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圖像傳感器DLIS-<b>2k</b>圖像傳感器

  • 定時器設置

    定時器設置,適合初學者學習,演示定時器及中斷,使用KEIL C編寫

    標簽: 定時器

    上傳時間: 2014-07-23

    上傳用戶:冇尾飛鉈

  • 定時器的應用編程實例

    定時器的應用編程實例,對于了解定時器的功能有很大幫助

    標簽: 定時器 應用編程

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:王楚楚

  • === === =時鐘20:6=== === === == 應先初始化狀態寄存器 tx1714 EQU 7FFH PA EQU 05H PB EQU 06H PC EQU 07H

    === === =時鐘20:6=== === === == 應先初始化狀態寄存器 tx1714 EQU 7FFH PA EQU 05H PB EQU 06H PC EQU 07H PD EQU 20H IAR EQU 00H 間接尋址寄存器 TMR0 EQU 01H 定時器 STATUS EQU 03H 狀態寄存器 BSR EQU 04H bank選擇寄存器 PORTA EQU 05H I/0端口寄存器 PORTB EQU 06H I/0端口寄存器 PORTC EQU 07H I/0端口寄存器 PORTD EQU 20H I/0端口寄存器 PULL EQU 21H PULL-High上拉寄存器 WAKEUP EQU 22H 喚醒控制寄存器--被用來設定watchdog允許和禁止 IRQM EQU 23H 中斷屏蔽寄存器 IRQF EQU 24H 中斷標志寄存器 WDTSEL EQU 25H

    標簽: EQU 1714 7FFH 05H

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:chfanjiang

  • * 高斯列主元素消去法求解矩陣方程AX=B,其中A是N*N的矩陣,B是N*M矩陣 * 輸入: n----方陣A的行數 * a----矩陣A * m----矩陣B的列數 * b----矩

    * 高斯列主元素消去法求解矩陣方程AX=B,其中A是N*N的矩陣,B是N*M矩陣 * 輸入: n----方陣A的行數 * a----矩陣A * m----矩陣B的列數 * b----矩陣B * 輸出: det----矩陣A的行列式值 * a----A消元后的上三角矩陣 * b----矩陣方程的解X

    標簽: 矩陣 AX 高斯 元素

    上傳時間: 2015-07-26

    上傳用戶:xauthu

  • D3D學習文檔 第一部分 必備的數學知識 第二部分 Direct3D基礎 第二章 渲染管線 第三章 在Direct3D中繪制 第四章 色彩 第五章 燈光 第六章 紋理 第七章 混合

    D3D學習文檔 第一部分 必備的數學知識 第二部分 Direct3D基礎 第二章 渲染管線 第三章 在Direct3D中繪制 第四章 色彩 第五章 燈光 第六章 紋理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字體 第十章 網格模型I 第十一章 網格模型II 第十二章 創建靈活的攝像機類 第十三章 地形渲染基礎 第十四章 粒子系統 第十五章 選取 第十六章 高級著色器語言入門 第十七章 頂點著色器入門 第十八章 像素著色器入門 第十九章 效果架構

    標簽: Direct3D D3D 文檔

    上傳時間: 2015-08-10

    上傳用戶:teddysha

  • MSP430超低功耗微處理器是TI公司推出的一種新型單片機。它具有16位精簡指令結構

    MSP430超低功耗微處理器是TI公司推出的一種新型單片機。它具有16位精簡指令結構,內含12位快速ADC/Slope ADC,內含60K字節FLASH ROM,2K字節RAM,片內資源豐富,有ADC、PWM、若干TIME、串行口、WATCHDOG、比較器、模擬信號,有多種省電模式,功耗特別小,一顆電池可工作10年。開發簡單,仿真器價格低廉,不需昂貴的編程器。

    標簽: MSP 430 超低功耗 微處理器

    上傳時間: 2014-12-22

    上傳用戶:731140412

  • 本函數的處理結果是將生長后的區域表示為黑色像素

    本函數的處理結果是將生長后的區域表示為黑色像素,未生長區域表示為白色像素。 區域生長一般包含三個比較重要的問題: 1. 種子點的選取 2. 生長準則 3. 終止條件 可以認為,這三個問題需要具體分析,而且每個問題解決的好壞直接關系到 區域生長的結果。

    標簽: 函數 像素

    上傳時間: 2015-09-30

    上傳用戶:fxf126@126.com

  • JAVA的MPEG播放器

    JAVA的MPEG播放器,一個用Java寫的Mpeg播放器,效果還過得去,哈哈。

    標簽: JAVA MPEG 播放器

    上傳時間: 2014-07-12

    上傳用戶:z1191176801

  • 一 . 需求分析: 1) 輸入形式和輸入值范圍: 輸入形式是某集體的“人名”

    一 . 需求分析: 1) 輸入形式和輸入值范圍: 輸入形式是某集體的“人名”,輸入的是人名的拼音,而且字符長度不超過19。 2) 輸出形式: 輸出相應的“人名”哈希表,并實現查找的功能,且平均查找長度不超R. 3) 程序所能達到的功能: 利用哈希函數對“人名”拼音做編碼,建立哈希表。并實現查找的功能,且平均查找長度不超R。 4)測試數據:(包括正確的輸入數據及其輸出結果和含有錯誤輸入及其輸出結果) 測試輸入是不是有效的。進行條件判斷,實現錯誤處理。 如果輸入是正確的話,就會按程序的5個功能一步步建立起哈希表、查看哈希表、哈希表的查找。否則用函數MessageBox提示錯誤。然后進行更正。 二 . 概要設計: 1) 哈希表的特點 a) 據哈希函數和處理沖突的方法將一組關鍵字映像到一個有限的區間上 b) 以關鍵字在地址集中的“像”作為記錄在表中的存儲位置 c) 不經過任何比較,一次存取便能得到所查記錄

    標簽: 輸入

    上傳時間: 2014-01-08

    上傳用戶:498732662

  • MPEG-2壓縮編碼技術原理應用 MPEG是運動圖像專家組(Moving Picture Experts Group)的簡稱

    MPEG-2壓縮編碼技術原理應用 MPEG是運動圖像專家組(Moving Picture Experts Group)的簡稱,其實質上的名稱為國際標準化組織(ISO)和國際電工委員會(IEC)聯合技術委員會(JTC)1的第29 分委員會的第11工作組,即ISO/IEC JTC1/SC29/WG11,成立于1988年。其任務是制定世界通用的視音頻編碼標準。因為,廣播電視數字化所產生的海量數據對存儲容量、傳輸帶寬、處理能力及頻譜資源利用率提出了不切合實際的要求,使數字化難以實現。為此,該專家組基于幀內圖像相鄰像素間及相鄰行間的空間相關性和相鄰幀間運動圖像的時間相關性,采用壓縮編碼技術,將那些對人眼視覺圖像和人耳聽覺聲音不太重要的東西及冗余成分拋棄,從而縮減了存儲、傳輸和處理的數據量,提高了頻譜資源利用率,制定了如表1所示的一系列MPEG標準,使數字化正在變為現實。其中,MPEG-2是一組用于視音頻壓縮編碼及其數據流格式的國際標準。它定義了編解碼技術及數據流的傳輸協議;制定了MPEG-2解碼器之間的共同標準(MPEG-2編碼器之間尚無共同標準)。本文以MPEG-2的系統、MPEG-2的編碼、及MPEG-2的應用為題,討論MPEG-2壓縮編碼技術。

    標簽: MPEG Experts Picture Moving

    上傳時間: 2015-12-12

    上傳用戶:ruan2570406

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