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  • 采用高速串行收發器Rocket I/O實現數據率為2.5 G

    摘要: 串行傳輸技術具有更高的傳輸速率和更低的設計成本, 已成為業界首選, 被廣泛應用于高速通信領域。提出了一種新的高速串行傳輸接口的設計方案, 改進了Aurora 協議數據幀格式定義的弊端, 并采用高速串行收發器Rocket I/O, 實現數據率為2.5 Gbps的高速串行傳輸。關鍵詞: 高速串行傳輸; Rocket I/O; Aurora 協議 為促使FPGA 芯片與串行傳輸技術更好地結合以滿足市場需求, Xilinx 公司適時推出了內嵌高速串行收發器RocketI/O 的Virtex II Pro 系列FPGA 和可升級的小型鏈路層協議———Aurora 協議。Rocket I/O支持從622 Mbps 至3.125 Gbps的全雙工傳輸速率, 還具有8 B/10 B 編解碼、時鐘生成及恢復等功能, 可以理想地適用于芯片之間或背板的高速串行數據傳輸。Aurora 協議是為專有上層協議或行業標準的上層協議提供透明接口的第一款串行互連協議, 可用于高速線性通路之間的點到點串行數據傳輸, 同時其可擴展的帶寬, 為系統設計人員提供了所需要的靈活性[4]。但該協議幀格式的定義存在弊端,會導致系統資源的浪費。本文提出的設計方案可以改進Aurora 協議的固有缺陷,提高系統性能, 實現數據率為2.5 Gbps 的高速串行傳輸, 具有良好的可行性和廣闊的應用前景。

    標簽: Rocket 2.5 高速串行 收發器

    上傳時間: 2013-10-13

    上傳用戶:lml1234lml

  • 全功能SPI接口的設計與實現

    SPI(Serial Peripheral Interface,串行外圍接口)是Motorola公司提出的外圍接口協議,它采用一個串行、同步、全雙工的通信方式,解決了微處理器和外設之間的串行通信問題,并且可以和多個外設直接通信,具有配置靈活,結構簡單等優點。根據全功能SPI總線的特點,設計的SPI接口可以最大發送和接收16位數據;在主模式和從模式下SPI模塊的時鐘頻率最大可以達到系統時鐘的1/4,并且在主模式下可以提供具有四種不同相位和極性的時鐘供從模塊選擇;可以同時進行發送和接收操作,擁有中斷標志位和溢出中斷標志位。

    標簽: SPI 接口的設計

    上傳時間: 2013-11-11

    上傳用戶:himbly

  • 單片機最小系統

    單片機最小系統,兩位LED數碼管由串口輸出接兩個164驅動,Lout,Rout為左右聲道輸出,SET, ALT0, ALT1為三個按鍵,也可自己在開始的I/O定義改成你想用的I/O口;12M晶振若用89C51則只可裝下約14首歌曲,用89C52則可裝下近40曲

    標簽: 單片機 最小系統

    上傳時間: 2015-03-14

    上傳用戶:qiao8960

  • 文介紹一種用單片機普通I/O 口實現串行通信的方法

    文介紹一種用單片機普通I/O 口實現串行通信的方法,可在單片機的最小應用系統中實現與兩個以上串行接口設備的多機通信。附有電路圖和源代碼。

    標簽: 用單片機 串行通信

    上傳時間: 2013-12-11

    上傳用戶:熊少鋒

  • linux下 ipv6協議 ping程序 最多運行50線程 2.每個線程發送4個ICMP6包后開始接收 3.試驗程序,多線程結構安排不一定合理,待試驗后進一步修改 4.在終端./ping

    linux下 ipv6協議 ping程序 最多運行50線程 2.每個線程發送4個ICMP6包后開始接收 3.試驗程序,多線程結構安排不一定合理,待試驗后進一步修改 4.在終端./pingipv6 IP1 1P2......即可運行程序 5.為單源文件,沒寫make,編譯命令為: gcc -Wall -o pingipv6 pingipv6.c -lpthread

    標簽: ping linux ICMP6 ipv6

    上傳時間: 2015-05-13

    上傳用戶:wyc199288

  • 設計一個O(n2)時間的算法

    設計一個O(n2)時間的算法,找出由n個數組成的序列的最長單調遞增子序列。

    標簽: n2 算法

    上傳時間: 2015-07-15

    上傳用戶:qq21508895

  • 應用斐波納契堆和鄰接表改進單源最短路徑算法

    應用斐波納契堆和鄰接表改進單源最短路徑算法,使其算法的時間復雜性由O( )減少為O(nlogn+e),其中e為有向圖的邊的條數。

    標簽: 最短路徑 算法

    上傳時間: 2014-01-21

    上傳用戶:woshiayin

  • 嵌入式系統中閃存設備IO軟件的設計與實現 閃存作為最常用的嵌入式存儲設備

    嵌入式系統中閃存設備IO軟件的設計與實現 閃存作為最常用的嵌入式存儲設備,其管理和訪問技術對整個系統的性能有著較大的影響。目前嵌入式系統中廣泛采用的閃存管理軟件在可移植性、靈活性方面都存在不足。因此本文在分析了這些管理軟件現存問題的基礎上提出了一種比較合理的閃存I/O軟件分層結構,并通過對軟件的模塊化設計與實現證明了該分層結構在移植性、通用性方面的優勢。

    標簽: 閃存 嵌入式系統 嵌入式 存儲設備

    上傳時間: 2015-09-05

    上傳用戶:杜瑩12345

  • 時間復雜度為O(ElogV)的Dijkrastra算法的實現

    時間復雜度為O(ElogV)的Dijkrastra算法的實現,解決城市道路網的最短路徑問題,可以計算1000×1000個節點。

    標簽: Dijkrastra ElogV 復雜度 算法

    上傳時間: 2015-09-23

    上傳用戶:tzl1975

  • 什么是目前FPGA應用工程師面對的最主要設計問題?如何解決?當開始一個新的FPGA設計時

    什么是目前FPGA應用工程師面對的最主要設計問題?如何解決?當開始一個新的FPGA設計時,你們會推薦客戶采用什么樣的流程?對于I/O信號分布的處理,有什么建議可以提供給客戶?如果你的客戶準備移植到另外一個FPGA、結構化ASIC或ASIC,你會建議你的客戶如何做?

    標簽: FPGA 工程師 如何解決 設計問題

    上傳時間: 2015-10-16

    上傳用戶:qq21508895

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