06年版圖像處理資料,介紹了數(shù)字圖像處理的基本理論,以及基本的編程實(shí)現(xiàn)。
標(biāo)簽: 圖像處理
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:yiwen213
實(shí)現(xiàn)一個(gè)數(shù)字信號(hào)處理的仿真系統(tǒng) 。要求具有界面并實(shí)現(xiàn)以下功能: 1)能產(chǎn)生并選擇各種數(shù)字信號(hào)(sin、方波、三角波);2)用濾波器實(shí)現(xiàn)低通、高通、帶通和帶阻濾波;3)得到輸出信號(hào)的頻域特性和時(shí)間序列。
標(biāo)簽: sin 數(shù)字信號(hào)處理 仿真系統(tǒng) 三角波
上傳時(shí)間: 2014-01-18
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ds證據(jù)理論實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)融合,一 種 新 的 基 于 證 據(jù) 理 論 的 合 成 公 式, 論文作者,孫全, 電子學(xué)報(bào)。
標(biāo)簽: 數(shù)據(jù)融合
上傳時(shí)間: 2016-01-06
上傳用戶:邶刖
D-S證據(jù)理論數(shù)據(jù)融合,基于權(quán)重系數(shù)與沖突概率重新分配的證據(jù)合成方法,葉 清,系統(tǒng)工程與電子技術(shù)。
標(biāo)簽: D-S 數(shù)據(jù)融合
上傳時(shí)間: 2014-12-08
上傳用戶:zq70996813
適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請(qǐng)使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式
上傳時(shí)間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
Delphi中工作列狀態(tài)區(qū)的設(shè)計(jì)參考文件資料
標(biāo)簽: Delphi
上傳時(shí)間: 2013-12-16
上傳用戶:gxmm
計(jì)算個(gè)人所得稅的軟件, 用VC++來實(shí)現(xiàn)計(jì)算的例子,初學(xué)時(shí)寫的,獻(xiàn)給像我一樣的萊鳥.
標(biāo)簽: 計(jì)算 VC 軟件
上傳時(shí)間: 2016-01-08
上傳用戶:chongcongying
TC&MSC高階函式庫設(shè)計(jì)技術(shù), 如何在DOS下作出圖形介面的程式, 備有豐富的程式庫.
標(biāo)簽: MSC DOS 程式 TC
上傳時(shí)間: 2014-01-21
上傳用戶:lijinchuan
四處下落的噴泉 營造情境是flash製作時(shí)經(jīng)常被使用到的技巧 我們將利用actionscript程式搭配一張圖片,讓原本靜態(tài)的圖片透過程式的協(xié)助產(chǎn)生噴泉的效果
標(biāo)簽: actionscript flash 程式
上傳時(shí)間: 2016-01-10
上傳用戶:熊少鋒
利用matlab編寫的求解融合后的圖像的評(píng)價(jià)函數(shù),用于遺傳算法。
標(biāo)簽: matlab 編寫 圖像 函數(shù)
上傳時(shí)間: 2016-01-14
上傳用戶:xymbian
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