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三坐標(biāo)測(cè)量

  • 并行接口

    7.1 并行接口概述并行接口和串行接口的結構示意圖并行接口傳輸速率高,一般不要求固定格式,但不適合長距離數據傳輸7.2 可編程并行接口芯片82C55     7.2.1  8255的基本功能 8255具有2個獨立的8位I/O口(A口和B口)和2個獨立的4位I/O(C口上半部和C口下半部),提供TTL兼容的并行接口。作為輸入時提供三態緩沖器功能,作為輸出時提供數據鎖存功能。其中,A口具有雙向傳輸功能。8255有3種工作方式,方式0、方式1和方式2,能使用無條件、查詢和中斷等多種數據傳送方式完成CPU與I/O設備之間的數據交換。B口和C口的引腳具有達林頓復合晶體管驅動能力,在1.5V時輸出1mA電流,適于作輸出端口。C口除用做數據口外,當8255工作在方式1和方式2時,C口的部分引腳作為固定的聯絡信號線。

    標簽: 并行接口

    上傳時間: 2013-10-25

    上傳用戶:oooool

  • 有效使用STL迭代器ITERATOR的三條基本原則

    有效使用STL迭代器ITERATOR的三條基本原則,是C/C++ Users Journal摘錄的Effective STL的三個獨立條款

    標簽: ITERATOR STL 迭代

    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:ardager

  • C++Builder 6 是一款快速開發Win32 應用程序的可視化開發工具

    C++Builder 6 是一款快速開發Win32 應用程序的可視化開發工具,利用它可以實現高性 能的執行效率和出色的底層控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的網絡開 發組件,更快速方便的可視化環境。 本書共有14 章,前三章分別介紹C++Builder 的開發環境、比較特殊的語法,并在第三 章用實例講述使用C++Builder 開發應用程序的過程,以后的章節均通過實例講述C++Builder 某個方面的編程技術與技巧。這些實例包括文本、繪圖與圖象處理、文件、多媒體、系統, 以及FTP 和WinSock 網絡通信。在第12 章通過俄羅斯方塊游戲介紹VCL 游戲的制作,并 在第13 章介紹游戲開發中常用的DirectX 技術。在第14 章講述數據庫程序的設計,并詳細 講解餐廳結賬管理程序的制作過程。 本書是為對C++Builder 有基本了解的程序員或程序愛好者而做,讀者需要熟悉C/C++ 編程。本書也可以作為軟件開發人員的參考書。

    標簽: Builder Win 32 快速開發

    上傳時間: 2014-06-13

    上傳用戶:lijinchuan

  • EMD分解C語言算法

    EMD分解C語言算法,內含EMD分解所需的三次樣條插值C語言算法。

    標簽: EMD C語言 分解 算法

    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:葉山豪

  • 三個程序

    三個程序,其中apsk.c是搶答器,blink.c是控制燈泡的發光過程,matrixmulti.c是矩陣乘法的實現

    標簽: 程序

    上傳時間: 2014-01-19

    上傳用戶:libenshu01

  • CppReference 對于c/c++的詳盡說明 C/C++ Reference General C/C++ Pre-processor commands Operator P

    CppReference 對于c/c++的詳盡說明 C/C++ Reference General C/C++ Pre-processor commands Operator Precedence Escape Sequences ASCII Chart Data Types Keywords Standard C Library Standard C I/O Standard C String & Character Standard C Math Standard C Time & Date Standard C Memory Other standard C functions All C Functions C++ C++ I/O C++ Strings C++ String Streams Miscellaneous C++ C++ Standard Template Library C++ Algorithms C++ Vectors C++ Double-Ended Queues C++ Lists C++ Priority Queues C++ Queues C++ Stacks C++ Sets C++ Multisets C++ Maps C++ Multimaps C++ Bitsets Iterators All C++ Functions

