亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

蟲蟲首頁| 資源下載| 資源專輯| 精品軟件
登錄| 注冊

可視化開(kāi)發(fā)(fā)

  • 新型智慧驅(qū)動器可簡化開關(guān)電源隔離拓樸結(jié)構(gòu)中同步整流器

    新型智慧驅(qū)動器可簡化開關(guān)電源隔離拓樸結(jié)構(gòu)中同步整流器

    標簽: 驅(qū)動 開關(guān)電源 同步整流器

    上傳時間: 2013-06-05

    上傳用戶:eeworm

  • 新型智慧驅(qū)動器可簡化開關(guān)電源隔離拓樸結(jié)構(gòu)中同步整流器.pdf

    實用電子技術(shù)專輯 385冊 3.609G新型智慧驅(qū)動器可簡化開關(guān)電源隔離拓樸結(jié)構(gòu)中同步整流器.pdf

    標簽:

    上傳時間: 2014-05-05

    上傳用戶:時代將軍

  • 這是k最大乘積問題,給與了可視化實現(xiàn),很方便

    這是k最大乘積問題,給與了可視化實現(xiàn),很方便

    標簽: 可視化

    上傳時間: 2015-06-03

    上傳用戶:685

  • k-means聚類算法在二維平面上的可視化實現(xiàn) 聚類時可以設(shè)置類數(shù)和迭代閾值 聚類結(jié)果用色彩和類圓清楚的表現(xiàn)出來

    k-means聚類算法在二維平面上的可視化實現(xiàn) 聚類時可以設(shè)置類數(shù)和迭代閾值 聚類結(jié)果用色彩和類圓清楚的表現(xiàn)出來

    標簽: k-means 聚類 聚類算法 二維

    上傳時間: 2015-08-04

    上傳用戶:CSUSheep

  • 精選一個 uC/OS-II Porting 於一般業(yè)界使用之 MSP430F1132 開發(fā)板上任務(wù)調(diào)度的例程,於 app.c 內(nèi)建構(gòu)了一個可於此開發(fā)板上 Port 1.0 驅(qū)動 LED 閃爍任務(wù)工程,

    精選一個 uC/OS-II Porting 於一般業(yè)界使用之 MSP430F1132 開發(fā)板上任務(wù)調(diào)度的例程,於 app.c 內(nèi)建構(gòu)了一個可於此開發(fā)板上 Port 1.0 驅(qū)動 LED 閃爍任務(wù)工程,全例程於 IAR MSP430 V3.42A 下編譯,同時亦將此工程設(shè)好斷點可方便於 Simulator 內(nèi)直接觀測 uC/OS 任務(wù)調(diào)度狀態(tài).

    標簽: Porting OS-II F1132 1132

    上傳時間: 2015-12-14

    上傳用戶:skfreeman

  • 寫木馬必備的工具 可視化句柄查看器 VisualViewer 只有100多K

    寫木馬必備的工具 可視化句柄查看器 VisualViewer 只有100多K

    標簽: VisualViewer 100 木馬 可視化

    上傳時間: 2015-12-15

    上傳用戶:kiklkook

  • 使用EVC開發(fā)進行DES加密解密的程序以及代碼,可提供PPC開發(fā)人員簡單保護程序使用!

    使用EVC開發(fā)進行DES加密解密的程序以及代碼,可提供PPC開發(fā)人員簡單保護程序使用!

    標簽: EVC DES PPC 程序

    上傳時間: 2016-05-21

    上傳用戶:270189020

  • Java 版本的 PHP serialize/unserialize 完整實現(xiàn)。目前實現(xiàn)了對各種基本類型、數(shù)組、ArrayList、HashMap、和其它可序列化對象的序列化。實現(xiàn)了 PHP 5 中的

    Java 版本的 PHP serialize/unserialize 完整實現(xiàn)。目前實現(xiàn)了對各種基本類型、數(shù)組、ArrayList、HashMap、和其它可序列化對象的序列化。實現(xiàn)了 PHP 5 中的Serializable 接口的支持。實現(xiàn)了 PHP 中的 __sleep 和 __wakeup 魔術(shù)方法的支持。實現(xiàn)了對所有標示(N、b、i、d、s、a、O、R、r、U、C)的反序列化,在對標示 a 反序列化時,可以根據(jù)下標和值來自動判斷是 ArrayList 還是 HashMap。并且在反序列化時可以強制指定反序列化的類型。該類是靜態(tài)類,無需也不能被實例化。除了包含了 serialize 和 unserialize 方法以外,還增加了一個 cast 方法,用來進行反序列化后的類型轉(zhuǎn)換,該方法主要用于將反序列化后的 ArrayList 轉(zhuǎn)化為數(shù)組或者 HashMap。

