手機網(wǎng)絡(luò)游戲,采用j2me和servlet技術(shù)。
資源簡介:手機網(wǎng)絡(luò)游戲,采用j2me和servlet技術(shù)。
上傳時間: 2017-04-03
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資源簡介:一個畫股票曲線并發(fā)送郵件的程序。 采用freechart和javamail技術(shù)。
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:jing911003
資源簡介:由j2me開發(fā)的一款手機網(wǎng)絡(luò)游戲源代碼!適合剛?cè)腴T的下載學習!
上傳時間: 2016-09-17
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資源簡介:用j2me開發(fā)手機網(wǎng)絡(luò)游戲——斗地主,調(diào)試環(huán)境:Win XP;j2me
上傳時間: 2017-02-16
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資源簡介:手機網(wǎng)絡(luò)游戲(拱豬) 第1章 安裝說明 本系統(tǒng)源程序路徑下包括兩個文件夾,分別為“PigClient”和“PigServer”。在使用本程序前,需要將“PigServer”文件夾拷貝到Tomcat安裝路徑下的“webapps”文件夾中,將“PigClient”文件夾下的“deployed”文件夾拷...
上傳時間: 2013-11-30
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資源簡介:用JSP結(jié)合BEAN和servlet技術(shù)編寫的一個留言本,是學習用三層架構(gòu)編程的一個不錯的示例
上傳時間: 2014-11-28
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資源簡介:用于手機的游戲軟件,j2me開發(fā)環(huán)境用于手機的游戲軟件,j2me開發(fā)環(huán)境
上傳時間: 2014-01-24
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資源簡介:java 寫的手機小游戲 goldsea j2me 大家都熟悉的 這個就是這個小游戲的源代碼 可以下下來玩玩 可以傳入手機
上傳時間: 2014-11-17
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資源簡介:手機拼圖游戲:j2me游戲,代碼公布。請賜教! 游戲概要: 該拼圖游戲現(xiàn)只能單機玩,不能通過紅外線或藍牙短距離局域網(wǎng)玩、也不可以通過連網(wǎng)在服務(wù)器上玩;不過在以后的版本中會增加這些功能。 該游戲難度分為簡單、一般、困難。簡單是把一張圖片分成了4塊...
上傳時間: 2015-09-29
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資源簡介:一套MMORPG手機網(wǎng)絡(luò)游戲的服務(wù)端,包括底層框架及業(yè)務(wù)邏輯,數(shù)據(jù)存儲使用XML
上傳時間: 2016-01-20
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資源簡介:俄羅斯方塊源碼 實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲分為client和server兩部分
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:zhichenglu
資源簡介:給予JSP和servlet技術(shù)構(gòu)建BBS論壇系統(tǒng)的詳細概述
上傳時間: 2016-07-01
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資源簡介:拱豬手機網(wǎng)絡(luò)游戲,分為客戶端以及服務(wù)器,在eclipse下編譯運行有tomcat發(fā)布服務(wù)器端
上傳時間: 2013-12-13
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資源簡介:ERP部門原代碼,采用java和ajax技術(shù), 技術(shù)相當先進,功能相當多
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:wanghui2438
資源簡介:網(wǎng)絡(luò)游戲巨商的加密解密技術(shù)分析。 如果有哪位兄臺有比較好的意見,請給我郵件:gameunicom@163.com
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:璇珠官人
資源簡介:俄羅斯方塊網(wǎng)絡(luò)游戲的服務(wù)器和客戶端程序 寫了一個本地的多線程游戲服務(wù)器ThreadeEchoServer,地址和端口為:127.0.0.1:9999 寫了一個本地的多線程游戲客戶端client,用來連接服務(wù)器,并進行通信. 在客戶端下可以啟動兩個小游戲:連連看和俄羅斯方塊.都...
