This SDK allows to integrate a syncml stack in a C++ application on a variety of platforms. Currently, Windows, WinMobile and Linux are actively supported, but you can easily build it on other Unixes or other mobile/embedded platforms.
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶:
資源簡介:
上傳時間:
上傳用戶: