基于java的3D坦克游戲,第一人稱(chēng)射擊視角,內(nèi)含多邊形生成模塊,網(wǎng)格模塊,實(shí)體碰撞的具體演示
標(biāo)簽: java 模塊 實(shí)體 網(wǎng)格
上傳時(shí)間: 2015-05-21
上傳用戶:dreamboy36
每對(duì)節(jié)點(diǎn)間最短路徑 Floyd-Warshall 算法 D[i,j]表示從i到j(luò)的最短距離; P[i,j]表示從i到j(luò)的最短路徑上j 的父節(jié)點(diǎn)
標(biāo)簽: Floyd-Warshall 節(jié)點(diǎn) 最短路徑 算法
上傳時(shí)間: 2013-11-29
上傳用戶:來(lái)茴
Struts框架下的練手例子 有興趣
標(biāo)簽: Struts
上傳時(shí)間: 2015-05-22
上傳用戶:hopy
java 的jdk 的書(shū)籍j ava 的jdk 的書(shū)籍
標(biāo)簽: jdk java ava 書(shū)籍
上傳時(shí)間: 2013-12-02
上傳用戶:時(shí)代電子小智
這個(gè)是我第一次完成的一個(gè)簡(jiǎn)單的3D ALIEN SHOOTING GAME的RESOURCE MANAGER部分,大家可以看看,然后提點(diǎn)意見(jiàn)~THX
標(biāo)簽: SHOOTING RESOURCE MANAGER ALIEN
上傳時(shí)間: 2015-05-24
上傳用戶:sxdtlqqjl
介紹使用VC+Directx9做3D游戲開(kāi)發(fā)的書(shū)籍,寫(xiě)得還是相當(dāng)不錯(cuò)的,還可以幫你補(bǔ)補(bǔ)數(shù)學(xué)知識(shí),只是是英文的!
標(biāo)簽: Directx VC 3D游戲 書(shū)籍
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶:stampede
這是一個(gè)3D手機(jī)游戲的原碼恭大家參考! 希望大家喜歡!
標(biāo)簽: 家 手機(jī)游戲
上傳時(shí)間: 2015-05-26
上傳用戶:秦莞爾w
這是一個(gè)用2D來(lái)模擬3D效果的卷軸動(dòng)畫(huà) 希望大家喜歡!
標(biāo)簽: 模擬 動(dòng)畫(huà) 家
上傳用戶:ddddddos
編程語(yǔ)言Visual Basic 3D迷宮游戲的游戲源代碼
標(biāo)簽: Visual Basic 編程語(yǔ)言 源代碼
上傳時(shí)間: 2014-01-15
上傳用戶:璇珠官人
交功課!!!老虎機(jī)........gogogo!!vb源碼!!自制
標(biāo)簽: gogogo vb
上傳時(shí)間: 2014-12-03
上傳用戶:Pzj
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