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  • 嘗試做了一個(gè)利用WINSOCK控件的自動(dòng)分包發(fā)送機(jī)制的東東(VB6.0) 我最終的測(cè)試結(jié)果如下: 使用約44M的RAR文件(陳輝機(jī)器里找的一個(gè)什么安裝包,不管它...),在陳輝機(jī)器上運(yùn)行客

    嘗試做了一個(gè)利用WINSOCK控件的自動(dòng)分包發(fā)送機(jī)制的東東(VB6.0) 我最終的測(cè)試結(jié)果如下: 使用約44M的RAR文件(陳輝機(jī)器里找的一個(gè)什么安裝包,不管它...),在陳輝機(jī)器上運(yùn)行客戶端,在我機(jī)器上運(yùn)行服務(wù)器端,并啟動(dòng)服務(wù). 網(wǎng)絡(luò)環(huán)境是100M局域網(wǎng),服務(wù)器端是INTEL雙核本本+2003SP2,客戶端是AMD雙核臺(tái)機(jī)+XPSP2,使用對(duì)聯(lián)線聯(lián)機(jī). 傳送過(guò)程中,峰值速度約45Mb/S,穩(wěn)定速度約40Mb/S 換算為MB/S就分別約為5.6MB/S與5MB/S 100M局域網(wǎng)理論最高是12.5MB/S,而測(cè)試WINDOWS的文件復(fù)制,可達(dá)10MB/S(80Mb/S),不知道怎么搞的... 這里面還有個(gè)問(wèn)題,就是傳輸過(guò)程中CPU占用嚴(yán)重,達(dá)到了20%到40%左右,在單核機(jī)器上應(yīng)該就是40%到 80%了吧...... 代碼采用多客戶端結(jié)構(gòu),測(cè)試過(guò)同時(shí)接收多個(gè)客戶端發(fā)送文件,正常接收. BY 嗷嗷叫的老馬 http://www.m5home.com 2008-07-29

    標(biāo)簽: WINSOCK 6.0 44M

    上傳時(shí)間: 2016-11-12

    上傳用戶:nanxia

  • 四種聚類算法源代碼及示例代碼,本程序的最終目的是形成一套標(biāo)準(zhǔn)的用于聚類、可擴(kuò)展的工具。包括的內(nèi)容有1. 聚類算法:Kmeans和Kmedoid算法、FCMclust, GKclust, GGclust

    四種聚類算法源代碼及示例代碼,本程序的最終目的是形成一套標(biāo)準(zhǔn)的用于聚類、可擴(kuò)展的工具。包括的內(nèi)容有1. 聚類算法:Kmeans和Kmedoid算法、FCMclust, GKclust, GGclust算法 2. 評(píng)估分類原型:程序可以在二維圖像上繪制出聚類的結(jié)果 3. 驗(yàn)證:程序給每一個(gè)算法提供驗(yàn)證機(jī)制,每個(gè)聚類算法會(huì)統(tǒng)計(jì)Partition Coefficient (PC), Classification Entropy (CE), Partition Index (SC), Separation Index (S), Xie and Beni s Index (XB), Dunn s Index (DI) and Alternative Dunn Index (DII)幾種衡量指標(biāo)。

    標(biāo)簽: FCMclust GKclust GGclust Kmedoid

    上傳時(shí)間: 2013-12-17

    上傳用戶:13160677563

  • 漢諾塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    漢諾塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    標(biāo)簽: the animation Simulate movement

    上傳時(shí)間: 2017-02-11

    上傳用戶:waizhang

  • The first decision, that has to be made for the AVR platform, is to select the development environm

    The first decision, that has to be made for the AVR platform, is to select the development environment you want to use, either ImageCraft s ICCAVR or GNU s AVR-GCC. The commercial ImageCraft Compiler offers an advanced IDE and is the first choice of most professional developers using a Windows PC. The GNU compiler is available for Linux and Windows.

