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《Qt及Qt Quick開(kāi)發(fā)(fā)實(shí)戰(zhàn)(zhàn)精解》代碼

  • 《linux 及 linux shell編程指南 》讀書筆記

    《linux 及 linux shell編程指南 》讀書筆記,上傳供大家分享!

    標簽: linux shell 編程指南

    上傳時間: 2015-04-21

    上傳用戶:日光微瀾

  • 本資料為《MATLAB通信仿真及應用實例詳解 》書本上的仿真   本書著重介紹了MATLAB在通信仿真

    本資料為《MATLAB通信仿真及應用實例詳解 》書本上的仿真   本書著重介紹了MATLAB在通信仿真,尤其是移動通信仿真中的應用,通過豐富具體的實例來加深讀者對通信系統(tǒng)仿真的理解和掌握。全書共分10章,前3章介紹MATLAB通信仿真的基礎,包括Simulink和S-函數(shù);第4~8章分別介紹了信源和信宿、信道傳輸、信源編碼、信道編碼、信號交織以及信號調(diào)制的仿真模塊及其仿真實現(xiàn)過程;第9章介紹了在通信系統(tǒng)的仿真和調(diào)試過程中經(jīng)常遇到的問題及其解決辦法;最后,第10章以cdma2000為例介紹了移動通信系統(tǒng)的設計和仿真。本書適用于通信行業(yè)的大專院校學生和研究人員,既可以作為初學者的入門教材,也可以用作中高級讀者和研究人員的速查手冊。

    標簽: MATLAB 仿真 通信 應用實例

    上傳時間: 2015-08-07

    上傳用戶:sz_hjbf

  • 21小時Qt編程,Qt編程的經(jīng)典書籍,一定要讀了

    21小時Qt編程,Qt編程的經(jīng)典書籍,一定要讀了

    標簽: 編程 Qt 書籍

    上傳時間: 2015-08-27

    上傳用戶:2404

  • 回溯(b a c k t r a c k i n g)是一種系統(tǒng)地搜索問題解答的方法。為了實現(xiàn)回溯

    回溯(b a c k t r a c k i n g)是一種系統(tǒng)地搜索問題解答的方法。為了實現(xiàn)回溯,首先需要為問題定義一個解空間( solution space),這個空間必須至少包含問題的一個解(可能是最優(yōu)的)。在迷宮老鼠問題中,我們可以定義一個包含從入口到出口的所有路徑的解空間;在具有n 個對象的0 / 1背包問題中(見1 . 4節(jié)和2 . 2節(jié)),解空間的一個合理選擇是2n 個長度為n 的0 / 1向量的集合,這個集合表示了將0或1分配給x的所有可能方法。當n= 3時,解空間為{ ( 0 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 0 ),( 0 , 0 , 1 ),( 1 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 1 ),( 1 , 0 , 1 ),( 1 , 1 , 0 ),( 1 , 1 , 1 ) }。

    標簽: 搜索

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:jhksyghr

  • 書名:《MATLAB及在電子信息課程中的應用》第一版。作者:陳懷琛等 MATLAB語言具備高效、可視化及推理能力強等特點

    書名:《MATLAB及在電子信息課程中的應用》第一版。作者:陳懷琛等 MATLAB語言具備高效、可視化及推理能力強等特點,在目前工程界是流行最廣 的科學計算語言。本書由語言篇和應用篇兩部分組成,語言篇介紹MATLAB語言的基本語法, 便于自學,又可作為教學教材。應用篇講述MATLAB近百個實例程序,涉及的課程范圍有 電路、信號與系統(tǒng)、數(shù)字信號處理、控制系統(tǒng)等。這些實例使用了MATLAB中多方面的語 句,可使讀者能迅速掌握MATLAB編程的技巧,提高完成工程課程的效率。 本書可作為學習MATLAB語言的入門教材;也可供理工科大學師生及工程技術人員參考。

    標簽: MATLAB 電子信息 中的應用 可視化

    上傳時間: 2014-06-05

    上傳用戶:q123321

  • dsp程序開發(fā)---matlab調(diào)試及直接目標代碼生成

    dsp程序開發(fā)---matlab調(diào)試及直接目標代碼生成

    標簽: matlab dsp 程序

    上傳時間: 2016-05-29

    上傳用戶:wpwpwlxwlx

  • 設∑={α1, α2…… αn }是n個互不相同的符號組成的符號集。 Lk={β1β2…βk | βiЄ ∑,1≤i≤k}是∑中字符組成的長度為k 的全體字符串。 S是Lk的子集

    設∑={α1, α2…… αn }是n個互不相同的符號組成的符號集。 Lk={β1β2…βk | βiЄ ∑,1≤i≤k}是∑中字符組成的長度為k 的全體字符串。 S是Lk的子集,S是Lk的無分隔符字典是指對任意的S中元素a1a2…ak, b1b2…bk. {a2a3…akb1, a3a4…akb1b2, ……, akb1b2… bk-1 }∩S=Φ。該算法算法,對于給定的正整數(shù)n 和k,計算 Lk的最大無分隔符字典。

    標簽: 1028 符號 字符 字符串

    上傳時間: 2013-12-26

    上傳用戶:waitingfy

  • qt電子書 qt編程部分要點分析

    qt電子書 qt編程部分要點分析,很不錯的qt資料

    標簽: 電子書 qt編程

    上傳時間: 2017-04-28

    上傳用戶:wxhwjf

  • 《J2ME手機游戲開發(fā)技術詳解》 本書分為4篇:起步篇、基礎篇、進階篇和實戰(zhàn)篇

    《J2ME手機游戲開發(fā)技術詳解》 本書分為4篇:起步篇、基礎篇、進階篇和實戰(zhàn)篇,循序漸進地講解了如何使用J2ME開發(fā)無線應用。. 本書詳細講解了J2ME的圖形用戶界面、游戲線程、記錄存儲、通用聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)等基礎知識,還在以往MIDP1.0的基礎上增補了2.0的新內(nèi)容,并對這些新技術加以詳細介紹,這些技術包括高級用戶界面的新組件、GameAPI游戲開發(fā)包、新增網(wǎng)絡API和Push技術及3D技術。在介紹完基礎知識之后,本書最后介紹了手機游戲的精彩實例,包括單機游戲、聯(lián)網(wǎng)游戲、3D游戲、滾屏游戲等,還介紹了游戲的開發(fā)理念和移植技術。.. 本書內(nèi)容全面,實例豐富,易于理解,為讀者更好地使用這些技術和標準進行工作而提供了很好的指導。本書既有簡單易懂的代碼片斷,也有大量實際可用的應用系統(tǒng)實例,為讀者迅速掌握J2ME的核心API類庫及無線應用系統(tǒng)的開發(fā)過程提供了很好的參考,是從事無線應用系統(tǒng)開發(fā)人員的優(yōu)秀教材和參考書籍。...

    標簽: J2ME 手機游戲 開發(fā)技術

    上傳時間: 2014-01-05

    上傳用戶:h886166

  • 《計算機圖形學幾何工具算法詳解》 從中可以找到

    《計算機圖形學幾何工具算法詳解》 從中可以找到,許多關于3d游戲開發(fā)相關的數(shù)學的基礎知識,尤其適合3d游戲的數(shù)學基礎不好的初學者,您可以找到許多現(xiàn)成的偽碼,相關的公式及原理,介紹的較好,易懂!

    標簽: 計算機圖形學 幾何 算法

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:徐孺

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