坦克大戰(zhàn)小游戲 控制說(shuō)明: 玩家1相關(guān)控制: A/W/S/D:控制方向 F:開(kāi)火 1 :玩家1復(fù)活 玩家2相關(guān)控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :開(kāi)火 2 :玩家2復(fù)活 ESC:返回Menu ENTER:任務(wù)完成/失敗后的確認(rèn)按鍵 功能說(shuō)明: 將敵方坦克消滅完則任務(wù)完成,進(jìn)入下一關(guān),每過(guò)1關(guān),障礙物減少1個(gè),電腦 坦克總數(shù)增加5輛,一次出現(xiàn)最多的電腦坦克數(shù)目增加1. 我方坦克被消滅完則任務(wù)失敗,任務(wù)從第一關(guān)重新開(kāi)始. 擊毀一輛紅色坦克,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)寶物,獲取后可以根據(jù)寶物的類型完成相應(yīng) 的功能. 寶物功能描述: 1.獎(jiǎng)勵(lì)玩家一輛坦克 2.炸毀當(dāng)前顯示的所有敵方坦克 3.所有敵方坦克被暫停運(yùn)動(dòng)和開(kāi)火,持續(xù)10秒 4.玩家坦克處于無(wú)敵狀態(tài),持續(xù)15秒 具備多玩家游戲的功能,目前暫定最多支持2人游戲,按1,2,若相應(yīng)玩家坦克 已全部被摧毀,則復(fù)活該玩家的坦克,并設(shè)定該玩家坦克數(shù)量為3,總分清0. 其它說(shuō)明: 作者:朱波 QQ:443581450 Email:kyozb2004@yahoo.com.cn
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通信類的W-cdma通信底層文章下三層的
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替代加密: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W 密文 Y Z D M R N H X J L I O Q U W A C B E G F K P 明文 X Y Z T S V I HAVE A DREAM!# 密文?? 用ARM編程實(shí)現(xiàn)替代加密。
標(biāo)簽: 加密
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類神經(jīng)網(wǎng)路中的RBF matlab toolbox
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Web數(shù)據(jù)挖掘是將數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)和理論應(yīng)用于對(duì)WⅣW 資源進(jìn)行挖掘的一個(gè)新興的研究領(lǐng)域。本文論述了Web數(shù)據(jù)挖掘的發(fā)展現(xiàn)狀、發(fā)展趨勢(shì)以及將來(lái)可能的研究方向,并簡(jiǎn)單介紹了個(gè)性化搜索引擎的一些情況,最后論述了web數(shù)據(jù)挖掘在個(gè)性化搜索引擎中的應(yīng)用。
標(biāo)簽: Web 數(shù)據(jù)挖掘 應(yīng)用于 發(fā)展現(xiàn)狀
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ThreeColorFlags問(wèn)題最早由E.W.Dijkstra所提出,塔所使用的用語(yǔ)為Dutch Nation Flag(Dijkstra為荷蘭人),而多數(shù)的作者則使用Three-Color Flag來(lái)說(shuō)明。 假設(shè)有一條繩子,上面有紅,白,藍(lán)三種顏色的旗子,起初繩子上的旗子顏色并沒(méi)有順序,您希望將之分類,并排列藍(lán),白,紅的順序,要如何移動(dòng)次數(shù)才會(huì)最少,注意您只能在繩子上進(jìn)行這個(gè)動(dòng)作,而且一次只能調(diào)換兩個(gè)旗子。
標(biāo)簽: ThreeColorFlags Dijkstra
上傳時(shí)間: 2016-07-30
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WINDOWS編程基礎(chǔ)電子書W INDOWS編程基礎(chǔ)電子書
標(biāo)簽: WINDOWS INDOWS 編程 電子書
上傳時(shí)間: 2013-12-14
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上傳時(shí)間: 2016-08-02
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目前網(wǎng)路流行的網(wǎng)頁(yè)遊戲(travian),配合firefox排程外掛,可以協(xié)助玩家計(jì)算建築物排程,本程式為javascript+xml方式,適合ajax初學(xué)者使用學(xué)習(xí),請(qǐng)務(wù)必掛於伺服器中才能穩(wěn)定執(zhí)行
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A semantic session analysis method partitioning Web usage logs is presented.Semantic W eb usage log preparation model enhances usage logs with semantic.The M arkov chain mode1 based on ontology semantic measurement is used to identi. ing which active session a request should belong to.The corn— petitive method is applied to determine the end of the sessions. Compared with other algorithms,more successfu1 sessions are additionally detected by semantic outlier analysis.
標(biāo)簽: usage partitioning presented semantic
上傳時(shí)間: 2016-08-06
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