學習單片機總結寶典 基于本人學習單片機的痛苦經歷,特編寫本教程,以此獻給廣大 的單片機初學者,希望您能從中受益。 作者提示:本教程乃最通俗易懂之單片機教材也,如果您還是看 不懂,請千萬不要涉足此行,以免誤入歧途,耽誤您的前程*_* 拿到這本教程您首先就會想,什么是 IAP 教學法?是不是一種什么全新的教學方法?當然不是, 我可沒有那么大的本事,其實這只是我杜撰的一個新名詞,意思就是In Applications Program(在應 用中編程),當然這只是針對單片機教學,說法是否正確,還得您說了算。 至于為什么要提這種說法,那我倒想說幾句。大家都知道,學習電子技術是一件非常無聊和枯燥 的事情,為什么會有這種想法,就是因為我們傳統的教學方法只重理論而忽略了實踐,要一個人記住那 些空洞而有無聊的理論知識實在不是一件容易的事,好在我們總算熬過來了,不管如何,也多多少少的 學習了一些電子基礎知識。 接下來我們應該進一步掌握些什么知識呢,凡涉足此行的朋友都知道,那就是單片機。不過這可 不是一件容易的事,倒不是因為單片機很難學,而實在是我們身邊很難找到一本專為單片機入門者而編 寫的教材。翻一下傳統的單片機教材,都好象是為已經懂單片機的人而寫的,一般總是以單片機的結構 為主線,先講硬件原理,然后是指令,接著講軟件編程,再是系統擴展和外圍器件,最后舉一些實例(隨 便說一點:很多書中的實例都是有錯誤的),很少涉及單片機的基礎知識,如果按照此種學習方法,想 進行產品開發,就必須先把所有的知識全部掌握了才可以進行實際應用。孰不知,單片機不象模擬電路 和數字電路那樣,只要搞懂了電路原理,再按照產品要求設計好相應的電路就可以了。它是一種以簡單 的硬件結構,復雜而有靈活的軟件系統來完成設計的通用性產品,不同的設計者只會使用其不同的功能, 幾乎沒有人會把它的全部指令都使用起來,所以學習使用單片機只能靠循序漸進的積累,而不可能先把 它全部掌握了再去做產品開發(當然天才就例外了*_*)。
上傳時間: 2013-10-15
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51單片機C語言提升教程 51 單片機C 語言學習雜記學習單片機實在不是件易事,一來要購買高價格的編程器,仿真器,二來要學習編程語言,還有眾多種類的單片機選擇真是件讓人頭痛的事。在眾多單片機中51 架構的芯片風行很久,學習資料也相對很多,是初學的較好的選擇之一。51 的編程語言常用的有二種,一種是匯編語言,一種是C 語言。匯編語言的機器代碼生成效率很高但可讀性卻并不強,復雜一點的程序就更是難讀懂,而C 語言在大多數情況下其機器代碼生成效率和匯編語言相當,但可讀性和可移植性卻遠遠超過匯編語言,而且C 語言還可以嵌入匯編來解決高時效性的代碼編寫問題。對于開發周期來說,中大型的軟件編寫用C 語言的開發周期通常要小于匯編語言很多。綜合以上C 語言的優點,我在學習時選擇了C 語言。以后的教程也只是我在學習過程中的一些學習筆記和隨筆,在這里加以整理和修改,希望和大家一起分享,一起交流,一起學習,一起進步。
上傳時間: 2013-10-14
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用EasyFPGA030開發套件,游戲電路是模擬乒乓球比賽,可供兩人游戲。甲乙各持一按鍵作為球拍,實驗板上一行16只發光二極管為乒乓球運動軌跡,用一只亮點代表乒乓球,它可以在此軌跡上左右移動。擊球位置應在左右端第2只發光二極管位置,若擊球鍵恰好當球到達擊球位置時按下,則發出短短的擊球聲,球即向相反方向移動,若按鍵偏早或偏晚,則擊球無效,無球聲發出,球將繼續向前運行至移位寄存器末端,并停止在該位置上不動也可以設計為亮點熄滅,此時判擊球者失敗,記分板上給勝球者加1分,再經過1s后,亮點自動按乒乓球比賽規則移到發球者的擊球位置上,發球者按動擊球按鍵,下一次比賽開始。
上傳時間: 2013-11-15
