本作品所設(shè)計之「龍之爭霸」網(wǎng)絡(luò)游戲仿效了「三國志」類型游戲的策略思考模式,它
包含了原「三國志」類型游戲中的許多元素,例如武將的加入、城鎮(zhèn)的開發(fā)、以武將為主體
的思考層次等等。在本游戲中,三個領(lǐng)土主將為爭奪全部城鎮(zhèn)的控制權(quán)而戰(zhàn)斗;為了實現(xiàn)即
時性游戲的特色:快速與直覺,特將若干三國志中所運用的策略予以省略或簡化,而將重點
放在玩家調(diào)兵遣將的能力,以達到實時快速反應(yīng)的目的;另外在設(shè)計上,亦留下許多空間供
設(shè)計者,依玩家需求的不同來作調(diào)整。
標(biāo)簽:
網(wǎng)絡(luò)游戲
三國
策略
模式
上傳時間:
2013-12-11
上傳用戶:wl9454