介紹了由DICOM文件構建三維模型的流程 及在軟件環境下造型的步驟
資源簡介:介紹了由DICOM文件構建三維模型的流程 及在軟件環境下造型的步驟
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:gonuiln
資源簡介:介紹了動態鏈接庫這種模塊復用方法及在VC中對它的調用,并給出了一個通過復用來實現數據加密的具體實例。
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:古谷仁美
資源簡介:針對各企業采用的軟件類型差異,提出了基于DirectX SDK的遠程協同設計模型,用X文件作為虛 擬裝配統一的數據交換格式。根據X文件對三維模型數據的存儲方式并結合AABB包圍盒的檢測算法,只供參考!
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:songyue1991
資源簡介:介紹了與51 單片機USB 接口的PC 主機在Windows 環境下軟件設計過程。驅動程序由DriverStudio 生成, 動態鏈 接庫和應用程序分別采用Visual C++ 和Visual Basic 編寫。實現了PC 機與單片機之間通過PDIUSBD 12 芯片進行數據通訊 的功能。
上傳時間: 2017-04-17
上傳用戶:cooran
資源簡介:環境下構建一種新的系統辨識仿真工具箱(SIST: System Identification Toolbox)的原理與實現,討論了在MATLAB 環境下工具箱的數據和算法結構形式,以及利用GUIDE完成圖行界面的設計,用MATLAB 與C++混編技術實現物理系統的I/O 接口和系統辨識...
上傳時間: 2016-03-29
上傳用戶:wang0123456789
資源簡介:一個在MASM環境下開發的鍵盤模擬鋼琴按鍵的匯編程序,本程序由三個模塊組成:八度音程的鋼琴程序即 main 通用發聲程序soundf,它能利用定時器發出指定頻率的聲音;還有就是IBM PC AT BIOS中的WAITF子程序,它是一個與處理器無關的時間延遲。
上傳時間: 2013-11-25
上傳用戶:ippler8
資源簡介:這是一個在C環境下編寫的操作系統課程設計 包含了內存管理 CPU管理 文件管理 設備管理
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:libenshu01
資源簡介:基于2D輪廓的三維模型相似性比較研究 在游戲開發和機械建模 常用的方法
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:huql11633
資源簡介:此文件是在c++環境下編寫的詞法分析器,鑒于希望能對初學者有所幫助,所以上傳
上傳時間: 2015-04-26
上傳用戶:BIBI
資源簡介:文件拷貝 在linux環境下開發的程序 雖然很簡單,但是很實用。
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:yt1993410
資源簡介:由瑞典人開發的一個可以在Matlab環境中應用的實時數據傳輸控制的工具包
上傳時間: 2015-08-15
上傳用戶:yzy6007
資源簡介:YeeTooMD5是免費的,開源的,它是在GPL許可下發布的,所有人都可以免費的使用它,修改它,并將它再次發布。 能夠快速的計算出任意長度的字符串及任意類型文件的MD5值,并且用戶能方便的檢驗結果. 能夠輸入MD5值,計算MD5計算值的匹配結果;可以打開任意文件并計算...
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:teddysha
資源簡介:本程序是在VC++環境下開發的一個文件存儲系統,功能非常強大.
上傳時間: 2015-10-01
上傳用戶:netwolf
資源簡介:在labview環境下開發的用于位移測量的應用程序。其中包含了usb采集卡數據采集,信號調理,以及report for microsoft office的應用
上傳時間: 2015-10-15
上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu
資源簡介:學習DSP下的匯編語言重要實例 是在VDSP環境下運行的三步法實例
上傳時間: 2016-01-21
上傳用戶:cuibaigao
資源簡介:該源碼程序實現了intel MMX16位的底層控制功能,在vc環境下完成的。
上傳時間: 2016-01-30
上傳用戶:zsjinju
資源簡介:是在evc環境下設計的串口數據采集系統。由定時器定時采集,希望對做EVC 串口的朋友有幫助。
上傳時間: 2016-05-17
上傳用戶:zhaiye
資源簡介:是在evc環境下設計的串口數據采集系統。由定時器定時采集,希望對做EVC 串口的朋友有幫助。
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:bcjtao
資源簡介:二維簡單理想導體方柱在MATLAB環境下實現自動剖分,編碼。自己整合方程并且求解,得到各點的場值
上傳時間: 2016-07-19
上傳用戶:康郎
資源簡介:包括了H.264視頻在無線環境下傳輸的一系列文章。如H_264在無線網絡中的可靠傳輸,聯合H_264和多碼率Turbo碼的無線視頻傳輸等
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:xwd2010
資源簡介:在LINUX環境下實現的文件傳輸編程例子
上傳時間: 2017-03-20
上傳用戶:change0329
資源簡介:通過對 Qtopia平臺中一些通信機制的簡要介紹 , 以及對輸入法模塊實現的介紹 , 對熟悉Qtopia 平臺的開發流程以及在嵌入式環境下做輸入法模塊開發都有良好的借鑒作用。
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:gmh1314
資源簡介:介紹在vc++環境下簡單的菜單、工具欄和狀態欄程序設計
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:zhuyibin
資源簡介:該書介紹了基于directx 9.0的交互式三維圖形程序設計,重點介紹了利用direct3D技術開發三維游戲的有關技術和方法。
上傳時間: 2016-01-16
上傳用戶:yepeng139
資源簡介:詳細介紹了三維模型的歸一化處理,基于深度加權法向映射的三維模型檢索算法
上傳時間: 2016-03-28
上傳用戶:阿四AIR
資源簡介:本文介紹了在visual C++下如何使用OpenGL讀取和控制3ds生成的三維模型的方法
上傳時間: 2016-09-06
上傳用戶:asddsd
資源簡介:利用OpenGL三維圖形實時交互技術,在VC++中編程,實現了不同輸入條件下的導彈自由段飛行彈道與飛行姿態仿真,包括導彈建模、以及由云彩繪制和流動效果組成的云彩的建模。
上傳時間: 2014-11-10
上傳用戶:baiom
資源簡介:介紹了虛擬戰場中仿真建模的特點和要求,重點討論了作戰飛機仿真模型的設計,包括物理模型、決策模型和三維模型,最后給出了在某系統中的仿真結果。
上傳時間: 2014-10-26
上傳用戶:youlongjian0
資源簡介:闡述了目前三維成像在其常見應用領域中的研究,主要致力于研究高分辨率三維成像系統。三維激光成像是一項可以應用于探測隱藏目標、地形測繪、構建虛擬環境、城市建模、目標識別等領域中的技術。在區域成像技術中,除了如立體視覺和結構化燈光等更常規的技術,...
上傳時間: 2013-10-31
上傳用戶:wushengwu
資源簡介:某個牛人做的WINDOWS系統文件詳解。超牛的!!! 很詳細的介紹了WINDOWS系統文件的用途,我想各位保存一份以后 說不定會有用吧
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:xinyuzhiqiwuwu