自適應算法,根據(jù)空域相鄰塊的運動水平,自適應地選擇搜索策略,對于小運動塊,充分利用中心偏置特性提高算法速度,對大運動塊則利用多候選值算法力求得到真實的全局最小值,以確保對各種不同的圖像序列都有較高的搜索速度和準確度
標簽: 算法 自適應算法 水平 搜索
上傳時間: 2016-05-20
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摘要:分析了影響同步電動機矢m:控制電流控制環(huán)動態(tài)特性的主要因索.指出同步電動機反電動勢是 其中最重要的{一擾因索針對通常采用的F I(比例一積分)電流調 y器因下作頻帶的限制無法在較高轉速時 抑制反電動勢的影響.提出了前饋補償和變電流環(huán)增益的設計方法.少}應用于基于數(shù)-f_信寫處理器的矢m:控 制系統(tǒng)給出了系統(tǒng)結構及軟硬件設計方案實驗結果表明.該系統(tǒng)硬件簡的一控制精l夏高.動態(tài)}h I能良好(.caj)
標簽: 同步電動機 電流 分 動態(tài)特性
上傳時間: 2016-05-22
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操作系統(tǒng) 實驗三 存儲管理 實現(xiàn)并比較基本的存儲管理策略及頁面調度算法。
標簽: 存儲管理 操作系統(tǒng) 實驗 比較
上傳時間: 2016-05-28
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C語言大賽的平臺。分為環(huán)境模塊和策略模塊。
標簽: 模塊 C語言 大賽 分
上傳時間: 2013-12-19
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用java開發(fā)的一個實施策略游戲源碼 值得學習一下
標簽: java 策略 源碼
上傳時間: 2016-05-29
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中學生信息奧林匹克的電子教程,涉及到許多算法策略.對大家可能有點用吧.
標簽: 電子教程 家 算法 策略
上傳時間: 2014-01-11
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1. 我們采用了回溯法和貪婪策略來求解國際象棋中的騎士巡游問題。對于棋盤中的每個位置最多只有8個方向可以選擇,我們可以定義兩個數(shù)組var_x[MAX_DIR]和var_y[MAX_DIR]用來記錄往這8個方向走相對應的坐標變化情況(其中MAX_DIR的值為8)。每走一步,都從方向0開始試探到方向7,而在這里我加入貪婪策略來提高算法的效率,即在選擇方向時,我們優(yōu)先選擇具有如下性質的方向:當我們沿著這個方向走一步后,走到這一步后可選的方向最少(最多有8個方向選擇)。這樣一直往前走, 當走到一個沒有方向可以選擇,并且我們還沒遍歷整個棋盤時,我們就要往回退一步,即回溯。再從其他未試探過的方向進行試探,直到最后遍歷整個棋盤或者回到起點,程序結束。
標簽: 回溯法 策略 國際 方向
上傳時間: 2016-06-03
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Lo siento mae, perdi todos mis archivos y necesito una libreria de aqui dentro
標簽: archivos libreria necesito siento
上傳時間: 2016-06-09
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本文重點研究了智能控制策略對異步電動機直接轉矩控制系統(tǒng)性能的改善。
標簽: 智能控制 異步電動機 策略 直接轉矩控制
上傳時間: 2013-12-12
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