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  • 74系列單片機max各類常用芯片

    74系列 單片機 max 各類常用芯片詳細(xì)資料.....歡迎收藏!——針對新手

    標(biāo)簽: max 74系列 單片機 芯片

    上傳時間: 2014-08-29

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  • 改進(jìn)的Max-Log-Map譯碼算法的DSP實現(xiàn)

    針對傳統(tǒng)的Max-Log-Map譯碼算法時效性差、存儲空間開銷大的特點,本文對傳統(tǒng)的Max-Log-Map譯碼算法進(jìn)行了改進(jìn)。改進(jìn)的算法對前、后向度量使用了蝶形結(jié)構(gòu)圖,便于DSP實現(xiàn);將原始幀均分為多個子塊,設(shè)計子塊間的并行運算以減小系統(tǒng)延遲;子塊內(nèi)采取進(jìn)一步地優(yōu)化措施,以減小數(shù)據(jù)存儲量并提高譯碼速率。在DSP C6416平臺上的仿真結(jié)果表明了算法的可實現(xiàn)性與可靠性。

    標(biāo)簽: Max-Log-Map DSP 譯碼算法

    上傳時間: 2013-11-08

    上傳用戶:a296386173

  • stm32-SDIO+FatFS文件系統(tǒng)txt-int-ascii

    stm32-SDIO+FatFS文件系統(tǒng)txt-int-ascii

    標(biāo)簽: txt-int-ascii FatFS SDIO stm

    上傳時間: 2013-11-06

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  • 3d max 9.0中文版下載

        3dmax9.0 — 全世界最知名的3D動畫制作軟件 ,最新版本 3dmax9.0 已經(jīng)于去年7月底在圣地牙哥正式發(fā)布了!3dmax9.0一直在動畫市場上占有非常重要的地位,尤其在電影特效、游戲軟件開發(fā)的領(lǐng)域里,discreet不斷在改造出更具強大功能與相容性的軟件來迎接這個新的視覺傳播世代。 你可以在3dmax9.0最新版中,看到3dmax9.0如何幫助設(shè)計師與動畫師更精準(zhǔn)的掌握動畫背景與人物結(jié)構(gòu),同時呈現(xiàn)出每個角色震撼的生命力.。 3dmax9.0 根據(jù)包括SEGA在內(nèi)用戶的要求,加強了游戲和電影特效的功能。 3dmax9.0 部分新功能如下:高級列表功能,查看和管理復(fù)雜場景。新軟件包括了新的mental ray渲染器和可視工具。對Autodesk的CAD支持更好。分布式網(wǎng)絡(luò)材質(zhì)成型。創(chuàng)建現(xiàn)實的霧、雪、噴泉、彈著點等的質(zhì)點流量系統(tǒng)。 3dmax9.0 新功能將包括: 高級瀏覽器,可以隨時觀看圖片文件和max文件; 復(fù)雜的場景管理器用來管理大的場景; 整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高質(zhì)量的圖片和動畫、 頂點顏色繪制(vertex color painting); design visualization tools; 支持CAD、 動力學(xué)版本是reactor 2 ; distributed network texture baking; 3dmax9.0還增加了一些材質(zhì)并整合了部分舊版本中常用的材質(zhì)。除此之外,3dmax9.0為mental ray渲染器增添了多種材質(zhì)。包括:DGS Material(physics_phen)、Glass(physics_phen)和mental ray 總的來說3dmax9.0的功能非常強大。