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DevKit8000評估套件簡介及應用 OMAP3530應用處理器集成600-MHz ARM Cortex-A8核及430-MHz TMS320C64x DSP核 板載128MByte DDR SDRAM,32bit 板載128MByte NAND Flash
上傳時間: 2014-12-27
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Keil C51使用詳解Keil C51 是美國Keil Software 公司出品的51 系列兼容單片機C 語言軟件開發系統,與匯編相比,C 語言在功能上、結構性、可讀性、可維護性上有明顯的優勢,因而易學易用。用過匯編語言后再使用C 來開發,體會更加深刻。Keil C51 軟件提供豐富的庫函數和功能強大的集成開發調試工具,全Windows界面。另外重要的一點,只要看一下編譯后生成的匯編代碼,就能體會到Keil C51生成的目標代碼效率非常之高,多數語句生成的匯編代碼很緊湊,容易理解。在開發大型軟件時更能體現高級語言的優勢。下面詳細介紹 Keil C51 開發系統各部分功能和使用。第二節 Keil C51 單片機軟件開發系統的整體結構C51 工具包的整體結構,如圖(1)所示,其中uVision 與Ishell 分別是C51 forWindows 和for Dos 的集成開發環境(IDE),可以完成編輯、編譯、連接、調試、仿真等整個開發流程。開發人員可用IDE 本身或其它編輯器編輯C 或匯編源文件。然后分別由C51 及A51 編譯器編譯生成目標文件(.OBJ)。目標文件可由LIB51 創建生成庫文件,也可以與庫文件一起經L51 連接定位生成絕對目標文件(.ABS)。ABS 文件由OH51 轉換成標準的Hex 文件,以供調試器dScope51 或tScope51 使用進行源代碼級調試,也可由仿真器使用直接對目標板進行調試,也可以直接寫入程序存貯器如EPROM 中。圖(1) C51 工具包整體結構圖第三節 Keil C51 工具包的安裝81. C51 for Dos在 Windows 下直接運行軟件包中DOS\C51DOS.exe 然后選擇安裝目錄即可。完畢后欲使系統正常工作須進行以下操作(設C:\C51 為安裝目錄):修改 Autoexec.bat,加入path=C:\C51\BinSet C51LIB=C:\C51\LIBSet C51INC=C:\C51\INC然后運行Autoexec.bat2. C51 for Windows 的安裝及注意事項:在 Windows 下運行軟件包中WIN\Setup.exe,最好選擇安裝目錄與C51 for Dos相同,這樣設置最簡單(設安裝于C:\C51 目錄下)。然后將軟件包中crack 目錄中的文件拷入C:\C51\Bin 目錄下。第四節 Keil C51 工具包各部分功能及使用簡介1. C51 與A51(1) C51C51 是C 語言編譯器,其使用方法為:C51 sourcefile[編譯控制指令]或者 C51 @ commandfile其中 sourcefile 為C 源文件(.C)。大量的編譯控制指令完成C51 編譯器的全部功能。包控C51 輸出文件C.LST,.OBJ,.I 和.SRC 文件的控制。源文件(.C)的控制等,詳見第五部分的具體介紹。而 Commandfile 為一個連接控制文件其內容包括:.C 源文件及各編譯控制指令,它沒有固定的名字,開發人員可根據自己的習慣指定,它適于用控制指令較多的場合。(2) A51A51 是匯編語言編譯器,使用方法為:9A51 sourcefile[編譯控制指令]或 A51 @ commandfile其中sourcefile 為匯編源文件(.asm或.a51),而編譯控制指令的使用與其它匯編如ASM語言類似,可參考其他匯編語言材料。Commandfile 同C51 中的Commandfile 類似,它使A51 使用和修改方便。2. L51 和BL51(1) L51L51 是Keil C51 軟件包提供的連接/定位器,其功能是將編譯生成的OBJ 文件與庫文件連接定位生成絕對目標文件(.ABS),其使用方法為:L51 目標文件列表[庫文件列表] [to outputfile] [連接控制指令]或 L51 @Commandfile源程序的多個模塊分別經 C51 與A51 編譯后生成多個OBJ 文件,連接時,這些文件全列于目標文件列表中,作為輸入文件,如果還需與庫文件(.LiB)相連接,則庫文件也必須列在其后。outputfile 為輸文件名,缺少時為第一模塊名,后綴為.ABS。連接控制指令提供了連接定位時的所有控制功能。Commandfile 為連接控制文件,其具體內容是包括了目標文件列表,庫文件列表及輸出文件、連接控制命令,以取代第一種繁瑣的格式,由于目標模塊庫文件大多不止1 個,因而第2 種方法較多見,這個文件名字也可由使用者隨意指定。(2) Bl51BL51 也是C51 軟件包的連接/定位器,其具有L51 的所有功能,此外它還具有以下3 點特別之處:a. 可以連接定位大于64kBytes 的程序。b. 具有代碼域及域切換功能(CodeBanking & Bank Switching)c. 可用于RTX51 操作系統RTX51 是一個實時多任務操作系統,它改變了傳統的編程模式,甚至不必用main( )函數,單片機系統軟件向RTOS 發展是一種趨勢,這種趨勢對于186 和38610及68K 系列CPU 更為明顯和必須,對8051 因CPU 較為簡單,程序結構等都不太復雜,RTX51 作用顯得不太突出,其專業版軟件PK51 軟件包甚至不包括RTX51Full,而只有一個RTX51TINY 版本的RTOS。RTX51 TINY 適用于無外部RAM 的單片機系統,因而可用面很窄,在本文中不作介紹。Bank switching 技術因使用很少也不作介紹。3. DScope51,Tscope51 及Monitor51(1) dScope51dScope51 是一個源級調試器和模擬器,它可以調試由C51 編譯器、A51 匯編器、PL/M-51 編譯器及ASM-51 匯編器產生的程序。它不需目標板(for windows 也可通過mon51 接目標板),只能進行軟件模擬,但其功能強大,可模擬CPU 及其外圍器件,如內部串口,外部I/O 及定時器等,能對嵌入式軟件功能進行有效測試。
上傳時間: 2013-11-01
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本文介紹了基于USB單片機的彈載測量系統地面測試臺的固件程序設計方法。地面測試臺用來對彈載數據記錄裝置進行自檢,在本測試臺上采用EZ-USB FX2系列單片機CY7C68013來實現上位機與地面測試臺間的通信,固件程序的功能包括產生測試臺狀態信號、下載各種信號源數據及進行實時監測數據回讀。文中通過測試臺的工程實例,詳細介紹了端口模式下固件程序的編寫流程,并給出了部分程序代碼。
上傳時間: 2013-10-30
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PICmicro中檔單片機系列參考手冊:請注意以下有關Microchip 器件代碼保護功能的要點:• Microchip的產品均達到Microchip 數據手冊中所述的技術指標。• Microchip確信:在正常使用的情況下, Microchip 系列產品是當今市場上同類產品中最安全的產品之一。• 目前,仍存在著惡意、甚至是非法破壞代碼保護功能的行為。就我們所知,所有這些行為都不是以Microchip 數據手冊中規定的操作規范來使用Microchip 產品的。這樣做的人極可能侵犯了知識產權。• Microchip愿與那些注重代碼完整性的客戶合作。• Microchip或任何其它半導體廠商均無法保證其代碼的安全性。代碼保護并不意味著我們保證產品是“牢不可破”的。代碼保護功能處于持續發展中。Microchip 承諾將不斷改進產品的代碼保護功能。任何試圖破壞Microchip 代碼保護功能的行為均可視為違反了《數字器件千年版權法案(Digital Millennium Copyright Act)》。如果這種行為導致他人在未經授權的情況下,能訪問您的軟件或其它受版權保護的成果,您有權依據該法案提起訴訟,從而制止這種行為的。 