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論文描述了作者所學習過的游戲設計的幾個方面

  • 資源大小:430 K
  • 上傳時間: 2013-12-19
  • 上傳用戶:woshishenb
  • 資源積分:2 下載積分
  • 標      簽: 論文 方面

資 源 簡 介

論文描述了作者所學習過的游戲設計的幾個方面,也是游戲設計中最常用的技術。首先對游戲的概念及其發展過程做了整體的描述;接著介紹了游戲設計的基本思路、架構與規劃、游戲劇情等游戲策劃方面的內容;隨后對貼圖、動畫、物理動作模擬、消息管理、人工智能等方面以Visual C++為例做了一些描述 還以“俄羅斯方塊”游戲為例,具體討論了實現游戲編程的方法,如游戲界面框架的創建、背景顯示、方塊的控制和顯示、成績和排名等;最后是總結與展望。

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