    標(biāo)簽: max 9.0 3d

    上傳時間: 2013-10-22

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  • 3d max 9.0中文版下載

        3dmax9.0 — 全世界最知名的3D動畫制作軟件 ,最新版本 3dmax9.0 已經(jīng)于去年7月底在圣地牙哥正式發(fā)布了!3dmax9.0一直在動畫市場上占有非常重要的地位,尤其在電影特效、游戲軟件開發(fā)的領(lǐng)域里,discreet不斷在改造出更具強大功能與相容性的軟件來迎接這個新的視覺傳播世代。 你可以在3dmax9.0最新版中,看到3dmax9.0如何幫助設(shè)計師與動畫師更精準(zhǔn)的掌握動畫背景與人物結(jié)構(gòu),同時呈現(xiàn)出每個角色震撼的生命力.。 3dmax9.0 根據(jù)包括SEGA在內(nèi)用戶的要求,加強了游戲和電影特效的功能。 3dmax9.0 部分新功能如下:高級列表功能,查看和管理復(fù)雜場景。新軟件包括了新的mental ray渲染器和可視工具。對Autodesk的CAD支持更好。分布式網(wǎng)絡(luò)材質(zhì)成型。創(chuàng)建現(xiàn)實的霧、雪、噴泉、彈著點等的質(zhì)點流量系統(tǒng)。 3dmax9.0 新功能將包括: 高級瀏覽器,可以隨時觀看圖片文件和max文件; 復(fù)雜的場景管理器用來管理大的場景; 整合的mental ray渲染器可以渲染出非常高質(zhì)量的圖片和動畫、 頂點顏色繪制(vertex color painting); design visualization tools; 支持CAD、 動力學(xué)版本是reactor 2 ; distributed network texture baking; 3dmax9.0還增加了一些材質(zhì)并整合了部分舊版本中常用的材質(zhì)。除此之外,3dmax9.0為mental ray渲染器增添了多種材質(zhì)。包括:DGS Material(physics_phen)、Glass(physics_phen)和mental ray 總的來說3dmax9.0的功能非常強大。

    標(biāo)簽: max 9.0 3d

    上傳時間: 2013-11-17

    上傳用戶:zouxinwang

  • MAX-RPM應(yīng)用詳解 講述Linux下的加解壓打包工具

    MAX-RPM應(yīng)用詳解 講述Linux下的加解壓打包工具

    標(biāo)簽: MAX-RPM Linux 解壓

    上傳時間: 2014-01-13

    上傳用戶:evil

  • AT91M42800A-INT例子

    AT91M42800A-INT例子,很好用的!

    標(biāo)簽: 42800 A-INT AT 91

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:lanwei

  • int trace (int i, int j, int low, IMAGE im,IMAGE mag, IMAGE ori) float gauss(float x, float sigma) f

    int trace (int i, int j, int low, IMAGE im,IMAGE mag, IMAGE ori) float gauss(float x, float sigma) float dGauss (float x, float sigma) float meanGauss (float x, float sigma) void hysteresis (int high, int low, IMAGE im, IMAGE mag, IMAGE oriim) void canny (float s, IMAGE im, IMAGE mag, IMAGE ori)

    標(biāo)簽: IMAGE float int gauss

    上傳時間: 2015-01-30

    上傳用戶:杜瑩12345

  • 電腦應(yīng)用3D Max基礎(chǔ)教程.rar

    電腦應(yīng)用\3D Max基礎(chǔ)教程.rar

    標(biāo)簽: Max 電腦 基礎(chǔ)教程

    上傳時間: 2014-11-26

    上傳用戶:zhyiroy

  • < 波形聲音控件函數(shù)使用說明>> **************************************************************************

    < 波形聲音控件函數(shù)使用說明>> ****************************************************************************************************************** 函數(shù)名 功能 說明 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ GetData() 獲取評分?jǐn)?shù)據(jù) 當(dāng)調(diào)用GetData()時WVGetData事件會自動 觸發(fā),參數(shù)Data也就是得到的數(shù)據(jù) GetLength() 獲取文件總長度 函數(shù)返回文件的長度 OpenFile(CString filename) 打開聲音文件自 動分析波形 RECPFstart(long Max) 長度限制錄制 當(dāng)錄制的長度大于Max時自動停止,并返回 RECPFstop事件 RECstart() 開始錄音 RECstop() 停止錄音 RECpause(bool REC_STATE) 繼續(xù)/暫停錄音 當(dāng)REC_STATEO為TRUE時暫停有效,相反繼續(xù) play() 播放 replay(int dounum) 重復(fù)播放 dounum為重復(fù)次數(shù) pause() 暫停 stop() 停止播放

    標(biāo)簽: gt lt 波形 控件

    上傳時間: 2014-01-16

    上傳用戶:cjl42111

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