針對光網絡攻擊易被發現的問題,提出一種基于信號延遲插入的光網絡攻擊方式。該方法在不改變鏈路光學性能的基礎上,利用信號延遲在系統中引起較高的串擾,極大的降低了系統的性能。仿真和實驗結果表明攻擊后目標光鏈路的誤碼性能大幅劣化而其光域內參數幾乎沒有變化,具有較好的隱蔽性和良好的攻擊效果。
上傳時間: 2013-12-24
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半導體的產品很多,應用的場合非常廣泛,圖一是常見的幾種半導體元件外型。半導體元件一般是以接腳形式或外型來劃分類別,圖一中不同類別的英文縮寫名稱原文為 PDID:Plastic Dual Inline Package SOP:Small Outline Package SOJ:Small Outline J-Lead Package PLCC:Plastic Leaded Chip Carrier QFP:Quad Flat Package PGA:Pin Grid Array BGA:Ball Grid Array 雖然半導體元件的外型種類很多,在電路板上常用的組裝方式有二種,一種是插入電路板的銲孔或腳座,如PDIP、PGA,另一種是貼附在電路板表面的銲墊上,如SOP、SOJ、PLCC、QFP、BGA。 從半導體元件的外觀,只看到從包覆的膠體或陶瓷中伸出的接腳,而半導體元件真正的的核心,是包覆在膠體或陶瓷內一片非常小的晶片,透過伸出的接腳與外部做資訊傳輸。圖二是一片EPROM元件,從上方的玻璃窗可看到內部的晶片,圖三是以顯微鏡將內部的晶片放大,可以看到晶片以多條銲線連接四周的接腳,這些接腳向外延伸並穿出膠體,成為晶片與外界通訊的道路。請注意圖三中有一條銲線從中斷裂,那是使用不當引發過電流而燒毀,致使晶片失去功能,這也是一般晶片遭到損毀而失效的原因之一。 圖四是常見的LED,也就是發光二極體,其內部也是一顆晶片,圖五是以顯微鏡正視LED的頂端,可從透明的膠體中隱約的看到一片方型的晶片及一條金色的銲線,若以LED二支接腳的極性來做分別,晶片是貼附在負極的腳上,經由銲線連接正極的腳。當LED通過正向電流時,晶片會發光而使LED發亮,如圖六所示。 半導體元件的製作分成兩段的製造程序,前一段是先製造元件的核心─晶片,稱為晶圓製造;後一段是將晶中片加以封裝成最後產品,稱為IC封裝製程,又可細分成晶圓切割、黏晶、銲線、封膠、印字、剪切成型等加工步驟,在本章節中將簡介這兩段的製造程序。
上傳時間: 2013-11-04
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矩陣中的每一個元素稱為像元、像素或圖像元素。而g(i, j)代表(i, j)點的灰度值,即亮度值。 由于g (i, j)代表該點圖像的光強度(亮度),而光是能量的一種形式,故g (i, j)必須大于零,且為有限值,即: 0<=g (i, j)<2n。 用g (i, j)的數值來表示(i, j)位置點上灰度級值的大小,即只反映了黑白灰度的關系。 數字化采樣一般是按正方形點陣取樣的,
上傳時間: 2013-12-22
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上傳時間: 2015-09-08
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災色統計聚類的matlab源碼,可用來進行統計分析,計算白化與灰化的情況
標簽: matlab
上傳時間: 2015-10-27
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(1)上電后LCD背光打開,并顯示倒計時5秒,然后時鐘開始工作。 (2)用模式鍵(*)切換模式,如顯示時間、日期、鬧鐘1、鬧鐘2等,并且可以用上、下鍵控制加1、減1或是鬧鐘的On、Off。 (3)原程序有16個鍵,包括0~9數字鍵,可以直接輸入要設置的時間值,但后來將數字鍵取消了,你仍然可以通過修改程序的部分注釋恢復此功能。 (4)鬧鐘有2路,時間到后鬧2分鐘,可按任意鍵取消本次鬧鐘。鬧鐘響時有2種音調,是用PIC的PWM實現的。 (5)按任意鍵可打開背光,1分鐘后自動關閉背光。 (6)RA0~RA3為按鍵掃描輸入,應接下拉電阻。
上傳時間: 2013-12-25
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【二項式係數 運算】Dev-C++ 學習,運用Dynamic Programming 動態規劃計算
標簽: Dev-C
上傳時間: 2016-09-19
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同步DMX512 簡介和控制器的設計 在燈具調光和控制中,人們大量采用了DMX512 的控制協議,它是由美國劇 場技術協會(United State Institute for Theatre Technology,Inc)于1986 年8 月提出的一個能在一對線上傳送512 路可控硅調光亮度信息的標準. DMX512 通信方式是采用了異步通信格式,每個調光點由11 位組成,其中一個 是起始位,8 位調光數據,兩個停止位.每一次傳輸能512 個調光點.
上傳時間: 2014-01-20
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《Java手機程式設計入門》/王森 書號:29014 頁數:約 492 頁 ISBN:957-200-527-8 出版日期:2001年08月25日 出版廠商:知城數位科技股份有限公司 訂價:380 第一章 Java 2 Micro Edition概論陣 第二章 Java程式設計簡介陣 第三章 撰寫您的第一個手機程式陣 第四章 在實體機器上執行MIDlet陣 第五章 J2ME Wireless Toolkit陣 第六章 Motorola A6288手機程式開發陣 第七章 JBuilder MobileSet陣 第八章 MIDP for Palm 第九章 MIDlet的事件處理陣 第十章 MIDP圖形使用者介面程式設計陣 第十一章 MIDP圖形處理陣 第十二章 MIDP資料庫程式設計陣 第十三章 MIDP網路程式設計陣 附錄A MID其他參考資源總整理陣 附錄B Motorola J2ME SDK
上傳時間: 2016-12-01
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「到Petzold的書中找找」仍然是解決Windows程式開發各種疑難雜癥時的靈丹妙藥。在第五版的《Windows程式開發設計指南》中,作者身違背受敬重的Windows Pioneer Award(Windows開路先鋒獎)得主,依據最新版本Windows作業系統,以可靠的取材資料校定這一本經典之作一再一次深入探索了Win32程式設計介面的根本重心。
上傳時間: 2014-01-08
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