以ALLSTAR13 OEM 板其為核心的GPS 接收系統(tǒng)包括電源、系統(tǒng)設(shè)置、通信、時(shí)間標(biāo)志信息輸出等電路,可利用軟件實(shí)現(xiàn)導(dǎo)航衛(wèi)星信號(hào)的快速捕獲以執(zhí)行相應(yīng)的動(dòng)態(tài)導(dǎo)航定位。
上傳時(shí)間: 2015-03-16
上傳用戶(hù):wangzhen1990
Visual C++角色扮演游戲程序設(shè)計(jì)(附帶CD源代碼)作者: (日)坂本千尋 譯者:博碩文化
上傳時(shí)間: 2014-08-11
上傳用戶(hù):zmy123
Visual C++專(zhuān)業(yè)游戲程序設(shè)計(jì)(附書(shū)CD)【原出版社】 Softbank Publishing,Inc. 【作者】 (日)坂本千尋 【譯者】 博碩文化 【叢書(shū)名】 游戲編程大師系列 【出版社】 中國(guó)鐵道出版社
標(biāo)簽: Publishing Softbank Visual Inc
上傳時(shí)間: 2014-01-19
上傳用戶(hù):skhlm
Visual C++冒險(xiǎn)游戲程序設(shè)計(jì)(附書(shū)CD) 【原出版社】 Softbank Publishing,Inc. 【作者】 (日)坂本千尋 【譯者】 博碩文化 【叢書(shū)名】 游戲編程大師系列 【出版社】 中國(guó)鐵道出版社
標(biāo)簽: Publishing Softbank Visual Inc
上傳時(shí)間: 2013-12-24
上傳用戶(hù):love_stanford
本書(shū)并不是特意一本Linux 的內(nèi)部手冊(cè)相反它是對(duì)操作系統(tǒng)的介紹同時(shí)以Linux作為示例書(shū)中每一章遵循從共性到特性的原則它們將首先給出核心子系統(tǒng)的概敘然后進(jìn)行盡可能的詳細(xì)描敘 我不會(huì)用routine_X()調(diào)用routine_Y()來(lái)增加bar 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中foo 域的值這種方式來(lái)描敘核心算法 你自己可以通過(guò)閱讀代碼發(fā)現(xiàn)它每當(dāng)需要理解一段代碼時(shí)我總是將其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)畫(huà)出來(lái)這樣我發(fā)現(xiàn)了許多相關(guān)的核心數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及它們之間的關(guān)系 每一章都是非常獨(dú)立的就象Linux 核心子系統(tǒng)一樣當(dāng)然有時(shí)它們還是有聯(lián)系的比如說(shuō)如果你沒(méi)有理解虛擬內(nèi)存工作原理就無(wú)法描敘進(jìn)程 硬件基本概念一章對(duì)現(xiàn)代PC 做了簡(jiǎn)要介紹操作系統(tǒng)必須與硬件系統(tǒng)緊密結(jié)合在一起協(xié)同工作操作系統(tǒng)需要一些只能夠由硬件提供的服務(wù)為了全面理解Linux 你必須了解有關(guān)硬件的基礎(chǔ)知識(shí) 軟件基本概念一章介紹了軟件基本原理與C 程序語(yǔ)言討論了建立Linux 這樣的操作系統(tǒng)的工具并且給出了操作系統(tǒng)的目標(biāo)與功能的概敘 內(nèi)存管理這章描敘了Linux 如何處理物理內(nèi)存以及虛擬存儲(chǔ)技術(shù) 進(jìn)程管理描敘了進(jìn)程的概念以及Linux 核心是如何創(chuàng)建管理與刪除系統(tǒng)中的進(jìn)程 進(jìn)程間及進(jìn)程與核心間通訊以協(xié)調(diào)它們的活動(dòng)Linux 支持大量進(jìn)程間通訊IPC
標(biāo)簽: Linux routine 子系統(tǒng)
上傳時(shí)間: 2015-03-16
上傳用戶(hù):電子世界
香港大學(xué)的David W.Cheung寫(xiě)的“A General Incremental Technique for Maintaining Discovered Association Rules”中提到的FUP2算法,用來(lái)解決數(shù)據(jù)庫(kù)更新后的關(guān)聯(lián)規(guī)則挖掘
標(biāo)簽: Association Incremental Maintaining Discovered
上傳時(shí)間: 2014-01-24
上傳用戶(hù):330402686
-有 沒(méi) 有 簡(jiǎn) 單 一 些 的 辦 法 呢 ? 我 們 可 以 令 一 個(gè) 普 通Win32 應(yīng) 用 程 序 運(yùn) 行 在Ring0 下, 從 而 獲 得VxD 的 能 力 嗎 ? 答 案 是 肯 定 的,請(qǐng)看本文
上傳時(shí)間: 2013-12-30
上傳用戶(hù):我干你啊
在java中應(yīng)用c++,可以解決java速度太慢的一大缺點(diǎn),是不錯(cuò)的方法!
上傳時(shí)間: 2013-12-25
上傳用戶(hù):zmy123
學(xué)生繳費(fèi)管理系統(tǒng)是以面向?qū)ο蟮挠^點(diǎn)進(jìn)行開(kāi)發(fā)的。根據(jù)對(duì)學(xué)生繳費(fèi)信息與軟件要求所做分析然后利用DELPHI開(kāi)發(fā)出來(lái)的軟件,其具備了目前學(xué)生繳費(fèi)信息管理所需要的一切功能如查詢(xún),修改,注冊(cè)等應(yīng)該說(shuō)一切以方便用戶(hù)為目標(biāo)是本軟件的最大特點(diǎn)。
標(biāo)簽: DELPHI 繳費(fèi) 軟件 管理系統(tǒng)
上傳時(shí)間: 2013-12-19
上傳用戶(hù):Miyuki
常用的C++數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法,包括隊(duì)列、堆棧、鏈表...等.以模板類(lèi)型式實(shí)現(xiàn)
標(biāo)簽: 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 堆棧 算法 模板
上傳時(shí)間: 2013-12-28
上傳用戶(hù):zhangyi99104144
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