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  • vIDC2.1使用說明 程序介紹: vIDC2.1是一個端口映射工具

    vIDC2.1使用說明 程序介紹: vIDC2.1是一個端口映射工具,主要包含如下功能: 1、代理服務功能,支持http/socks4/socks5代理,支持代理驗證,支持udp代理,支持二級代理 2、本地端口映射,類似porttunnel功能,即將本地網絡的任何應用服務端口映射到本程序運行的機器上, 應用服務客戶端可通過映射端口訪問應用服務,主要用在將內網服務端口,映射到網關上以便其他用戶可以訪問,當然前提是vIDC20必須運行在網關機器上。 3、端口映射vIDC功能,本程序包含vIDC服務和客戶端兩部分功能,既可以作為vIDC服務又可作為vIDC客戶端工具。 在上面講的映射內網應用服務到網關上,以便其他用戶可以訪問你的內網應用服務的前提是你的vIDC20必須運行在 網關的機器上,假如你無法在網關上運行vIDC20那么你如何讓其他人訪問你的內網服務呢?你可以通過vIDC20 講本地的任何應用服務映射到任意一個vIDCs服務器上(即另外一個vIDC20所運行的機器),這樣假如用戶無法訪問你網絡里的某個應用服務 但他可以訪問另外一個你能控制的機器,那么你就可以在他可以訪問的機器上運行vIDC20,啟動vIDCs服務。然后在你的應用服務所在的網絡中 再運行一個vIDC20,通過此工具將你的應用服務映射到vIDCs上,這樣用戶就

    標簽: vIDC 2.1 使用說明 程序

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:lz4v4

  • 現在流行的游戲似乎都是用C或C++來開發的。在java平臺上幾乎沒有很大型及可玩的流行游戲。由于java是個新生語言

    現在流行的游戲似乎都是用C或C++來開發的。在java平臺上幾乎沒有很大型及可玩的流行游戲。由于java是個新生語言,他的許多特性還有待大家的發掘,但是我們不能否認Java在游戲編程方面的強大性。本文將帶領大家一步一步學習編寫Java游戲。最終打造屬于自己的Java游戲。   在開始之前我們得確認你已經安裝了Java JDK,并已經安裝了瀏覽器軟件如IE。本章是以Internet為開發對象,一步一步教大家認識Java的Thread、Applets….以及游戲編程要注意的一些方方面面。并在每一小部分附上了相應的源代碼以供大家參考,最后我們還會對我們的游戲程序進行指導性的提示。在文章中我們還穿插了很多建設性的問題,讓讀者參與到我們的開發中來。但是由于本章指在帶領大家進入這個門檻,大部分知識并不會很詳細說明,有興趣的讀者可查閱相關的資料補充。在開始之前我們還得確認你已經知道類,繼承和java語言的一些基本屬性了。

    標簽: java 大型 語言

    上傳時間: 2017-05-10

    上傳用戶:小眼睛LSL

  • 昨天fenix124帶著他的未來女朋友去逛香山

    昨天fenix124帶著他的未來女朋友去逛香山,非常遺憾他們沒有看見紅葉,很多楓樹都是綠的。 題目就是建立一種模型讓你計算一下什么時候去香山比較好。模型如下: 假設每棵樹的美觀都對應著一個數值。綠葉比較多的時候值為正,當它完全變紅的時候為0,如果紅葉慢慢掉落就成為負的了。 當紅葉掉完了,它的美感值就固定了。楓樹的美感值變化快慢程度不同,有些2天變化一下,而其他的可能會慢些。 看楓葉最好的時候是所有楓葉盡量接近紅色,就是所有美感值的絕對值之和最小。

    標簽: fenix 124

    上傳時間: 2014-01-04

    上傳用戶:nanxia

  • 學家進餐問題也是一個經典的同步問題

    學家進餐問題也是一個經典的同步問題,它是由Dijkstra提出并解決的。哲學家進餐問題是這樣的:5個哲學家以思考、吃飯交替進行的方式生活,他們共享一張周圍有5把椅子的圓桌,每人一把椅子,在桌子上擺有5個飯碗和5只筷子。當一個哲學家思考時,他不與鄰座同事發生聯系。當一哲學家餓了,他就試圖拿起他左右兩邊的筷子吃飯。顯然,他不能拿起已抓在他的鄰座手中的筷子,于是,他可能只拿到一只甚至一只筷子也拿不到。當一個饑餓的哲學家得到了兩只筷子,他就可以吃飯。當他用飯畢,就放下筷子并再次開始思考。5個哲學家共享5支筷子,最多只能不相鄰的兩個哲學家同時就餐請問:是否有死鎖的可能? 在多道程序設計環境下,進程同步問題十分重要,其中“哲學家進餐問題”是較有代表性的。通過對該問題的研究學習和實踐,可以幫助我們更好的理解和掌握臨界資源、進程同步的概念和實現方法。

    標簽:

    上傳時間: 2017-05-27

    上傳用戶:changeboy

  • 這是一款很好的魔方游戲

    這是一款很好的魔方游戲,采用VC++編寫,希望大家研究他的代碼,很好玩 不斷改進

    標簽: 魔方

    上傳時間: 2017-05-29

    上傳用戶:litianchu

  • Knuth不僅僅是傑出的programmer

    Knuth不僅僅是傑出的programmer,同時也是世界聞名的數學家和演算法的專家。他的經典巨著The Art of Computer Programming裡頭寫的是他畢生研究演算法和程式設計的精華

    標簽: programmer Knuth

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:zm7516678

  • Knuth不僅僅是傑出的programmer

    Knuth不僅僅是傑出的programmer,同時也是世界聞名的數學家和演算法的專家。他的經典巨著The Art of Computer Programming裡頭寫的是他畢生研究演算法和程式設計的精華

    標簽: programmer Knuth

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:ljt101007

  • Knuth不僅僅是傑出的programmer

    Knuth不僅僅是傑出的programmer,同時也是世界聞名的數學家和演算法的專家。他的經典巨著The Art of Computer Programming裡頭寫的是他畢生研究演算法和程式設計的精華

    標簽: programmer Knuth

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:yuchunhai1990

  • Knuth不僅僅是傑出的programmer

    Knuth不僅僅是傑出的programmer,同時也是世界聞名的數學家和演算法的專家。他的經典巨著The Art of Computer Programming裡頭寫的是他畢生研究演算法和程式設計的精華

    標簽: programmer Knuth

    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:zhaiyanzhong

  • 信息論是由通信技術、概率論、隨機過程和數理統計等相結合逐步發展而形成的一門新興科學。其奠基人是美國數學家香農

    信息論是由通信技術、概率論、隨機過程和數理統計等相結合逐步發展而形成的一門新興科學。其奠基人是美國數學家香農,他的《通信的數學原理》奠定了信息論的基礎。 這是信息論與編碼技術的教學課件。壓縮包內含有6個ppt文件,每個ppt自成一章:1緒論、2信源及其熵、3信道及其容量、4信息率失真函數、5信源編碼、6信道編碼。是初學信息論的最好材料。

    標簽: 信息論 通信技術 概率論 數理統計

    上傳時間: 2017-06-13

    上傳用戶:1051290259

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