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動作游戲

  • 8 KEYS 高抗干擾并防水+省電電容式觸摸按鍵VK3708BM SOP16

    一.產品描述   提供8個觸摸感應按鍵,二進制(BCD)編碼輸出,具有一個按鍵承認輸出的顯示,按鍵後的資料會維持到下次按鍵,可先判斷按鍵承認的狀態(tài)。提供低功耗模式,可使用於電池應用的產品。對於防水和抗干擾方面有很優(yōu)異的表現!   二.產品特色   1.工作電壓範圍:3.1V – 5.5V   2. 工作電流: 3mA (正常模式);15 uA (休眠模式) @5V   3. 8 個觸摸感應按鍵   4.持續(xù)無按鍵 4 秒,進入休眠模式   5. 提供二進制(BCD)編碼直接輸出介面(上電 D2~D0/111)   6. 按鍵後離開,輸出狀態(tài)會維持到下次按鍵才會改變。   7. 提供按鍵承認有效輸出,當有按鍵時輸出低電平,無按鍵為高電平。   8. 可以經由調整 CAP 腳的外接電容,調整靈敏度,電容越大靈敏度越高   9. 具有防水及水漫成片水珠覆蓋在觸摸按鍵面板,按鍵仍可有效判別   10. 內建 LDO 增加電源的抗干擾能力   三.產品應用   各種大小家電,娛樂產品   四.功能描述   1.VK3708BM 於手指按壓觸摸盤,在 60ms 內輸出對應按鍵的狀態(tài)。   2.單鍵優(yōu)先判斷輸出方式處理, 如果 K1 已經承認了, 需要等 K1 放開後, 其他按鍵才能再被承認,同時間只有一個按鍵狀態(tài)會被輸出。   3.具有防呆措施, 若是按鍵有效輸出連續(xù)超過 10 秒, 就會做復位。   4.環(huán)境調適功能,可隨環(huán)境的溫濕度變化調整參考值,確保按鍵判斷工作正常。   5.可分辨水與手指的差異,對水漫與水珠覆蓋按鍵觸摸盤,仍可正確判斷按鍵動作。但水不可於按鍵觸摸盤上形成“水柱”,若如此則如同手按鍵一般,會有按鍵承認輸出。   6.內建 LDO 及抗電源雜訊的處理程序,對電源漣波的干擾有很好的耐受能力。   7.不使用的按鍵請接地,避免太過靈敏而產生誤動。 聯系人:許碩          QQ:191 888 5898   聯系電話:188 9858 2398(微信)

    標簽: KEYS 3708 SOP 16 BM VK 抗干擾 防水 省電

    上傳時間: 2019-08-08

    上傳用戶:szqxw1688

  • cadence-allegro16.6高級教程

    主要內容介紹 Allegro 如何載入 Netlist,進而認識新式轉法和舊式轉法有何不同及優(yōu)缺點的分析,透過本章學習可以對 Allegro 和 Capture 之間的互動關係,同時也能體驗出 Allegro 和 Capture 同步變更屬性等強大功能。Netlist 是連接線路圖和 Allegro Layout 圖檔的橋樑。在這裏所介紹的 Netlist 資料的轉入動作只是針對由 Capture(線路圖部分)產生的 Netlist 轉入 Allegro(Layout部分)1. 在 OrCAD Capture 中設計好線路圖。2. 然後由 OrCAD Capture 產生 Netlist(annotate 是在進行線路圖根據第五步產生的資料進行編改)。 3. 把產生的 Netlist 轉入 Allegro(layout 工作系統(tǒng))。 4. 在 Allegro 中進行 PCB 的 layout。 5. 把在 Allegro 中產生的 back annotate(Logic)轉出(在實際 layout 時可能對原有的 Netlist 有改動過),並轉入 OrCAD Capture 裏進行回編。

    標簽: cadence allegro

    上傳時間: 2022-04-28

    上傳用戶:kingwide

  • 原子叢林 用程式製作變動影片是經常被使用到的技巧,用for迴圈搭配attachmovie指令製作出色彩鮮豔且不段潘滾的立體動畫,造出神奇的視覺效果

    原子叢林 用程式製作變動影片是經常被使用到的技巧,用for迴圈搭配attachmovie指令製作出色彩鮮豔且不段潘滾的立體動畫,造出神奇的視覺效果

    標簽: attachmovie for 程式 指令

    上傳時間: 2016-01-10

    上傳用戶:chenbhdt

  • I2C slave可以作動

    I2C slave可以作動,請使用 如果有問題請再讓我知道,Thank you

    標簽: slave I2C

    上傳時間: 2016-12-19

    上傳用戶:zm7516678

  • 認識Visual C++視窗程式設計,們將對Visual C++的啟動及其各作業(yè)區(qū)做一簡單介紹

    認識Visual C++視窗程式設計,們將對Visual C++的啟動及其各作業(yè)區(qū)做一簡單介紹,其它各節(jié)將 帶領讀者完成一簡單的Win32 視窗程式,並對視窗程式的工作原理做一介紹。 閱讀本章除對Visual C++工具的使用有一番認識外,對未曾以Win32 SDK 撰寫 過視窗程式的讀者躋入MFC 視窗程式的寫作將有相當大的助益。

    標簽: Visual 程式

    上傳時間: 2016-12-30

    上傳用戶:eclipse

  • processing製作之互動鏈形圖像,圖像隨滑鼠移動

    processing製作之互動鏈形圖像,圖像隨滑鼠移動

    標簽: processing 滑鼠

    上傳時間: 2017-02-09

    上傳用戶:xuanjie

  • processing製作之動態(tài)互動圖像,圖像隨滑鼠移動產生形變

    processing製作之動態(tài)互動圖像,圖像隨滑鼠移動產生形變

    標簽: processing 滑鼠

    上傳時間: 2014-12-07

    上傳用戶:CHINA526

  • 我做的畢業(yè)設計,用AT89S51 控制LCD1602作為顯示. DS1302時鐘芯片顯示時間,DS18B20測量溫度,還有4X4的鍵盤驅動.實現了一個計算功能.可以用PROTUES 仿真軟件仿真,當時

    我做的畢業(yè)設計,用AT89S51 控制LCD1602作為顯示. DS1302時鐘芯片顯示時間,DS18B20測量溫度,還有4X4的鍵盤驅動.實現了一個計算功能.可以用PROTUES 仿真軟件仿真,當時我還做出實物來了.

    標簽: PROTUES 1602 1302 DS

    上傳時間: 2013-11-29

    上傳用戶:拔絲土豆

  • 運動會或各式活動秩序冊製作及檢錄表製作管理系統(tǒng)

    運動會或各式活動秩序冊製作及檢錄表製作管理系統(tǒng)

    標簽: 系統(tǒng)

    上傳時間: 2014-01-21

    上傳用戶:四只眼

  • C編譯器CodeVersion實作驅動LCD 128*64 MICRO_Controller :ATmega16L

    C編譯器CodeVersion實作驅動LCD 128*64 MICRO_Controller :ATmega16L

    標簽: MICRO_Controller CodeVersion ATmega 128

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:xieguodong1234

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