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克鄰大盜專(zhuān)殺工具

  • 石子歸并問題:在一個圓形操場的四周擺放著N堆石子(N<= 100),現要將石子有次序地合并成一堆.規定每次只能選取相鄰的兩堆合并成新的一堆,并將新的一堆的石子數,記為該次合并的得分.編一程序,由

    石子歸并問題:在一個圓形操場的四周擺放著N堆石子(N<= 100),現要將石子有次序地合并成一堆.規定每次只能選取相鄰的兩堆合并成新的一堆,并將新的一堆的石子數,記為該次合并的得分.編一程序,由文件讀入堆棧數N及每堆棧的石子數(<=20)。 (1)選擇一種合并石子的方案,使用權得做N-1次合并,得分的總和最小; (2)選擇一種合并石子的方案,使用權得做N-1次合并,得分的總和最大;

    標簽: 合并 100 lt

    上傳時間: 2015-04-28

    上傳用戶:84425894

  • .數據結構 假設有M個進程N類資源

    .數據結構 假設有M個進程N類資源,則有如下數據結構: MAX[M*N] M個進程對N類資源的最大需求量 AVAILABLE[N] 系統可用資源數 ALLOCATION[M*N] M個進程已經得到N類資源的資源量 NEED[M*N] M個進程還需要N類資源的資源量 2.銀行家算法 設進程I提出請求Request[N],則銀行家算法按如下規則進行判斷。 (1)如果Request[N]<=NEED[I,N],則轉(2);否則,出錯。 (2)如果Request[N]<=AVAILABLE,則轉(3);否則,出錯。 (3)系統試探分配資源,修改相關數據: AVAILABLE=AVAILABLE-REQUEST ALLOCATION=ALLOCATION+REQUEST NEED=NEED-REQUEST (4)系統執行安全性檢查,如安全,則分配成立;否則試探險性分配作廢,系統恢復原狀,進程等待。 3.安全性檢查 (1)設置兩個工作向量WORK=AVAILABLE;FINISH[M]=FALSE (2)從進程集合中找到一個滿足下述條件的進程, FINISH[i]=FALSE NEED<=WORK 如找到,執行(3);否則,執行(4) (3)設進程獲得資源,可順利執行,直至完成,從而釋放資源。 WORK=WORK+ALLOCATION FINISH=TRUE GO TO 2 (4)如所有的進程Finish[M]=true,則表示安全;否則系統不安全。

    標簽: 數據結構 進程 資源

    上傳時間: 2014-01-05

    上傳用戶:moshushi0009

  • 數據結構 假設有M個進程N類資源

    數據結構 假設有M個進程N類資源,則有如下數據結構: MAX[M*N] M個進程對N類資源的最大需求量 AVAILABLE[N] 系統可用資源數 ALLOCATION[M*N] M個進程已經得到N類資源的資源量 NEED[M*N] M個進程還需要N類資源的資源量 2.銀行家算法 設進程I提出請求Request[N],則銀行家算法按如下規則進行判斷。 (1)如果Request[N]<=NEED[I,N],則轉(2);否則,出錯。 (2)如果Request[N]<=AVAILABLE,則轉(3);否則,出錯。 (3)系統試探分配資源,修改相關數據: AVAILABLE=AVAILABLE-REQUEST ALLOCATION=ALLOCATION+REQUEST NEED=NEED-REQUEST (4)系統執行安全性檢查,如安全,則分配成立;否則試探險性分配作廢,系統恢復原狀,進程等待。 3.安全性檢查 (1)設置兩個工作向量WORK=AVAILABLE;FINISH[M]=FALSE (2)從進程集合中找到一個滿足下述條件的進程, FINISH[i]=FALSE NEED<=WORK 如找到,執行(3);否則,執行(4) (3)設進程獲得資源,可順利執行,直至完成,從而釋放資源。 WORK=WORK+ALLOCATION FINISH=TRUE GO TO 2 (4)如所有的進程Finish[M]=true,則表示安全;否則系統不安全。

    標簽: 數據結構 進程 資源

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:alan-ee

  • 大整數乘法例子代碼 /* 遞歸邊界

    大整數乘法例子代碼 /* 遞歸邊界,如果是1位二進制數與1位二進制數相乘,則可以直接計算 */ /*累計做1位二進制乘法運算的次數*/ /* return (X*Y) */ /* 計算n的值 */ /* 把X和Y拆分開來,令X=A*2^(n/2)+B, 左移位運算,mod = 1<<(n/2) */ /* 計算XY=AC*2^n+(AD+CB)*2^(n/2)+BD */ /* 計算A*C,再向左移n位 */ /* 遞歸計算A*D */ /* 遞歸計算C*B */ /* 計算a21+a22,再向左移n/2位 */ /* 遞歸計算B*D */ /* XY=a1+a2+a3 */