    標簽: Pre-processor CppReference Reference Operator

    上傳時間: 2016-10-26

    上傳用戶:aeiouetla

  • NUMERICAL RECIPES The Art of Scientific Computing Third Edition國外權威的數字計算方法庫NUMERICAL RECIPES的第三版源碼

    NUMERICAL RECIPES The Art of Scientific Computing Third Edition國外權威的數字計算方法庫NUMERICAL RECIPES的第三版源碼,學習C++必看

    標簽: NUMERICAL RECIPES Scientific Computing

    上傳時間: 2014-01-19

    上傳用戶:ve3344

  • C++Builder 6是一款快速開發Win32應用程序的可視化開發工具

    C++Builder 6是一款快速開發Win32應用程序的可視化開發工具,利用它可以實現高性能的執行效率和出色的底層控制。C++Builder 6相比于5以前的版本,提供了更多的網絡開發組件,更快速方便的可視化環境。 本書共有14章,前三章分別介紹C++Builder的開發環境、比較特殊的語法,并在第三章用實例講述使用C++Builder開發應用程序的過程,以后的章節均通過實例講述C++Builder某個方面的編程技術與技巧。這些實例包括文本、繪圖與圖象處理、文件、多媒體、系統,以及FTP和WinSock網絡通信。在第12章通過俄羅斯方塊游戲介紹VCL游戲的制作,并在第13章介紹游戲開發中常用的DirectX技術。在第14章講述數據庫程序的設計,并詳細講解餐廳結賬管理程序的制作過程。 本書是為對C++Builder有基本了解的程序員或程序愛好者而做,讀者需要熟悉C/C++編程。本書也可以作為軟件開發人員的參考書。

    標簽: Builder Win 32 快速開發

    上傳時間: 2017-02-08

    上傳用戶:dragonhaixm

  • c++從入門到精通.pdf電子書 第二版

    我們編寫的程序由兩個主要方面組成 1 算法的集合就是將指令組織成程序來解決某個特定的問題 2 數據的集合算法在這些數據上操作以提供問題的解決方案 縱觀短暫的計算機發展史這兩個主要方面算法和數據一直保持不變發展演化的 是它們之間的關系就是所謂的程序設計方法programming paradigm 在過程化程序設計方法procedural programming 中一個問題可直接由一組算法來建 立模型例如公共圖書館的資料借閱/登記check out/check in 系統是由一系列過程表現 出來的其中兩個主要的過程是資料的借閱和登記這些數據被獨立存儲起來我們既可以 在某個全局位置上訪問這些數據或者把數據傳遞給過程以便它能夠訪問這些數據Fortran C 和 Pascal 是三種著名的過程語言C++也支持過程化程序設計單獨的過程如check_in() check_out() over_due() fine()等等都被稱為函數第三篇將集中討論C++對過程化程序 設計方法的支持尤其將重點討論函數函數模板和通用算法 在20 世紀70 年代程序設計的焦點從過程化程序設計方法轉移到了抽象數據類型 abstract data type 簡寫為ADT 的程序設計上現在通常稱之為基于對象(object based 的程序設計在基于對象的程序設計方法中我們通過一組數據抽象來建立問題的模型在 C++中我們把這些抽象稱為類class 例如在這種方法下圖書館資料借閱登記系統就 由類的對象實例比如書借閱者還書時間罰款等之間的相互作用表現出來以此表 示出圖書館的抽象概念與每個類相關的算法被稱為該類的公有接口public interface 數 據以私有形式被存儲在每個對象中對數據的訪問應與一般的程序代碼隔離開來CLU Ada 和Modula-2 是三種支持抽象數據類型的程序設計語言第四篇將說明和討論C++對抽象數據 類型程序設計方法的支持 面向對象的程序設計方法通過繼承inheritance 機制和動態綁定dynamic binding 機 制擴展了抽象數據類型繼承機制是對現有實現代碼的重用動態綁定是指對現有的公有接 口的重用以前獨立的類型現在有了類型/子類型的特定關系一本書一盒錄像帶一段錄 音甚至孩子的寵物盡管它們有各自的借閱/登記方式但都可以成為圖書館的收藏資料 共享的公有接口和私有的數據都放在一個抽象類圖書館資料LibraryMaterial 中每個特 殊的圖書館資料類都從LibraryMaterial 抽象類繼承共享的行為它們只需要提供與自身行為相 關的算法和數據Simula Smalltalk 和Java 是三種支持面向對象程序設計方法的著名語言 第五篇將集中討論C++對面向對象程序設計方法的支持 C++是一種支持多種程序設計方法的語言雖然我們主要把它當作面向對象的語言但 實際上它也提供對過程化的和基于對象的程序設計方法的支持這樣做的好處是對每個問題 都能夠提供最合適的解決方案事實上沒有一種程序設計方法能夠