    標(biāo)簽: development the decision environm

    上傳時(shí)間: 2017-04-21

    上傳用戶:從此走出陰霾

  • 仿真ic測(cè)試的程序

    仿真ic測(cè)試的程序,測(cè)試向量我們采用隨機(jī)向量生成法,假定某人故障點(diǎn)存在s-a-0或s-a-1故障,由隨機(jī)生成的向量對(duì)整個(gè)電路進(jìn)行測(cè)試,若輸出端的值與無(wú)故障電路的值不同,則測(cè)試成功,說(shuō)明該向量可以檢測(cè)出該故障。

    標(biāo)簽: 仿真 測(cè)試 程序

    上傳時(shí)間: 2017-04-26

    上傳用戶:qq521

  • 本代碼為編碼開(kāi)關(guān)代碼

    本代碼為編碼開(kāi)關(guān)代碼,編碼開(kāi)關(guān)也就是數(shù)字音響中的 360度旋轉(zhuǎn)的數(shù)字音量以及顯示器上用的(單鍵飛梭開(kāi) 關(guān))等類似鼠標(biāo)滾輪的手動(dòng)計(jì)數(shù)輸入設(shè)備。 我使用的編碼開(kāi)關(guān)為5個(gè)引腳的,其中2個(gè)引腳為按下 轉(zhuǎn)輪開(kāi)關(guān)(也就相當(dāng)于鼠標(biāo)中鍵)。另外3個(gè)引腳用來(lái) 檢測(cè)旋轉(zhuǎn)方向以及旋轉(zhuǎn)步數(shù)的檢測(cè)端。引腳分別為a,b,c b接地a,c分別接到P2.0和P2.1口并分別接兩個(gè)10K上拉 電阻,并且a,c需要分別對(duì)地接一個(gè)104的電容,否則 因?yàn)榫幋a開(kāi)關(guān)的觸點(diǎn)抖動(dòng)會(huì)引起輕微誤動(dòng)作。本程序不 使用定時(shí)器,不占用中斷,不使用延時(shí)代碼,并對(duì)每個(gè) 細(xì)分步數(shù)進(jìn)行判斷,避免一切誤動(dòng)作,性能超級(jí)穩(wěn)定。 我使用的編碼器是APLS的EC11B可以參照附件的時(shí)序圖 編碼器控制流水燈最能說(shuō)明問(wèn)題,下面是以一段流水 燈來(lái)演示。

    標(biāo)簽: 代碼 編碼開(kāi)關(guān)

    上傳時(shí)間: 2017-07-03

    上傳用戶:gaojiao1999

  • 【問(wèn)題描述】 在一個(gè)N*N的點(diǎn)陣中

    【問(wèn)題描述】 在一個(gè)N*N的點(diǎn)陣中,如N=4,你現(xiàn)在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通過(guò)上、下、左、右四種移動(dòng)方法,在迷宮內(nèi)行走,但是同一個(gè)位置不可以訪問(wèn)兩次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑數(shù)字A[1..4]分別表示迷宮第I列中需要訪問(wèn)并僅可以訪問(wèn)的格子數(shù)。右邊一行加下劃線數(shù)字B[1..4]則表示迷宮第I行需要訪問(wèn)并僅可以訪問(wèn)的格子數(shù)。如圖中帶括號(hào)紅色數(shù)字就是一條符合條件的路線。 給定N,A[1..N] B[1..N]。輸出一條符合條件的路線,若無(wú)解,輸出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分別表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【輸入格式】 第一行是數(shù)m (n < 6 )。第二行有n個(gè)數(shù),表示a[1]..a[n]。第三行有n個(gè)數(shù),表示b[1]..b[n]。 【輸出格式】 僅有一行。若有解則輸出一條可行路線,否則輸出“NO ANSWER”。

    標(biāo)簽: 點(diǎn)陣

    上傳時(shí)間: 2014-06-21

    上傳用戶:llandlu

  • 離散實(shí)驗(yàn) 一個(gè)包的傳遞 用warshall

     實(shí)驗(yàn)源代碼 //Warshall.cpp #include<stdio.h> void warshall(int k,int n) { int i , j, t; int temp[20][20]; for(int a=0;a<k;a++) { printf("請(qǐng)輸入矩陣第%d 行元素:",a); for(int b=0;b<n;b++) { scanf ("%d",&temp[a][b]); } } for(i=0;i<k;i++){ for( j=0;j<k;j++){ if(temp[ j][i]==1) { for(t=0;t<n;t++) { temp[ j][t]=temp[i][t]||temp[ j][t]; } } } } printf("可傳遞閉包關(guān)系矩陣是:\n"); for(i=0;i<k;i++) { for( j=0;j<n;j++) { printf("%d", temp[i][ j]); } printf("\n"); } } void main() { printf("利用 Warshall 算法求二元關(guān)系的可傳遞閉包\n"); void warshall(int,int); int k , n; printf("請(qǐng)輸入矩陣的行數(shù) i: "); scanf("%d",&k); 四川大學(xué)實(shí)驗(yàn)報(bào)告 printf("請(qǐng)輸入矩陣的列數(shù) j: "); scanf("%d",&n); warshall(k,n); } 

