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圖像清晰度評價

  • zheshi這是一個選課系統

    zheshi這是一個選課系統,有管理員,就像我們在學校的時候選課一樣的功能,用過的應該知道

    標簽: zheshi

    上傳時間: 2015-05-23

    上傳用戶:yyq123456789

  • JoyOA在業內首次提出“快樂辦公”的概念

    JoyOA在業內首次提出“快樂辦公”的概念,并具備業內領先的四大技術: 1、大文件上傳技術 一般情況下通過Web方式上傳文件,因技術的限制,只能上傳下于4M甚至2M的文件,美特易通過自主研發的大文件上傳組件,徹底打破這一局限,能夠上傳高大1000M的文件。 2、多角色管理技術 一個用戶可同時具備多個權限,通過角色切換可以輕松完成不同部門的工作或管理任務。 3、指紋認證技術 為安全性有嚴格要求的企業或單位提供指紋識別登錄系統,讓你的系統像銀行保險箱一樣安全。 4、Web情報分析技術 監控競爭對手的產品、收集您感興趣的財經信息、分析各大網絡媒體上的熱點消息,我們為您提供了強大的情報分析系統。 JoyOA 歷經錘煉,吸取同類產品之精華,快樂辦公,從JoyOA開始……

    標簽: JoyOA

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:chenxichenyue

  • 漳大圖書館管理系統利用Delphi6.0和MS Server2000為主要開發工具

    漳大圖書館管理系統利用Delphi6.0和MS Server2000為主要開發工具,以WindowsXP為開發平臺。設計出分布式多層應用的圖書館管理系統。可以實現動態的連接應用程序服務器,只要對配置文件進行配置,就可以像網上鄰居一樣選擇所要連接的應用程序服務器。實現與應用程序服務器快速而準確的連接。

    標簽: Delphi Server 2000 6.0

    上傳時間: 2015-05-27

    上傳用戶:ayfeixiao

  • 現在市面上流行的3D游戲畫面越來越炫目

    現在市面上流行的3D游戲畫面越來越炫目,不過也有一些為了營造一種特殊的效果而使用了卡通渲染技術,比如PC游戲中的《殺手XIII》,《忍者神龜》;PS2游戲中的《真紅之淚》,《犬夜叉》等等。這些游戲的畫面看上去很像漫畫,感覺比較有趣。下面就介紹一種簡單的實現方法。 所謂用卡通渲染技術繪制的三維物體一般都有兩個明顯的特征,一個特征是物體表面覆蓋著大塊的單調顏色,而且光影變化比較劇烈;另一個特征是物體擁有粗重的邊緣效果。如果能自己控制光照和陰影,就可以達到目的。而DirectX 9.0 中的頂點渲染(Vertex Shaders)提供了這樣一個途徑,使我們可以實現自己的想法。 頂點渲染與以前的T&L在渲染流程中處于二選一的地位,一段代碼最多只能有128條指令,而且不能有循環,判斷和跳轉指令,全是線性執行指令。每次只能有一個Shader程序是激活的,Vertex Shaders讓我們可以實時地控制模型的空間變換,光照處理以及像素渲染。 那么現在先來解決第一個問題。我們可以用光線的亮度值作為物體的紋理坐標,這就產生一種帶狀紋理的效果,然后再調整相應的顏色即可。

    標簽: 3D游戲 畫面

    上傳時間: 2013-12-10

    上傳用戶:ruan2570406

  • 很不錯的匯編與c語言的子程序

    很不錯的匯編與c語言的子程序 ,很有參考價值的資料。

    標簽: 程序

    上傳時間: 2015-06-05

    上傳用戶:sqq

  • 我在Java 1.0正式問世前就開始學習Java

    我在Java 1.0正式問世前就開始學習Java,這么多年過去了,到現在我的Java學習歷程還沒有停過。我閱讀原文書,研究原始碼,撰寫程序,自認為走得扎實,不奢望一步登天。像我這樣老式的學習方式,顯然和現在的快餐主義背道而馳。從許多讀者的來信和學生的反應中,我發現大多數的人對于Java的學習歷程都差不多是:因為公司需要使用Java來進行服務器的計畫,所以急急忙忙地學習Java語言,然后就開始使用J2EE的API,開始寫起程序來了

    標簽: Java 1.0

    上傳時間: 2015-06-10

    上傳用戶:ardager

  • 這是一套居于Applet的聊天室的J2EE應用

    這是一套居于Applet的聊天室的J2EE應用,稍加改進就可以改制為B/s模式的在線交流工具,像IBM的sametime(不過沒有視頻哦)

    標簽: Applet J2EE

    上傳時間: 2015-06-12

    上傳用戶:zhliu007

  • Linux系統中

    Linux系統中,設備驅動程序是操作系統內核的重要組成部分,在 與硬件設備之間 建立了標準的抽象接口。通過這個接口,用戶可以像處理普通文件一樣,對硬件設 備進行打開(open)、關閉(close)、讀寫(read/write)等操作。通過分析和設計設 備驅動程序,可以深入理解Linux系統和進行系統開發

    標簽: Linux

    上傳時間: 2015-06-13

    上傳用戶:litianchu

  • 眾所周知

    眾所周知,最近幾年來,基于WINCE平臺的各種設備是越來越多,這得益于微軟對WINDOWS CE操作系統的大力推廣,當然這和WINDOWS CE系統的優越性是分不開的。但運行這個系統的設備往往沒有像PC機那樣有海量的存儲介質,因此磁盤空間對于這些設備是非常寶貴的,往往是能節約1K是1K,所以如果能對這些設備上的文件進行壓縮存儲或對大文件進行分割存儲,就能使用戶在有限的空間中存儲更多的數據,這將會對用戶有莫大的幫助。也正是由于以上這些原因,我們才萌發了開發能有這樣功能的軟件的想法。

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:極客

  • Java Array生成器

    Java Array生成器,可以自動填充數組,不像fill只能填充一個相同的元素。

    標簽: Array Java 生成器

    上傳時間: 2015-06-15

    上傳用戶:Divine

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