上傳時間: 2016-11-27
上傳用戶:天誠24
資源簡介:21點手機網(wǎng)絡(luò)游戲源碼,大家可以看看,還不錯!
上傳時間: 2013-12-05
上傳用戶:fanboynet
資源簡介:用jsp和servlet技術(shù)運用MVC模式做的購物車小系統(tǒng)源碼,里面的數(shù)據(jù)庫和存儲過程都有,能夠清楚的掌握jsp和servlet的工作原理。
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:wang5829
資源簡介:這是一個用JAVA語言寫的手機網(wǎng)絡(luò)游戲程序源代碼,有興趣的朋友可以下載下來看一下。
上傳時間: 2017-06-26
上傳用戶:陽光少年2016
資源簡介:本書系統(tǒng)地介紹了密碼編碼學與網(wǎng)絡(luò)安全的基本原理和應(yīng)用技術(shù)。全書主要包括下列四個部分:對稱密碼部分討論了對稱密碼的算法和設(shè)計原理;公鑰加密和散列函數(shù)部分討論了公鑰密碼的算法和設(shè)計原理、報文鑒別碼和散列函數(shù)的應(yīng)用等;網(wǎng)絡(luò)安全應(yīng)用部分討論了系統(tǒng)層...
上傳時間: 2017-07-03
上傳用戶:woshiayin
資源簡介:該文檔為無線通信網(wǎng)絡(luò)蜂窩結(jié)構(gòu)體系和關(guān)鍵技術(shù)上載版簡介文檔,是一份很不錯的參考資料,具有較高參考價值,感興趣的可以下載看看………………
上傳時間: 2021-11-16
上傳用戶:jiabin
資源簡介:該文檔為5G無線通信網(wǎng)絡(luò)蜂窩結(jié)構(gòu)體系和關(guān)鍵技術(shù)(上載版)講解文檔,是一份很不錯的參考資料,具有較高參考價值,感興趣的可以下載看看………………
上傳時間: 2022-01-24
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資源簡介:本書系統(tǒng)地介紹了圖像處理與識別的基本原理、典型方法和實用技術(shù)。全書共分12章,第1章~第6章是圖像處理與識別的基礎(chǔ)內(nèi)容,包括圖像科學綜述、MATLAB語言圖像編程、圖像增強、圖像分割、圖像特征提取和圖像識別;第7章~第10章是圖像處理與識別的工程實例,...
上傳時間: 2014-01-06
上傳用戶:ecooo
資源簡介:介紹了低密度效驗碼的發(fā)展以及前景和核心技術(shù)。
上傳時間: 2015-08-12
上傳用戶:yuanyuan123
資源簡介:網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的html文檔。英文! 目錄如下: WinSock2 游戲編程 網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā) 101 異步 Sockets 編程指南 多用戶的服務(wù)器/客戶模式聊天工具的開發(fā) TCP/IP 協(xié)議介紹摘要 如何設(shè)計一個多人游戲 多人游戲的本質(zhì) 制作一套...
上傳時間: 2015-11-22
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資源簡介:骨骼動畫 此程序演示了如何在你的游戲中使用骨骼動畫技術(shù)。
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:hewenzhi
資源簡介:點滴計數(shù)報警系統(tǒng) 用了檢測技術(shù)、自動控制技術(shù)和電子技術(shù)。系統(tǒng)可以分為傳感器檢測部分和控制部分。
上傳時間: 2013-12-29
上傳用戶:changeboy
資源簡介:多線程的“生產(chǎn)者消費者”問題的解決方案。采用消息隊列緩沖技術(shù)。
上傳時間: 2017-01-26
上傳用戶:從此走出陰霾
資源簡介:手機游戲設(shè)計基礎(chǔ)知識(關(guān)于手機java游戲的一些基礎(chǔ)知識)。
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:jackgao
資源簡介:網(wǎng)絡(luò)游戲天堂1的java源代碼。。。。。
上傳時間: 2014-11-17
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