Microchip 公司是The Embedded Control Solutions Company® (嵌入式控制系統解決方案公司),其產品主要滿足嵌入式控制市場的需求。我們是以下產品的領先供應商:• 8 位通用單片機(PICmicro® 單片機)• 專用和標準的非易失性存儲器件• 安防器件 (KEELOQ®)• 專用標準產品欲獲得您所感興趣的產品列表,請申請一份Microchip 產品線目錄。以往,8 位單片機的用戶只選擇傳統的MCU 類型,即ROM 器件,用于生產。Microchip 率先改變了這種傳統觀念,向人們展示了OTP (一次性編程)器件比ROM 器件在其壽命周期內具有更低的產品成本。Microchip 具備EPROM技術優勢,從而使EPROM成為PICmicro 單片機程序存儲器的不二選擇。Microchip 盡可能地縮小了EPROM 和ROM 存儲器技術之間的成本差距,并使顧客從中受益。其他MCU 供應商無法作到這一點,這從他們的 EPROM 和 ROM 版本之間的價格差異便可以看出。Microchip 的8 位單片機市場份額的增長證明了PICmicro® 單片機能夠滿足大多數人的需要。這也使PICmicro 單片機架構成為了當今通用市場上應用最廣泛的三大體系之一。Microchip 的低成本OTP 解決方案所帶來的效益是這一增長的助推劑。用戶能夠從以下各方面受益:• 快速的產品上市時間• 允許生產過程中對產品進行代碼修改• 無需掩膜產品所需的一次性工程費用(NRE)• 能夠輕松為產品進行連續編號• 無需額外增加硬件即可存儲校準數據• 可最大限度地增加PICmicro® 單片機的庫存• 由于在開發和生產中使用同一器件,從而降低了風險Microchip 的8 位 PICmicro 單片機具備很好的性價比,可成為任何傳統的8 位應用和某些4 位應用( 低檔系列)、專用邏輯的替代品以及低端DSP 應用( 高檔系列) 的選擇。這些特點及其良好的性價比使PICmicro 單片機在大多數應用場合極具吸引力。
上傳時間: 2014-03-03
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本文介紹了一種基于單片機的GPS 手持導航終端的設計思路和方法,給出了系統的硬件電路和軟件流程。這種設計方法建立了一種電子地圖結構和支持拼音輸入法的人機界面,利用了Nand Flash 的數據存儲特性和第三代GPS 的高精度特性,滿足了系統的要求。
上傳時間: 2014-01-11
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1. 文件比較器TKSDiff :a) 二進制比較:支持字體設置和文件改動監測,微調智能比較算法b) 支持文件拖拽,內容替換和插入c) 支持復制選中文本和比較文件的文件名d) 支持選中內容的導出e) 顯示智能比較完成度f) 處理k-flash命令行g) 禁止大文件間的比較h) 修正部分內存越界問題i) 修正消除二進制標題時有時無問題j) 修正目錄比較界面模塊資源泄漏問題k) 修正快速比較設置起始地址 bug
上傳時間: 2013-10-13
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用EasyFPGA030開發套件,游戲電路是模擬乒乓球比賽,可供兩人游戲。甲乙各持一按鍵作為球拍,實驗板上一行16只發光二極管為乒乓球運動軌跡,用一只亮點代表乒乓球,它可以在此軌跡上左右移動。擊球位置應在左右端第2只發光二極管位置,若擊球鍵恰好當球到達擊球位置時按下,則發出短短的擊球聲,球即向相反方向移動,若按鍵偏早或偏晚,則擊球無效,無球聲發出,球將繼續向前運行至移位寄存器末端,并停止在該位置上不動也可以設計為亮點熄滅,此時判擊球者失敗,記分板上給勝球者加1分,再經過1s后,亮點自動按乒乓球比賽規則移到發球者的擊球位置上,發球者按動擊球按鍵,下一次比賽開始。
標簽: 模擬
上傳時間: 2013-11-12
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