    標簽: 整數 乘法 代碼 遞歸

    上傳時間: 2015-05-19

    上傳用戶:gyq

  • 用動態規劃的向后處理法求解背包問題的最優決策序列。即給定一個背包序列的重量和相對應的效益值。做出一個最優決策序列Xi(i=1~n)

    用動態規劃的向后處理法求解背包問題的最優決策序列。即給定一個背包序列的重量和相對應的效益值。做出一個最優決策序列Xi(i=1~n),使得最終效益和最大。

    標簽: 序列 Xi 動態規劃 后處

    上傳時間: 2015-06-02

    上傳用戶:270189020

  • 實現背包問題 package problem 1. 問題描述 假設有一個能裝入總體積為T的背包和n件體積分別為w1 , w2 , … , wn 的物品

    實現背包問題 package problem 1. 問題描述 假設有一個能裝入總體積為T的背包和n件體積分別為w1 , w2 , … , wn 的物品,能否從n件物品中挑選若干件恰好裝滿背包,即使w1 +w2 + … + wn=T,要求找出所有滿足上述條件的解。例如:當T=10,各件物品的體積{1,8,4,3,5,2}時,可找到下列4組解: (1,4,3,2)、(1,4,5)、(8,2)、(3,5,2)。 2. 基本要求 讀入T、n、w1 , w2 , … , wn 3.提示: 可利用遞歸方法:若選中w1 則問題變成在w2 , … , wn 中挑選若干件使得其重量之和為T- w1 ,若不選中w1,則問題變成在w2 , … , wn 中挑選若干件使得其重量之和為T 。依次類推。 也可利用回溯法的設計思想來解決背包問題。首先將物品排成一列,然后順序選取物品裝入背包,假設已選取了前i 件物品之后背包還沒有裝滿,則繼續選取第i+1件物品,若該件物品“太大”不能裝入,則棄之而繼續選取下一件,直至背包裝滿為止。但如果在剩余的物品中找不到合適的物品以填滿背包,則說明“剛剛”裝入背包的那件物品“不合適”,應將它取出“棄之一邊”,繼續再從“它之后”的物品中選取,如此重復,,直至求得滿足條件的解,或者無解。 注:沒壓縮密碼

    標簽: package problem 體積 w2

    上傳時間: 2014-01-18

    上傳用戶:yxgi5

  • 帶有期限的作業排序問題:假定只能在一臺機器上處理n個作業

    帶有期限的作業排序問題:假定只能在一臺機器上處理n個作業,每個作業均可在單位時間內完成;又假定每個作業i都有一個截止期限di>0(它是整數),當且僅當作業i在它的期限截止以前被完成時,則獲得pi>0的效益。求具有最大效益值的可行解。 文件中包含詳細的源代碼和注釋,以實現這個經典的問題。

    標簽: 排序 機器

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:litianchu

  • 計算機算法中著名的0_1背包問題:給定n種物品和一背包。物品i的重量是Wi

    計算機算法中著名的0_1背包問題:給定n種物品和一背包。物品i的重量是Wi,其價值為Vi,背包的容量是c,問應如何選擇裝入背包中的物品,使得裝入背包中物品的總價值最大。

    標簽: 計算機 算法 背包問題

    上傳時間: 2015-06-20

    上傳用戶:leehom61

  • 最小二乘法曲線擬合 作者:佚名 文章來源:不詳 點擊數:164 更新時間:2006-1-4 【字體:小 大】【發表評論】【加入收藏】【告訴好友】【打印此文】【關閉窗口

    最小二乘法曲線擬合 作者:佚名 文章來源:不詳 點擊數:164 更新時間:2006-1-4 【字體:小 大】【發表評論】【加入收藏】【告訴好友】【打印此文】【關閉窗口】 //最小二乘法曲線擬合 typedef CArray<double,double>CDoubleArray BOOL CalculateCurveParameter(CDoubleArray *X,CDoubleArray *Y,long M,long N,CDoubleArray *A) { //X,Y -- X,Y兩軸的坐標 //M -- 結果變量組數 //N -- 采樣數目 //A -- 結果參數   文章錄入:admin 責任編輯:admin  

    標簽: 2006 164 最小二乘法 曲線擬合

    上傳時間: 2014-01-24

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  • %電影動畫: %1.首先調用moviein函數對內存初始化.創建一個足夠大的矩陣來容納一系列指定的圖形(幀) %2.調用getframe函數生成每一幀.該函數返回一個矢量

    %電影動畫: %1.首先調用moviein函數對內存初始化.創建一個足夠大的矩陣來容納一系列指定的圖形(幀) %2.調用getframe函數生成每一幀.該函數返回一個矢量,利用這個矢量創建一個電影動畫矩陣 %3.調用movie函數按照指定速度進行指定次數的播放 %例子2:演示如何實現快速傅立葉變換(exp(j*2*pi/n))的可視化過程

    標簽: getframe moviein 函數

    上傳時間: 2015-06-30

    上傳用戶:zsjzc

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