在設計()* 系統的過程中,固件程序的編寫是非常重要的一個環節,它直接影響到開發 產品的數據傳輸速度。以4T,22,I0 公司的()* 控制芯片4G?()*G!& 為例,介紹了在設計開發()* 外設 中,固件的作用以及固件程序的編寫流程,并給出了相應程序
標簽: 過程
上傳時間: 2014-12-04
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中科院lingo學習課件,內容如下: 1. Lingo中的集 2. 模型的數據部分和初始部分 3. Lingo函數 4. Lingo Windows命令 5. Lingo與電子制表軟件的連接 6. Lingo與數據庫的連接 7. Lingo與Visual C++的連接 8. 利用Lingo開發高級模型
標簽: lingo
上傳時間: 2014-01-05
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串口控件mscomm的測試程序,程序界面簡單,可以在項目文件中拷貝代碼使用。
標簽: mscomm 串口控件 測試程序
上傳時間: 2013-12-08
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VC編程經驗最新總結,總結了各種控件的使用說明,很經典,是Vc++開發過程中參考的重要文獻。
標簽: 編程 經驗 控件 使用說明
上傳時間: 2013-11-26
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觸摸驅動程序要做的第一件事是配置硬件。對這些集成控制器來說,這意味著通過向映射到存儲器的寄存器中寫入數據將控制器配置成某個確定狀態。這一過程是由每個驅動程序中的TouchConfigureHardware()函數完成的。
標簽: 驅動程序 硬件 集成控制器
上傳時間: 2014-12-02
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對話框是Windows應用程序中一種常用的資源,其主要功能是輸出信息和接收用戶的輸入數據。控件是嵌入在對話框中或其它父窗口中的一個特殊的小窗口,它用于完成不同的輸入、輸出功能。 對話框與控件關系密切,在每個對話框上一般都有一些控件,對話框依靠這些控件與用戶進行信息的交互。本章主要介紹對話框的工作原理和編程方法,并通過實例學習一些標準控件和公共控件的使用方法。
標簽: Windows 對話框 應用程序 資源
上傳時間: 2014-01-12
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教材:《數據結構(C++描述)》(金遠平編著,清華大學出版社)講課教師: 金遠平,計算機科學與工程系, 課件
標簽: 教材 數據結構
上傳時間: 2016-03-04
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MSP430F149讀寫SD卡以及簡單的文件系統 硬件:www.just430.com朱明老師提供的Easy430開發板以及SD卡模塊 底層驅動使用TI提供的MMC驅動程序,簡單文件系統使用微控設計網www.Microcontrol.cn debug版主提供的文件系統,可以實現簡單的文件讀寫。 已經調試成功。 該系統中存在幾個問題: 1.文件名只支持大寫字母和數字,否則在PC上打不開。 2.創建文件只能事先指定大小,這樣問題就出現了,如果指定小了,你的數據就不能完全顯示,如果指定大了,就會把數據區的亂碼顯示出來。 繼續改進中
標簽: 430 430F F149 Easy
上傳時間: 2016-03-07
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連接數據庫treeview控件,//該構件的功能是建立從數據庫內建立三級樹,子葉可以從另外的數據庫中顯示詳細項 //要求主數據庫的索引字段為6byte,ABC結構
標簽: treeview 連接 數據庫 控件
上傳時間: 2014-01-10
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java寫的圍棋游戲小程序 開發思路 調用applet類作為父類。在init事件中調用Qipan類,作出panel,上加控制用控件。在paint事件里調用drawline函數畫棋盤,注冊鼠標動作。鼠標單擊位置上用drawoval畫出棋子, 事件處理過程 A。重新開始 B。選擇尺寸 C。悔棋事件 D。前進事件 有三個文件Weiqi.java,Qizi.java,Qipan.java
標簽: applet Qipan java init
上傳時間: 2014-01-07
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