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主機編程軟件

  • Java例程

    Java例程,主要是java的初步應用和類的調用的說明和例子。

    標簽: Java

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:cccole0605

  • java正則表達式的介紹課件

    java正則表達式的介紹課件,并帶有例程。

    標簽: java 表達式

    上傳時間: 2014-07-16

    上傳用戶:2525775

  • 針對Pocket PC示範一個計算機視窗

    針對Pocket PC示範一個計算機視窗,給予使用者一個包含按鍵0至9的簡易數字鍵盤、四個運算元,示範所有輸入方法必要條件。

    標簽: Pocket

    上傳時間: 2013-12-14

    上傳用戶:515414293

  • 在主函數中建立一個服務器套接字端口

    在主函數中建立一個服務器套接字端口,等待客戶機請求,一旦客戶機請求被接受,服務器程序就建立一個服務器分線程,處理客戶機的命令。

    標簽: 函數 服務器 套接 端口

    上傳時間: 2016-07-20

    上傳用戶:stewart·

  • 在主函數中建立一個服務器套接字端口

    在主函數中建立一個服務器套接字端口,等待客戶機請求,一旦客戶機請求被接受,服務器程序就建立一個服務器分線程,處理客戶機的命令。

    標簽: 函數 服務器 套接 端口

    上傳時間: 2016-07-20

    上傳用戶:qiao8960

  • 網絡通訊中間件

    網絡通訊中間件,客戶端、服務器端,自帶測試例程

    標簽: 網絡通訊

    上傳時間: 2016-07-27

    上傳用戶:manking0408

  • 1 BallMove 使用Win32 API線程函數創建多線程程序實例源碼 2 UIThreadDemo1 不創建用戶界面線程耗時操作的實例源碼 3 UIThreadDemo2 創建用戶界面線

    1 BallMove 使用Win32 API線程函數創建多線程程序實例源碼 2 UIThreadDemo1 不創建用戶界面線程耗時操作的實例源碼 3 UIThreadDemo2 創建用戶界面線程耗時操作的實例源碼 4 WorkThread 創建工作線程,并實現線程間通信的實例源碼 5 CSemaphoreDemo 使用CSemaphore類實現線程同步的實例源碼 6 SearchFile 通過多線程實現文件查找的實例源碼 7. DlgActiveXDemo 在對話框應用程序中使用ActiveX控件的實例源碼 8. SDIActiveXDemo 在單文檔應用程序中使用ActiveX控件的實例源碼 9. OleEdit 使用MFC開發ActiveX控件實例源碼 10. Boxer 使用ATL開發ActiveX控件實例源碼 11.ADO-PROM ADO數據庫綜合應用源碼

    標簽: UIThreadDemo1 UIThreadDemo2 BallMove API

    上傳時間: 2013-12-15

    上傳用戶:lunshaomo

  • 主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等

    主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節省乘法器面積、加快速度等等,許多文獻根據乘法器中架構提出改進的方式,而其中在1951年,A. D. Booth教授提出了一種名為radix-2 Booth演算法,演算法原理是在LSB前一個位元補上“0”,再由LSB至MSB以每兩個位元為一個Group,而下一個Group的LSB會與上一個Group的MSB重疊(overlap),Group中的位元。 Booth編碼表進行編碼(Booth Encoding)後再產生部分乘積進而得到最後的結果。 Radix-2 Booth演算法在1961年由O. L. Macsorley教授改良後,提出了radix-4 Booth演算法(modified Booth algorithm),此演算法的差異為Group所涵括的位元由原先的2個位元變為3個位元。

    標簽: Multiplier Modified Booth power

    上傳時間: 2016-09-01

    上傳用戶:stewart·

  • 使用線程池的多線程TELNET服務器代碼

    使用線程池的多線程TELNET服務器代碼,使用DELPHI的標準網絡控件

    標簽: 線程 多線程 代碼 服務器

    上傳時間: 2013-11-26

    上傳用戶:

  • 使用C#程式語言開發

    使用C#程式語言開發,並執行於.NET Framework下;是研習「蟻拓尋優法」不可或缺的軟體工具。系統使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設定費洛蒙和食物氣味強度等相關參數以及動態設定障礙物的位置和形狀,研習螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習各種參數設定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機制對蟻拓尋優化法的影響。本系統可支援柔性計算教學,研習蟻拓優化法中人工螞蟻的隨機搜尋模式和啟發式法則設計原理。

    標簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:anng

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