

  • 在一個多人連線伺服器中

    在一個多人連線伺服器中,我們要有一個伺服端執行緒負責傾聽是否有客戶端連線,如果有客戶端連線,就指派一個客戶端執行緒專門應付這個客戶端連線,並在客戶端佇列中記錄它,然後進入下一個傾聽。 一個客戶端執行緒的工作,就是讀取客戶連線端的使用者輸入訊息,它不負責回應訊息,而是將讀到的訊息加入訊息佇列中,此外在我們的範例中,客戶端執行緒也負責自己的連線狀態,如果使用者中斷連線,客戶端執行緒會負責將自己從客戶端佇列中清除。 廣播執行緒負責取出訊息佇列中的訊息,然後將之一一傳送訊息給客戶端佇列中尚存在的客戶端執行緒。

    標簽: 伺服器

    上傳時間: 2015-05-22

    上傳用戶:wweqas

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