用終端仿真接收顯示和控制來玩游戲,c51編寫的“貪吃蛇”游戲源程序。
標(biāo)簽: 仿真 接收顯示 控制
上傳時間: 2013-11-30
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一個可聯(lián)網(wǎng)玩的飛機(jī)小游戲
標(biāo)簽: 聯(lián)網(wǎng) 小游戲 飛機(jī)
上傳時間: 2013-12-20
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新手上路 用雅可比符號來計算勒讓德符號的值 用于判斷與素數(shù)p互素的正整數(shù)n是否是mod p 的二次剩余
標(biāo)簽: mod 符號 正 整數(shù)
上傳時間: 2014-06-12
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ADT BinaryTree 的實(shí)現(xiàn)及驗證程序采用的主要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):二叉樹、棧、隊算法思想:1、 先序建樹、輸出樹、后序遍歷用遞歸方法。性能分析:O( n )2、 先序遍歷、中序遍歷:性能分析:O( n )(1) 若遇到新節(jié)點(diǎn)非空則先入棧,然后訪問其左子樹。(2) 若為空則將棧頂結(jié)點(diǎn)出棧,訪問其右子樹。(3) 循環(huán)1、2直到棧為空且無節(jié)點(diǎn)可入棧。先序與中序的區(qū)別是:先序在入棧時訪問節(jié)點(diǎn),中序在出棧時訪問節(jié)點(diǎn)。3、 層遍歷:性能分析:O( n )(1) 根節(jié)點(diǎn)入隊(2) 節(jié)點(diǎn)出隊并訪問(3) 若節(jié)點(diǎn)有左孩子,則左孩子入隊;有右孩子,則右孩子入隊。(4) 重復(fù)2、3直到隊列為空。4、 線索樹:算法與先序遍歷、中序遍歷一樣,只是將訪問節(jié)點(diǎn)的Visit函數(shù)改為連接前驅(qū)與后繼的操作。性能分析:O(
標(biāo)簽: BinaryTree ADT 性能分析 樹
上傳時間: 2014-12-20
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將101.01元,轉(zhuǎn)換為壹伯壹拾圓零壹分的java類
標(biāo)簽: 101.01 java 轉(zhuǎn)換 分
上傳時間: 2015-03-11
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一個主程序產(chǎn)生兩個子進(jìn)程計算N=36的Fibonacci數(shù)列,然后統(tǒng)計進(jìn)程各自的實(shí)際時間,CPU時間,用戶時間和內(nèi)核時間。
標(biāo)簽: Fibonacci 36 程序 數(shù)列
上傳時間: 2014-12-07
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使用java語言實(shí)現(xiàn)的游戲。玩自己設(shè)計的游戲。邊設(shè)計邊玩,其樂融融!
標(biāo)簽: java 語言
上傳時間: 2013-12-05
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本章介紹L i n u x內(nèi)核是如何維護(hù)它支持的文件系統(tǒng)中的文件的.
標(biāo)簽: 內(nèi)核 文件系統(tǒng)
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:xmsmh
在C下實(shí)現(xiàn)的尼科梅切斯定理:任何一個整數(shù)的立方都可以寫成一串奇數(shù)之和即任意一個正整數(shù)n的立方分解成個連續(xù)的n個奇數(shù)之和.
標(biāo)簽: 整數(shù) 定理 分解 正
上傳時間: 2014-10-28
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一個閱讀RSS/RDF很好的工具。用JAVA SWT庫寫的界面。支持n多種語言,而且還包含Blog工具,代理配置功能。對中文支持很好。
標(biāo)簽: JAVA RSS RDF SWT
上傳時間: 2015-03-13
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