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  • 在2005環(huán)境下開發(fā)的

    在2005環(huán)境下開發(fā)的,用于讀取DirectX的文件格式*.x,可以批量讀取,并可用鍵盤操作模型。

    標(biāo)簽: 2005 環(huán)境

    上傳時間: 2015-12-06

    上傳用戶:佳期如夢

  • Mplayer源碼

    Mplayer源碼,不用多介紹了吧。 媒體類型 文件格式 MP3 mp3 m3u CD/DVD cda MPEG和AVI視頻 mpg mpeg mpv mps m2v m1v mpe mpa avi mp4 m4e RealAudio和RealVideo rt ra rm rmvb rp rv Windows Media wma wmv wax asx asf wm wmx wvx QuickTime mov qt AAC aac m4a m4p 其他媒體 wav mp2 mp1 mpeg pls xpl smi smil flv ssm sdp aif aiff mid midi rmim acp rpl 3gp amr awb 3g2 au

    標(biāo)簽: Mplayer 源碼

    上傳時間: 2014-01-27

    上傳用戶:leehom61

  • 介紹了java概念

    介紹了java概念,虛擬機結(jié)構(gòu),class文件格式,常數(shù)池解析,虛擬機指令集,編譯虛擬機,線程與鎖,優(yōu)化等。

    標(biāo)簽: java

    上傳時間: 2015-12-28

    上傳用戶:思琦琦

  • mp3解碼的詳細(xì)算法流程

    mp3解碼的詳細(xì)算法流程,以及mp3文件格式的具體介紹

    標(biāo)簽: mp3 解碼 算法 流程

    上傳時間: 2015-12-28

    上傳用戶:笨小孩

  • Direct3D游戲編程入門教程 本書基于DirectX 9.0

    Direct3D游戲編程入門教程 本書基于DirectX 9.0,是介紹Direct3D技術(shù)的入門教程,詳細(xì)介紹了Direct3D的背景、基本知識以及3D程序設(shè)計的相關(guān)概念與技術(shù)。全書由淺入深,分為四個部分,第一部分介紹Direct3D的發(fā)展歷史和基本知識,對3D程序設(shè)計中的術(shù)語、概念進行了深入講解;第二部分著重討論紋理映射技術(shù),包括多重紋理等;第三部分通過多個示例來探討高級shader編程,并對.MD3文件格式做了詳細(xì)分析;第四部分是附錄,對本書中用到的概念和技術(shù)知識背景進行了簡單補充。本書適用于略有DirectX基礎(chǔ)的C/C++程序員學(xué)習(xí)Direct3D游戲開發(fā),也適用于具有Direct3D開發(fā)經(jīng)驗的程序員參考。

    標(biāo)簽: Direct3D DirectX 9.0 游戲編程

    上傳時間: 2014-01-08

    上傳用戶:hgy9473

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    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:cainaifa

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    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:llandlu

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    上傳時間: 2016-01-09

    上傳用戶:CSUSheep

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    上傳時間: 2014-11-28

    上傳用戶:xfbs821

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    上傳時間: 2016-01-09

    上傳用戶:shus521

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