    標(biāo)簽: warshall 離散 實(shí)驗(yàn)

    上傳時(shí)間: 2016-06-27

    上傳用戶:梁雪文以

  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)驗(yàn)

    #include <iostream> #include <stdio.head> #include <stdlib.head> #include <string.head> #define ElemType int #define max 100 using namespace std; typedef struct node1 { ElemType data; struct node1 *next; }Node1,*LinkList;//鏈棧 typedef struct { ElemType *base; int top; }SqStack;//順序棧 typedef struct node2 { ElemType data; struct node2 *next; }Node2,*LinkQueue; typedef struct node22 { LinkQueue front; LinkQueue rear; }*LinkList;//鏈隊(duì)列 typedef struct { ElemType *base; int front,rear; }SqQueue;//順序隊(duì)列 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 //1.采用鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)實(shí)現(xiàn)棧的初始化、入棧、出棧操作。 LinkList CreateStack()//創(chuàng)建棧 { LinkList top; top=NULL; return top; } bool StackEmpty(LinkList s)//判斷棧是否為空,0代表空 { if(s==NULL) return 0; else return 1; } LinkList Pushead(LinkList s,int x)//入棧 { LinkList q,top=s; q=(LinkList)malloc(sizeof(Node1)); q->data=x; q->next=top; top=q; return top; } LinkList Pop(LinkList s,int &e)//出棧 { if(!StackEmpty(s)) { printf("棧為空。"); } else { e=s->data; LinkList p=s; s=s->next; free(p); } return s; } void DisplayStack(LinkList s)//遍歷輸出棧中元素 { if(!StackEmpty(s)) printf("棧為空。"); else { wheadile(s!=NULL) { cout<<s->data<<" "; s=s->next; } cout<<endl; } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 //2.采用順序存儲(chǔ)實(shí)現(xiàn)棧的初始化、入棧、出棧操作。 int StackEmpty(int t)//判斷棧S是否為空 { SqStack.top=t; if (SqStack.top==0) return 0; else return 1; } int InitStack() { SqStack.top=0; return SqStack.top; } int pushead(int t,int e) { SqStack.top=t; SqStack.base[++SqStack.top]=e; return SqStack.top; } int pop(int t,int *e)//出棧 { SqStack.top=t; if(!StackEmpty(SqStack.top)) { printf("棧為空."); return SqStack.top; } *e=SqStack.base[s.top]; SqStack.top--; return SqStack.top; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 //3.采用鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)實(shí)現(xiàn)隊(duì)列的初始化、入隊(duì)、出隊(duì)操作。 LinkList InitQueue()//創(chuàng)建 { LinkList head; head->rear=(LinkQueue)malloc(sizeof(Node)); head->front=head->rear; head->front->next=NULL; return head; } void deleteEle(LinkList head,int &e)//出隊(duì) { LinkQueue p; p=head->front->next; e=p->data; head->front->next=p->next; if(head->rear==p) head->rear=head->front; free(p); } void EnQueue(LinkList head,int e)//入隊(duì) { LinkQueue p=(LinkQueue)malloc(sizeof(Node)); p->data=e; p->next=NULL; head->rear->next=p; head->rear=p; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 //4.采用順序存儲(chǔ)實(shí)現(xiàn)循環(huán)隊(duì)列的初始化、入隊(duì)、出隊(duì)操作。 bool InitQueue(SqQueue &head)//創(chuàng)建隊(duì)列 { head.data=(int *)malloc(sizeof(int)); head.front=head.rear=0; return 1; } bool EnQueue(SqQueue &head,int e)//入隊(duì) { if((head.rear+1)%MAXQSIZE==head.front) { printf("隊(duì)列已滿\n"); return 0; } head.data[head.rear]=e; head.rear=(head.rear+1)%MAXQSIZE; return 1; } int QueueLengthead(SqQueue &head)//返回隊(duì)列長(zhǎng)度 { return (head.rear-head.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE; } bool deleteEle(SqQueue &head,int &e)//出隊(duì) { if(head.front==head.rear) { cout<<"隊(duì)列為空!"<<endl; return 0; } e=head.data[head.front]; head.front=(head.front+1)%MAXQSIZE; return 1; } int gethead(SqQueue head)//得到隊(duì)列頭元素 { return head.data[head.front]; } int QueueEmpty(SqQueue head)//判斷隊(duì)列是否為空 { if (head.front==head.rear) return 1; else return 0; } void travelQueue(SqQueue head)//遍歷輸出 { wheadile(head.front!=head.rear) { printf("%d ",head.data[head.front]); head.front=(head.front+1)%MAXQSIZE; } cout<<endl; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 //5.在主函數(shù)中設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的菜單,分別測(cè)試上述算法。 int main() { LinkList top=CreateStack(); int x; wheadile(scanf("%d",&x)!=-1) { top=Pushead(top,x); } int e; wheadile(StackEmpty(top)) { top=Pop(top,e); printf("%d ",e); }//以上是鏈棧的測(cè)試 int top=InitStack(); int x; wheadile(cin>>x) top=pushead(top,x); int e; wheadile(StackEmpty(top)) { top=pop(top,&e); printf("%d ",e); }//以上是順序棧的測(cè)試 LinkList Q; Q=InitQueue(); int x; wheadile(scanf("%d",&x)!=-1) { EnQueue(Q,x); } int e; wheadile(Q) { deleteEle(Q,e); printf("%d ",e); }//以上是鏈隊(duì)列的測(cè)試 SqQueue Q1; InitQueue(Q1); int x; wheadile(scanf("%d",&x)!=-1) { EnQueue(Q1,x); } int e; wheadile(QueueEmpty(Q1)) { deleteEle(Q1,e); printf("%d ",e); } return 0; }

