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二維數(shù)據(jù)

  • 使用pso求最小化一函數(shù) matlab程式碼

    使用pso求最小化一函數(shù) matlab程式碼,寫的非常簡潔(不到100行),且還包括了2維的圖形展示,和大家分享參考!!! 一起學(xué)習(xí)matlab和各種optimize methods 最小化:(x-15)^2+(y-20)^2 The swarm matrix is swarm(index, [location, velocity, best position, best value], [x, y components or the value component]) Author: Wesam ELSHAMY (wesamelshamy@yahoo.com) MSc Student, Electrical Enginering Dept., Faculty of Engineering Cairo University, Egypt

    標簽: matlab pso 程式

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:zhaiye

  • 數(shù)值分析中的歐拉算法 本文建立在數(shù)值分析的理論基礎(chǔ)上

    數(shù)值分析中的歐拉算法 本文建立在數(shù)值分析的理論基礎(chǔ)上,能夠在Matlab環(huán)境中運行,給出了理論分析、程序清單以及計算結(jié)果。更重要的是,還有詳細的對算法的框圖說明。首先運用Romberg積分方法對給出定積分進行積分,然後對得到的結(jié)果用插值方法,分別求出Lagrange插值多項式和Newton插值多項式,再運用最小二乘法的思想求出擬合多項式,最後對這些不同類型多項式進行比較,找出它們各自的優(yōu)劣。

    標簽: 數(shù)值分析 算法

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:yoleeson

  • 據(jù)說著名猶太歷史學(xué)家 Josephus有過以下的故事:在羅馬人佔領(lǐng)喬塔帕特後

    據(jù)說著名猶太歷史學(xué)家 Josephus有過以下的故事:在羅馬人佔領(lǐng)喬塔帕特後,39 個猶太人與Josephus及他的朋友躲到一個洞中,39個猶太人決定寧願死也不要被敵人到,於是決定了一個自殺方式,41個人排成一個圓圈,由第1個人開始報數(shù),每報數(shù)到第3人該人就必須自殺,然後再由下一個重新報數(shù),直到所有人都自殺身亡為止。 然而Josephus 和他的朋友並不想遵從,Josephus要他的朋友先假裝遵從,他將朋友與自己安排在第16個與第31個位置,於是逃過了這場死亡遊戲。

    標簽: Josephus

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:王慶才

  • 與 奇數(shù)魔術(shù)方陣 相同

    與 奇數(shù)魔術(shù)方陣 相同,在於求各行、各列與各對角線的和相等,而這次方陣的維度是4的倍數(shù)。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:shus521

  • 根據(jù)bluelab3.5.2實例hid-keyboard做出應(yīng)用

    根據(jù)bluelab3.5.2實例hid-keyboard做出應(yīng)用,能發(fā)出數(shù)字鍵1-5

    標簽: hid-keyboard bluelab

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:牧羊人8920

  • 《Java手機程式設(shè)計入門》/王森 書號:29014 頁數(shù):約 492 頁 ISBN:957-200-527-8 出版日期:2001年08月25日 出版廠商:知城數(shù)位科技股份有限

    《Java手機程式設(shè)計入門》/王森 書號:29014 頁數(shù):約 492 頁 ISBN:957-200-527-8 出版日期:2001年08月25日 出版廠商:知城數(shù)位科技股份有限公司 訂價:380 第一章 Java 2 Micro Edition概論陣 第二章 Java程式設(shè)計簡介陣 第三章 撰寫您的第一個手機程式陣 第四章 在實體機器上執(zhí)行MIDlet陣 第五章 J2ME Wireless Toolkit陣 第六章 Motorola A6288手機程式開發(fā)陣 第七章 JBuilder MobileSet陣 第八章 MIDP for Palm 第九章 MIDlet的事件處理陣 第十章 MIDP圖形使用者介面程式設(shè)計陣 第十一章 MIDP圖形處理陣 第十二章 MIDP資料庫程式設(shè)計陣 第十三章 MIDP網(wǎng)路程式設(shè)計陣 附錄A MID其他參考資源總整理陣 附錄B Motorola J2ME SDK

    標簽: 29014 Java 2001 ISBN

    上傳時間: 2016-12-01

    上傳用戶:coeus

  • 在9格寬×9格高的大九宮格中有9個3格寬×3格高的小九宮格

    在9格寬×9格高的大九宮格中有9個3格寬×3格高的小九宮格,並提供一定數(shù)量的數(shù)字。根據(jù)這些數(shù)字,利用邏輯和推理,在其他的空格上填入1到9的數(shù)字。每個數(shù)字在每個小九宮格內(nèi)不能出現(xiàn)一樣的數(shù)字,每個數(shù)字在每行、每列也不能出現(xiàn)一樣的數(shù)字。 這種遊戲只需要邏輯思維能力,與數(shù)字運算無關(guān)。雖然玩法簡單,但數(shù)字排列方式卻千變?nèi)f化,所以不少教育者認為數(shù)獨是鍛鍊腦筋的好方法

    標簽:

    上傳時間: 2017-03-02

    上傳用戶:cc1915

  • 歐基理德輾轉(zhuǎn)相除法(之二) m與n相差太大時

    歐基理德輾轉(zhuǎn)相除法(之二) m與n相差太大時,可用(m%n)來取代(m-n),這樣的處理效率較高。以下便以此方法求出最大公因數(shù)。

    標簽: 除法

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:llandlu

  • 根據(jù)等候理論

    根據(jù)等候理論,可以模擬客戶與service之間的數(shù)值關(guān)係

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-20

    上傳用戶:luopoguixiong

  • L3_1.m: 純量量化器的設(shè)計(程式) L3_2.m: 量化造成的假輪廓(程式) L3_3.m: 向量量化器之碼簿的產(chǎn)生(程式) L3_4.m: 利用LBG訓(xùn)練三個不同大小與維度的

    L3_1.m: 純量量化器的設(shè)計(程式) L3_2.m: 量化造成的假輪廓(程式) L3_3.m: 向量量化器之碼簿的產(chǎn)生(程式) L3_4.m: 利用LBG訓(xùn)練三個不同大小與維度的碼簿並分別進行VQ(程式) gau.m: ML量化器設(shè)計中分母的計算式(函式) gau1.m: ML量化器設(shè)計中分子的計算式(函式) LBG.m: LBG訓(xùn)練法(函式) quantize.m:高斯機率密度函數(shù)的非均勻量化(函式) VQ.m: 向量量化(函式) L3_2.bmp: 影像檔 lena.mat: Matlab的矩陣變數(shù)檔

    標簽: 量化 程式 LBG 向量

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:jiahao131

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