    標簽: unserialize ArrayList PHP serialize

    上傳時間: 2016-01-06

    上傳用戶:奇奇奔奔

  • 基于FPGA的大場景圖像融合可視化系統(tǒng)的研究與設(shè)計計.rar

    隨著圖像處理技術(shù)和投影技術(shù)的不斷發(fā)展,人們對高沉浸感的虛擬現(xiàn)實場景提出了更高的要求,這種虛擬顯示的場景往往由多通道的投影儀器同時在屏幕上投影出多幅高清晰的圖像,再把這些單獨的圖像拼接在一起組成一幅大場景的圖像。而為了給人以逼真的效果,投影的屏幕往往被設(shè)計為柱面屏幕,甚至是球面屏幕。當圖像投影在柱面屏幕的時候就會發(fā)生幾何形狀的變化,而避免這種幾何變形的就是圖像拼接過程中的幾何校正和邊緣融合技術(shù)。 一個大場景可視化系統(tǒng)由投影機、投影屏幕、圖像融合機等主要模塊組成。在虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng)中,要實現(xiàn)高臨感的多屏幕無縫拼接以及曲面組合顯示,顯示系統(tǒng)還需要運用幾何數(shù)字變形及邊緣融合等圖像處理技術(shù),實現(xiàn)諸如在平面、柱面、球面等投影顯示面上顯示圖像。而關(guān)鍵設(shè)備在于圖像融合機,它實時采集圖形服務(wù)器,或者PC的圖像信號,通過圖像處理模塊對圖像信息進行幾何校正和邊緣融合,在處理完成后再送到顯示設(shè)備。 本課題提出了一種基于FPGA技術(shù)的圖像處理系統(tǒng)。該系統(tǒng)實現(xiàn)圖像數(shù)據(jù)的AiD采集、圖像數(shù)據(jù)在SRAM以及SDRAM中的存取、圖像在FPGA內(nèi)部的DSP運算以及圖像數(shù)據(jù)的D/A輸出。系統(tǒng)設(shè)計的核心部分在于系統(tǒng)的控制以及數(shù)字信號的處理。本課題采用XilinxVirtex4系列FPGA作為主處理芯片,并利用VerilogHDL硬件描述語言在FPGA內(nèi)部設(shè)計了A/D模塊、D/A模塊、SRAM、SDRAM以及ARM處理器的控制器邏輯。 本課題在FPGA圖像處理系統(tǒng)中設(shè)計了一個ARM處理器模塊,用于上電時對系統(tǒng)在圖像變化處理時所需參數(shù)進行傳遞,并能實時從上位機更新參數(shù)。該設(shè)計在提高了系統(tǒng)性能的同時也便于系統(tǒng)擴展。 本文首先介紹了圖像處理過程中的幾何變化和圖像融合的算法,接著提出了系統(tǒng)的設(shè)計方案及模塊劃分,然后圍繞FPGA的設(shè)計介紹了SDRAM控制器的設(shè)計方法,最后介紹了ARM處理器的接口及外圍電路的設(shè)計。

    標簽: FPGA 圖像融合 可視化

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:ynsnjs

  • 大場景圖像融合可視化系統(tǒng)

    隨著圖像處理技術(shù)和投影技術(shù)的不斷發(fā)展,人們對高沉浸感的虛擬現(xiàn)實場景提出了更高的要求,這種虛擬顯示的場景往往由多通道的投影儀器同時在屏幕上投影出多幅高清晰的圖像,再把這些單獨的圖像拼接在一起組成一幅大場景的圖像。而為了給人以逼真的效果,投影的屏幕往往被設(shè)計為柱面屏幕,甚至是球面屏幕。當圖像投影在柱面屏幕的時候就會發(fā)生幾何形狀的變化,而避免這種幾何變形的就是圖像拼接過程中的幾何校正和邊緣融合技術(shù)。 一個大場景可視化系統(tǒng)由投影機、投影屏幕、圖像融合機等主要模塊組成。在虛擬現(xiàn)實應(yīng)用系統(tǒng)中,要實現(xiàn)高臨感的多屏幕無縫拼接以及曲面組合顯示,顯示系統(tǒng)還需要運用幾何數(shù)字變形及邊緣融合等圖像處理技術(shù),實現(xiàn)諸如在平面、柱面、球面等投影顯示面上顯示圖像。而關(guān)鍵設(shè)備在于圖像融合機,它實時采集圖形服務(wù)器,或者PC的圖像信號,通過圖像處理模塊對圖像信息進行幾何校正和邊緣融合,在處理完成后再送到顯示設(shè)備。 本課題提出了一種基于FPGA技術(shù)的圖像處理系統(tǒng)。該系統(tǒng)實現(xiàn)圖像數(shù)據(jù)的AiD采集、圖像數(shù)據(jù)在SRAM以及SDRAM中的存取、圖像在FPGA內(nèi)部的DSP運算以及圖像數(shù)據(jù)的D/A輸出。系統(tǒng)設(shè)計的核心部分在于系統(tǒng)的控制以及數(shù)字信號的處理。本課題采用XilinxVirtex4系列FPGA作為主處理芯片,并利用VerilogHDL硬件描述語言在FPGA內(nèi)部設(shè)計了A/D模塊、D/A模塊、SRAM、SDRAM以及ARM處理器的控制器邏輯。 本課題在FPGA圖像處理系統(tǒng)中設(shè)計了一個ARM處理器模塊,用于上電時對系統(tǒng)在圖像變化處理時所需參數(shù)進行傳遞,并能實時從上位機更新參數(shù)。該設(shè)計在提高了系統(tǒng)性能的同時也便于系統(tǒng)擴展。 本文首先介紹了圖像處理過程中的幾何變化和圖像融合的算法,接著提出了系統(tǒng)的設(shè)計方案及模塊劃分,然后圍繞FPGA的設(shè)計介紹了SDRAM控制器的設(shè)計方法,最后介紹了ARM處理器的接口及外圍電路的設(shè)計。

    標簽: 圖像融合 可視化

    上傳時間: 2013-04-24

    上傳用戶:1047385479

主站蜘蛛池模板: 桦甸市| 米泉市| 务川| 于都县| 石屏县| 开阳县| 安康市| 闽清县| 资溪县| 西青区| 田东县| 桦甸市| 栾川县| 开远市| 洛南县| 三台县| 阿克苏市| 白山市| 溧水县| 深水埗区| 资溪县| 大田县| 隆化县| 乃东县| 绥化市| 西贡区| 威信县| 虎林市| 阿合奇县| 韩城市| 洛南县| 襄汾县| 玉林市| 清丰县| 土默特右旗| 林西县| 泰安市| 伊吾县| 桦川县| 堆龙德庆县| 长春市|