    標簽: c++從入門到精通.pdf電子書 第二版

    上傳時間: 2019-01-30

    上傳用戶:jizhi111

  • 單片機語言C51應用實戰集錦 (經典推薦)

    單片機語言C51應用實戰集錦使用C語言開發速度快,代碼可重復使用,程序結構清晰、易懂、易維護,易開發一些比較大型的項目。目前,許多編譯器都已經支持了C51,而且是Windows視窗界面。Kelic51是目前單片機開發最為流行的軟件。本書收集并整理了許多實用的采用C51單片機開發的程序,這些程序既可以給讀者以開拓思路,參考的用途又是實際的開發程序,可以直接作為程序應用在相同的開發系統上。通過本書的學習,讀者可以進一步了解和掌握C51編程的思路和方法。單片機語言C51應用實戰集錦目錄:程序一 實時時鐘芯片DS1302的C51程序例子程序二 C430與CSI的一點區別程序三 一個菜單的例子程序四 DS1820單芯片溫度測量程序五 keilc 6.20c版直接嵌入匯編的方法程序六 用計算機并口模擬SPI通信的C源程序程序七 CRC 16-SIANDARD的快速算法程序八 在PC上用并行口模擬I(平方)C總線的C源代碼程序九 一種在C51中寫二進制的方法程序十 CRC算法原理及C語言實現程序十一 軟件陷階程序十二 一個簡單的VB串口發送程序程序十三 12864漢字液晶顯示驅動程序程序十四 12232點陣液晶基本驅動程序程序十五 串口中斷服務函數集程序十六 93C46讀寫程序程序十七 20045讀寫程序程序十八 一組小程序集錦程序十九 AVR asm源程序程序二十 AVR單片機一個簡單的通信程序程序二十一 TG19264A接口程序程序二十二 TG19264A接口程序(AVR模擬方式)程序二十三 常用的幾種碼制轉換BCD,HEX,BIN程序二十四 16x2字符液晶屏驅動演示程序一程序二十五 16x2字符液晶屏驅動演示程序二程序二十六 PS7219代碼程序二十七 2051的AD代碼程序二十八 ARV19264型液晶顯示字庫程序二十九 液晶CKW19264A型接口程序(模擬方式)程序三十 I(平方)C總線驅動程序程序三十一 240128型液晶代碼程序三十二 飛機游戲程序三十三 PC鍵代碼程序三十四 拼音輸入法模塊程序三十五 串行口代碼程序三十六 蛇游戲代碼程序三十七 與液晶模塊T6963C連接代碼程序三十八 鍵盤輸入法設計草案程序三十九 16*4液晶漢字代碼程序四十 智能化家電控制附錄C 單片機C51編程幾個有用的模塊附錄D 頭文件W77E58.h附錄A MCS-51單片機定點運算子程序庫附錄B MCS-51單片機浮點運算子程序庫

    標簽: C51 單片機語言 集錦

    上傳時間: 2013-11-02

    上傳用戶:kbnswdifs

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