    標(biāo)簽: 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 實(shí)驗(yàn)

    上傳時(shí)間: 2018-05-09

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  • 道理特分解法

    #include "iostream" using namespace std; class Matrix { private: double** A; //矩陣A double *b; //向量b public: int size; Matrix(int ); ~Matrix(); friend double* Dooli(Matrix& ); void Input(); void Disp(); }; Matrix::Matrix(int x) { size=x; //為向量b分配空間并初始化為0 b=new double [x]; for(int j=0;j<x;j++) b[j]=0; //為向量A分配空間并初始化為0 A=new double* [x]; for(int i=0;i<x;i++) A[i]=new double [x]; for(int m=0;m<x;m++) for(int n=0;n<x;n++) A[m][n]=0; } Matrix::~Matrix() { cout<<"正在析構(gòu)中~~~~"<<endl; delete b; for(int i=0;i<size;i++) delete A[i]; delete A; } void Matrix::Disp() { for(int i=0;i<size;i++) { for(int j=0;j<size;j++) cout<<A[i][j]<<" "; cout<<endl; } } void Matrix::Input() { cout<<"請(qǐng)輸入A:"<<endl; for(int i=0;i<size;i++) for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<i+1<<"行"<<"第"<<j+1<<"列:"<<endl; cin>>A[i][j]; } cout<<"請(qǐng)輸入b:"<<endl; for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<j+1<<"個(gè):"<<endl; cin>>b[j]; } } double* Dooli(Matrix& A) { double *Xn=new double [A.size]; Matrix L(A.size),U(A.size); //分別求得U,L的第一行與第一列 for(int i=0;i<A.size;i++) U.A[0][i]=A.A[0][i]; for(int j=1;j<A.size;j++) L.A[j][0]=A.A[j][0]/U.A[0][0]; //分別求得U,L的第r行,第r列 double temp1=0,temp2=0; for(int r=1;r<A.size;r++){ //U for(int i=r;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp1=temp1+L.A[r][k]*U.A[k][i]; U.A[r][i]=A.A[r][i]-temp1; } //L for(int i=r+1;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp2=temp2+L.A[i][k]*U.A[k][r]; L.A[i][r]=(A.A[i][r]-temp2)/U.A[r][r]; } } cout<<"計(jì)算U得:"<<endl; U.Disp(); cout<<"計(jì)算L的:"<<endl; L.Disp(); double *Y=new double [A.size]; Y[0]=A.b[0]; for(int i=1;i<A.size;i++ ){ double temp3=0; for(int k=0;k<i-1;k++) temp3=temp3+L.A[i][k]*Y[k]; Y[i]=A.b[i]-temp3; } Xn[A.size-1]=Y[A.size-1]/U.A[A.size-1][A.size-1]; for(int i=A.size-1;i>=0;i--){ double temp4=0; for(int k=i+1;k<A.size;k++) temp4=temp4+U.A[i][k]*Xn[k]; Xn[i]=(Y[i]-temp4)/U.A[i][i]; } return Xn; } int main() { Matrix B(4); B.Input(); double *X; X=Dooli(B); cout<<"~~~~解得:"<<endl; for(int i=0;i<B.size;i++) cout<<"X["<<i<<"]:"<<X[i]<<" "; cout<<endl<<"呵呵呵呵呵"; return 0; } 

    標(biāo)簽: 道理特分解法

    上傳時(shí)間: 2018-05-20

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