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Two-circle

  • 3. 設計一個接口Shape

    3. 設計一個接口Shape,接口中包含方法:Draw和Resize。定義一些具體類,如:Point、Line、Circle、Rectangle等,每個類都實現接口Shape。Draw方法繪制圖形,Resize方法改變圖形大小。用Java實現這些接口和類,并用測試類測試它們。 注意:不需要真正繪制圖形,如Line的Draw方法只需輸出下面文本即可: “直線的起點是(x1,y1,),終點是(x2,y2)”

    標簽: Shape 接口

    上傳時間: 2015-02-09

    上傳用戶:frank1234

  • 浮點數基本運算 浮點數的基本運算主要有四則運算、符號處理、大小比較

    浮點數基本運算 浮點數的基本運算主要有四則運算、符號處理、大小比較,以及浮點數分柝等。 包含頭文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮點數基本運算 浮點數的基本運算中有加、減、乘、除、取負、絕對值、相等比較等。 加減乘除 加、減、乘、除四個運算極為相似,都是需要兩個參數,結果當然也是浮點數了。 例子: // 加 減 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的結果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的結果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的結果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的結果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的結果的值 struct one { static const double f_val = 1.0 } // 兩個浮點數 struct two { static const double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取負 取負運算就是取一個浮點數的負數。

    標簽: 浮點數 運算 四則運算 比較

    上傳時間: 2014-12-06

    上傳用戶:exxxds

  • 自己用C編寫的小游戲

    自己用C編寫的小游戲,DOS界面哦,可以運行。 浮點數基本運算 浮點數的基本運算主要有四則運算、符號處理、大小比較,以及浮點數分柝等。 包含頭文件 "fn.hpp" #include "fn.hpp" 浮點數基本運算 浮點數的基本運算中有加、減、乘、除、取負、絕對值、相等比較等。 加減乘除 加、減、乘、除四個運算極為相似,都是需要兩個參數,結果當然也是浮點數了。 例子: // 加 減 乘 除 btil::fn::plus<f1, f2>::value // f1+f2 的結果 btil::fn::minus<f1, f2>::value // f1-f2 的結果 btil::fn::multiplies<f1, f2>::value // f1*f2 的結果 btil::fn::divides<f1, f2>::value // f1/f2 的結果 plus<f1, f2>::value::f_val // f1+f2 的結果的值 struct one { static const double f_val = 1.0 } // 兩個浮點數 struct two { static const double f_val = 2.0 } minus<two, plus<divides<one, two>::value, one>::value >::value::f_val == 0.5 取負 取負運算就是取一個浮點數的負數。

    標簽: 編寫 小游戲

    上傳時間: 2014-12-06

    上傳用戶:jichenxi0730

  • Locally weighted polynomial regression LWPR is a popular instance based al gorithm for learning c

    Locally weighted polynomial regression LWPR is a popular instance based al gorithm for learning continuous non linear mappings For more than two or three in puts and for more than a few thousand dat apoints the computational expense of pre dictions is daunting We discuss drawbacks with previous approaches to dealing with this problem

    標簽: polynomial regression weighted instance

    上傳時間: 2013-11-28

    上傳用戶:sunjet

  • C++完美演繹 經典算法 如 /* 頭文件:my_Include.h */ #include <stdio.h> /* 展開C語言的內建函數指令 */ #define PI 3.141

    C++完美演繹 經典算法 如 /* 頭文件:my_Include.h */ #include <stdio.h> /* 展開C語言的內建函數指令 */ #define PI 3.1415926 /* 宏常量,在稍后章節再詳解 */ #define circle(radius) (PI*radius*radius) /* 宏函數,圓的面積 */ /* 將比較數值大小的函數寫在自編include文件內 */ int show_big_or_small (int a,int b,int c) { int tmp if (a>b) { tmp = a a = b b = tmp } if (b>c) { tmp = b b = c c = tmp } if (a>b) { tmp = a a = b b = tmp } printf("由小至大排序之后的結果:%d %d %d\n", a, b, c) } 程序執行結果: 由小至大排序之后的結果:1 2 3 可將內建函數的include文件展開在自編的include文件中 圓圈的面積是=201.0619264

    標簽: my_Include include define 3.141

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:epson850

  • This an adaptive receiver for a direct-sequence spread spectrum (DS-SS) system over an AWGN channel.

    This an adaptive receiver for a direct-sequence spread spectrum (DS-SS) system over an AWGN channel. The adaptive receiver block is modified from the LMS adaptive filter block in DSP Blockset. For DS-SS signal reception, the adaptive filter needs to have multi-rate operation. The input sample rate is equal to chip rate and the output is at symbol rate. Two rates are related by PG, processing gain

    標簽: direct-sequence adaptive receiver spectrum

    上傳時間: 2014-01-16

    上傳用戶:D&L37

  • One of the most important issues affecting the implementation of microcontroller software deals wi

    One of the most important issues affecting the implementation of microcontroller software deals with the data-decision algorithm. Data-decision refers to decoding the DIO-pin from the CC400/CC900. Two main principles exist for decoding Manchester-coded data: Data decision based on timing the period between transitions, and data decision based on oversampling.

    標簽: microcontroller implementation important affecting

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:671145514

  • 隨機性發生器、冒泡分類和混洗一組12張牌的演示程序。 Demonstrates the use of a randomizer, bubble-sort and an array to "shuff

    隨機性發生器、冒泡分類和混洗一組12張牌的演示程序。 Demonstrates the use of a randomizer, bubble-sort and an array to "shuffle" a deck of 12 cards. I put it here for those of you who are trying to figure out how to shuffle with a randomizer without having the same card appear two-or-more times.

    標簽: Demonstrates bubble-sort randomizer array

    上傳時間: 2014-01-16

    上傳用戶:zhanditian

  • Tic Tac Toe程序。可以供一到兩個玩家使用。程序中使用了visual basic 計時器

    Tic Tac Toe程序。可以供一到兩個玩家使用。程序中使用了visual basic 計時器,所以每一個步驟都有時間限制。此外,計算機可是一個有簡單智能的對手,他不但不會隨便出手,反而還要竭力贏了你才罷休。 Tic Tac Toe program. One or two players. It uses the visual basic timer, so each move has time limit. Simple artificial intelligence: computer does not play randomly, but "tries" to win and stop you from winning.

    標簽: visual basic Tic Tac

    上傳時間: 2015-04-11

    上傳用戶:sxdtlqqjl

  • CC386 is a general-purpose 32-bit C compiler. It is not an optimizing compiler but given that the co

    CC386 is a general-purpose 32-bit C compiler. It is not an optimizing compiler but given that the code generation is fairly good. There are two versions one is for MSDOS/DPMI and one is for Win32. The Win32 version has a full-blown IDE capable of editing, building, and debugging windows programs included with it. However at this time debugging support for MSDOS is rudimentary at best and there is no IDE for DOS. the newest version, support windows.

    標簽: compiler general-purpose optimizing given

    上傳時間: 2015-04-12

    上傳用戶:gtzj

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